• Nein Brauchst du nicht. Ka77e hat da über was geschrieben.

    Okay dann kann ich also mein Savegame behalten Danke


    Das mit der Kiste ist ein zeitgesteuertes Event . Fahrzeug und Kisten verschwinden ab einer gewissen Zeit. Bei der einer Kiste habe ich die Zeit wohl falsch eingestellt, daher ist das jetzt wohl eine Red Bull Kiste 😅

    Okay Danke dir, dann kann ich mein Savegame also weiterhin spielen 😅😉

    Einmal editiert, zuletzt von BadenBauer (27. Juli 2025 um 19:43) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von DerTony mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Hallo Ka77e

    Ist es Absicht, dass man für die vorab Eingelagerten Silageballen, die man im Neuer Farmer Modus schon besitzt, kein Geld erhält wenn man die verkauft?

    Habe Sie beim Landhandel an dem Ballensymbol abgegeben aber kein Geld erhalten.

    Da ich eben auf Heumilchkühe setze, brauch ich keine Silage und wollte die verkaufen, aber wenn man kein Geld dafür bekommt, kann man Sie auch als Deko im Lager lassen 😅😉

  • Update-Hinweis zur Map "Daheim"

    Für meine Map "Daheim" habe ich ein Update im Modhub eingereicht, das einige wichtige Korrekturen enthält:

    • Schafe, Ziegen und Kühe wurden von Weiden entfernt, die nicht von Anfang an zum Hof gehören – um ungewollte Entwicklungen und Produktionen zu vermeiden.
    • Stoppelzerstörung und Sommergetreide wurden entfernt, um Probleme beim Strohschwad zu beheben.
    • Die Kollision am Landhandel Nord wurde ergänzt.
    • Die Kollision an der Hofmolkerei wurde ergänzt.
    • Das Zeitevent „Wasserkiste“ wurde korrigiert.

    Wichtiger Hinweis:
    Durch diese Änderungen ist leider ein neues Savegame notwendig. Das ist natürlich besonders ärgerlich für alle, die bereits mit einem Spielstand gestartet haben – dafür möchte ich mich herzlich entschuldigen und mich gleichzeitig für euer Verständnis bedanken.

    Und noch ein wichtiger Hinweis zum Schluss:
    Alle, die bereits einen Spielstand spielen und denen die genannten Probleme nichts ausmachen - oder die bereits eigene Lösungen gefunden haben – sollten das Update nicht installieren und einfach mit ihrer bisherigen Version weiterspielen.

    Vielen Dank für eure Unterstützung und weiterhin viel Spaß beim Spielen!

    LG Kalle

  • Es handelt sich hierbei um kein gravierendes Problem – durch die Stoppelzerstörung ist die Strohschwade in der Innenansicht nur schwach erkennbar. Das wird von manchen Spielern während der Arbeit als störend empfunden. In der Vogelperspektive ist die Schwade jedoch gut sichtbar. Das Update dient dazu, die Map weiter zu optimieren, um ein stabiles sowie angenehmes Spielerlebnis für möglichst viele Spieler zu erreichen. Wenn dir in diesem Zusammenhang bisher nichts Negatives aufgefallen ist, kannst du dein bestehendes Savegame natürlich weiterspielen.

  • Es handelt sich hierbei um kein gravierendes Problem – durch die Stoppelzerstörung ist die Strohschwade in der Innenansicht nur schwach erkennbar. Das wird von manchen Spielern während der Arbeit als störend empfunden. In der Vogelperspektive ist die Schwade jedoch gut sichtbar. Das Update dient dazu, die Map weiter zu optimieren, um ein stabiles sowie angenehmes Spielerlebnis für möglichst viele Spieler zu erreichen. Wenn dir in diesem Zusammenhang bisher nichts Negatives aufgefallen ist, kannst du dein bestehendes Savegame natürlich weiterspielen.

    Danke das stört mich wirklich nicht also brauch ich das Update nicht machen😉👍

    Danke für deine vielen Infos hier 👍

  • Hallo lieber Ka77e! Da hast du wieder großes Kino abgeliefert. Vielen Dank dafür!

