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Log Error

  • Oszillator
  • 22. März 2013 um 13:08
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    Dominik
    • 22. März 2013 um 15:36
    • #21

    Das Spiel lädt, aber bevor ich das letzte mal auf Start drücken kann, kommt die Meldung.

    signaturkomprimiert5qu7c.png

  • BadenBauer
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    • 22. März 2013 um 15:38
    • Offizieller Beitrag
    • #22

    Schreibt das Spiel etwas in die Log, oder ist die jetzt sauber?

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    Dominik
    • 22. März 2013 um 15:40
    • #23

    In der Log steht nur, dass die Mods geladen sind, also sie ist sauber.

    signaturkomprimiert5qu7c.png

  • BadenBauer
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    • 22. März 2013 um 15:44
    • Offizieller Beitrag
    • #24

    Komisch, vielleicht mal das Game neu installieren.

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    Dominik
    • 22. März 2013 um 15:46
    • #25

    Jup, mach ich nachher. Was mich aber nervt, das war ja schonmal, was zerfetzt mir denn immer die Game Engine?

    signaturkomprimiert5qu7c.png

  • BadenBauer
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    • 22. März 2013 um 15:48
    • Offizieller Beitrag
    • #26

    Kann ich dir leider nicht sagen, vielleicht irgend ein Programm das sich mit dem Game nicht verträgt, ist natürlich nur eine Vermutung.

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    Dominik
    • 22. März 2013 um 15:51
    • #27

    Haste ne Ahnung, was für ne Art von Programm es sein könnte?

    Kanns sein, dass der GE dran schuld ist? Zu Zeiten des LS 11 war ja der Vorgänger aktuell, ich hab aber den aktuellen.

    signaturkomprimiert5qu7c.png

  • BadenBauer
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    • 22. März 2013 um 16:00
    • Offizieller Beitrag
    • #28

    Ja das könnte sein, bin mir da aber nicht sicher. Verwende mal den 4.1.9 und öffne damit die Map und speichere sie einmal ab und versuch es dann nochmal.

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    • 22. März 2013 um 17:33
    • #29

    Den neuen GE empfehl ich nicht für LS 11 Maps.. Allein schon da die Shader nicht mehr kompatibel sind... Da siehst du ja z.B. keine gesähte Frucht im GE, nur die Distance Texturen. Würde für LS 11 Maps beim GE 4.1.9., der mMn besser ist, bleiben.

  • Oszillator
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    • 23. März 2013 um 06:32
    • #30

    Hab jetzt die Map neu runtergeladen, das Spiel neu installiert und den "alten" GE benutzt. Hab die Preismultiplikatoren eingesetzt und will das Spiel starten, aber er zeigt mir folgenden Fehler in der Log an.

    Spoiler anzeigen

    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(241) : indexToObject
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(352) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(245) : loadVehicle
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(90) : loadVehicles
    C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Freiburgerland_MapV2/SampleModMap.lua(41) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(342) : load
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(32) : onConnectionRequestAcceptedLoad
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(668) : update
    Index: 5|1

    Was ist damit gemeint und wie kann ich es beheben?

    mfg :thumbup:

    signaturkomprimiert5qu7c.png

    Einmal editiert, zuletzt von Oszillator (23. März 2013 um 07:52)

  • metalger1
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    • 23. März 2013 um 12:38
    • #31

    Okay, meine eigentliche Aufgabe wurde ja bereits übernommen ( zwar nicht vom Team wie ich es gerne hätte, aber man kann nicht alles haben^^ ), dafür ein Danke an dich, BadenBauer :thumbup:

    Zum Callstack, die Log sagt dir ja Index 5|1 , guck doch dort mal am besten in der Map nach  :thumbup:

    weimproveneufxou5.png

    keepcalmandm4umk.jpg

  • BadenBauer
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    • 24. März 2013 um 03:13
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    Achso, das wusste ich nicht das sich zur Hilfe nur Leute vom Team anbieten dürfen. In Zukunft werde ich mich zurückhalten, bis sich jemand vom Team zu Thema gemeldet hat.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • spirit87
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    Tim
    • 24. März 2013 um 09:59
    • #33

    Antworten und helfen kann jeder, war denke Ich nicht so gemeint wie es angekommen ist. Er hatte sich nur erhofft bzw gewünscht das sich auch jemand ausem Mapper Team mit einklinkt und nicht nur Leute ausserhalb des Teams

    [gallery]12501[/gallery]

  • Oszillator
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    Dominik
    • 31. März 2013 um 10:10
    • #34

    Mein letzter Log-Fehler, wie kann ich ihn beheben?

    Error: Can't load resource: dataS/menu/locked_icon.png

    signaturkomprimiert5qu7c.png

    2 Mal editiert, zuletzt von Oszillator (31. März 2013 um 10:10)

  • TheFendtVDriver
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    Simon
    • 31. März 2013 um 10:25
    • #35

    mach vor den Pfad in der xml

    dataS/menu/locked_icon.png

    ein Dollarzeichen hin, also das es so aussieht:

    $dataS/menu/locked_icon.png

    Dann sollte das Game es finden.

  • Oszillator
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    • 31. März 2013 um 15:14
    • #36

    Und bei welchem Mod?
    Bei dem vor dem Error?

    signaturkomprimiert5qu7c.png

  • Ifko[nator]
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    • 31. März 2013 um 15:21
    • #37

    Wie sollen wir wissen bei welchen mod der Fehler ist wenn du uns nicht die ganze log zeigst?

    Einmal editiert, zuletzt von Ifkonator (31. März 2013 um 15:21)

  • Oszillator
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    Dominik
    • 31. März 2013 um 15:27
    • #38

    Ich mein ja nur, ob sich die Fehlermeldung auf den vorher geladenen Mod bezieht.

    Spoiler anzeigen

    C:/Program Files (x86)/Landwirtschafts Simulator 2011/data/maps/models/objects/beerKeg/beerKeg.i3d (0.02mb in 1.42 ms)
    Error: Can't load resource: dataS/menu/locked_icon.png
    C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/byBullgore_B_Krone_BigX_1100_BeastPack_V_81/KroneBigX1100BeastPack_BigXCargo.i3d (6.75mb in 792.89 ms)

    signaturkomprimiert5qu7c.png

  • Ifko[nator]
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    Kevin
    • 31. März 2013 um 15:33
    • #39

    Bitte die ganze log...

  • Oszillator
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    Dominik
    • 31. März 2013 um 15:40
    • #40

    Hier hast du sie. ^^

    Dateien

    log.txt 7,57 kB – 130 Downloads

    signaturkomprimiert5qu7c.png

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