    Frage: Die Download-Version hier scheint noch Version 1.0.0.0 zu sein oder versteckt sich dahinter bereits die aktualisierte Version?

    Wird wie immer auf modhub erscheinen und wie auch erwähnt ... Würde eingereicht ...

  • Da kann ich mich nur anschliessen !

    Grüße aus Wald

    Martin

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  • Hallo Ka77e,

    normal bin ich eher der Stiller Mitleser und Information Sauger in den Verschiedenen Foren dieser Welt.

    Aber für diese Map muss ich dir einfach ein Riesen Kompliment aussprechen. Ich bin drauf und fühlte mich sofort Zuhause. Dazu trägt auch sehr viel bei das die Map an sich lebt. Deine vielen Zeitgesteuerten Events z.b. machen es so schön Lebendig. Auch das die Weiden alle bereits vor-befüllt sind gehört für mich dazu, deswegen hadere ich auch ein wenig mit dem Update. Wegen dem Stroh würde ich das schon laden, aber die Tiere würden mir wiederum fehlen.

    Nun bin ich kein Modder aber mal blöd gefragt, es gibt ja auch andere Maps wo bereits "Deko" Tiere unterwegs sind. Liegt das Problem hier daran das man die Ställe nicht besitzen könnte aber auf deiner Map schon?

    Wäre schön wenn sich eventuell noch eine andere Möglichkeit der Lösung auftut?


    Würde es klappen die gespornten Paletten über das Easy DeV Controll zu entfernen? Da gibt es ja die Option

    Einmal editiert, zuletzt von LS15Ingo (28. Juli 2025 um 20:34) aus folgendem Grund: Würde es klappen die gespornten Paletten über das Easy DeV Controll zu entfernen? Da gibt es ja die Option

  • LS15Ingo - So, wie ich die Sache jetzt verstanden habe, gibt es leider keine Alternative. Deko-Tiere bleiben natürlich erhalten (z.B. beim Viehhandel oder an den Mapgrenzen). Aber kauf- und nutzbare Ställe mit Grasweiden sind seit dem LS25 leider nicht mehr möglich - zumindest solange das Spiel nicht unterscheiden kann, ob der Stall einem Hof zugeordnet ist oder nicht.

  • LS15Ingo - So, wie ich die Sache jetzt verstanden habe, gibt es leider keine Alternative. Deko-Tiere bleiben natürlich erhalten (z.B. beim Viehhandel oder an den Mapgrenzen). Aber kauf- und nutzbare Ställe mit Grasweiden sind seit dem LS25 leider nicht mehr möglich - zumindest solange das Spiel nicht unterscheiden kann, ob der Stall einem Hof zugeordnet ist oder nicht.

    Naja, wenn man es sich genau betrachtet...

    Wenn ich mir eine Weide für Meine Tiere kaufe, sind da seltenst Tiere mit drauf!

    Ich verstehe, das es mehr Leben auf die Map bringt, wenn man solche Weiden mit Viehzeug bestückt. Aber macht für mich keinen Unterschied, wenn da jetzt keine Viecher mehr drauf wären! Die Map ist trotzdem der Hammer!

    Da macht es für mich schon mehr aus, wenn ein (oder mehrere) Gebäude keine kolli haben! Aber hey... wer von uns ohne Fehler ist, werfe den ersten Stein!

    Ich finde die Map immer noch super!

    Danke dafür!

    :!: :!:Bayer wird man nur durch Abstammung oder Gottes Gnade! :!: :!:


    Manche Menschen spielten als Kinder mit Traktoren. Die glücklichsten machen das heute noch!!


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    :saint: Gott hat die Erde nur einmal geküsst! :* Genau an der Stelle, an der Bayern ist! :saint:

  • elMatador- bei welchen Gebäuden fehlt noch eine Colli?

    Diese Aussage war auf die 1.0 zur 1.1 angelegt. bis jetzt habe ich keine weiteren fehlenden kollis mehr entdeckt. Ich suche aber auch nicht danach. Die Map ist einfach nur knorcke!

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  • Das Update zur Daheim-Map ist im Modhub verfügbar !

    Grüße aus Wald

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