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Logfehler im Mod

  • Nor Mann
  • 18. Februar 2019 um 20:22
1. offizieller Beitrag
  • Nor Mann
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    Nor
    • 18. Februar 2019 um 20:22
    • #1

    Ich weiß nicht, was der Fehler hier ist.

    2019-02-18 20:17 Warning (C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Gueldner_G75A_2_converted/gueldnerG75.xml): 'vehicle.base.components.component1' is not supported anymore, use 'vehicle.base.components.component' instead!

    2019-02-18 20:17 Warning (C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Gueldner_G75A_2_converted/gueldnerG75.xml): I3D file offers '3' objects, but '0' components have been loaded!

    2019-02-18 20:17 Warning (C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Gueldner_G75A_2_converted/gueldnerG75.xml): No components defined for vehicle!

    2019-02-18 20:17 Error: Could not load vehicle defined in [C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Gueldner_G75A_2_converted/gueldnerG75.xml]. Check vehicle configuration and mods.

    2019-02-18 20:17 Warning (C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Gueldner_G75A_2_converted/gueldnerG75.xml): 'vehicle.base.components.component1' is not supported anymore, use 'vehicle.base.components.component' instead!

    2019-02-18 20:17 Warning (C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Gueldner_G75A_2_converted/gueldnerG75.xml): I3D file offers '3' objects, but '0' components have been loaded!

    2019-02-18 20:17 Warning (C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Gueldner_G75A_2_converted/gueldnerG75.xml): No components defined for vehicle!

    2019-02-18 20:17 Error: Could not load vehicle defined in [C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Gueldner_G75A_2_converted/gueldnerG75.xml]. Check vehicle configuration and mods.

    2019-02-18 20:17 Error loadVehicle: unknown type 'Gueldner_G75A_2_converted.guld' in 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Gueldner_G75A_2_converted/gueldnerG75.xml'

    :moin:

  • da-hoffi
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    • 18. Februar 2019 um 20:27
    • #2
    Zitat

    'vehicle.base.components.component1' is not supported anymore, use 'vehicle.base.components.component' instead!

    einfach mal übersetzten und die beiden Angaben vergleichen. Es werden keine Zahlen hinter dem Attribut mehr verwendet.

    Zitat


    : I3D file offers '3' objects, but '0' components have been loaded!

    ist ein Folgefehler vom ersten. Da aber scheinbar nur 1 component definiert ist, liegt die Vermutung nahe, du hast noch light und camera in der i3d

    Zitat von Nor Mann

    No components defined for vehicle!

    Folgefehler

    Zitat von Nor Mann

    Check vehicle configuration and mods.

    Folgefehler

    ...official coffee-to-xml converter...

    ...complaining about other people's log-files since FS13...

    specialized in: textures, ingaming, animations, tutorials and things nobody ever thought about

  • Nor Mann
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    Nor
    • 18. Februar 2019 um 20:32
    • #3

    Ok, danke:facepalm:Sry stand aufm Schlauch, habs jetzt gefixed, aber dafür gefühlt 300 Logfehler mehr xD

    Womit könnte das zusammenhängen?

    2019-02-18 22:59 Error: Can't load resource 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_start.wav'.

    2019-02-18 22:59 Error: Can't load sample 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_start.wav'.

    2019-02-18 22:59 Error: Can't load resource 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_stop.wav'.

    2019-02-18 22:59 Error: Can't load sample 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_stop.wav'.

    2019-02-18 22:59 Error: Can't load resource 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_idle.wav'.

    2019-02-18 22:59 Error: Can't load sample 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_idle.wav'.

    2019-02-18 22:59 Error: Can't load resource 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/oldTractor_run.wav'.

    2019-02-18 22:59 Error: Can't load sample 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/oldTractor_run.wav'.

    2019-02-18 22:59 Error: Can't load resource 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/oldTractor_run.wav'.

    2019-02-18 22:59 Error: Can't load sample 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/oldTractor_run.wav'.

    :moin:

    Einmal editiert, zuletzt von Nor Mann (18. Februar 2019 um 20:40)

  • da-hoffi
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    • 18. Februar 2019 um 23:03
    • #4

    Wav in Ogg umwandeln

    ...official coffee-to-xml converter...

    ...complaining about other people's log-files since FS13...

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  • Nor Mann
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    • 18. Februar 2019 um 23:05
    • #5
    Zitat von da-hoffi

    Wav in Ogg umwandeln

    Aber normalerweise funzt es auch mit .wav? Trotzdem danke

    :moin:

  • da-hoffi
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    • 18. Februar 2019 um 23:07
    • #6

    Wenn du dir da sicher bist, würde es bedeuten, er findet die Dateien im abgegebenen Pfad nicht.

    ...official coffee-to-xml converter...

    ...complaining about other people's log-files since FS13...

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  • Nor Mann
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    • 18. Februar 2019 um 23:09
    • #7
    Zitat von da-hoffi

    Wenn du dir da sicher bist, würde es bedeuten, er findet die Dateien im abgegebenen Pfad nicht.

    Bei mir funzt es bei 9/10 Mods

    :moin:

  • mcweis
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    • 18. Februar 2019 um 23:14
    • #8

    Naja, steht doch schon da: Can't load resource/Can't load sample

    Also entweder die Sounddateien sind kaputt, oder der Pfad passt nicht.

  • Nor Mann
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    • 18. Februar 2019 um 23:18
    • #9
    Zitat von mcweis

    Naja, steht doch schon da: Can't load resource/Can't load sample

    Also entweder die Sounddateien sind kaputt, oder der Pfad passt nicht.

    Also den Pfad hab ich jetzt schon locker 10 mal überprüft und die dateien funzen eigtl. auch. Ist ja aucg egal, da ich es jz mit .ogg versuche

    Also .ogg hats jetzt nicht verändert:

    2019-02-18 23:21 Error: Can't load resource 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_start.ogg'.

    2019-02-18 23:21 Error: Can't load sample 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_start.ogg'.

    2019-02-18 23:21 Error: Can't load resource 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_stop.ogg'.

    2019-02-18 23:21 Error: Can't load sample 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_stop.ogg'.

    2019-02-18 23:21 Error: Can't load resource 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_idle.ogg'.

    2019-02-18 23:21 Error: Can't load sample 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/gueldner_idle.ogg'.

    2019-02-18 23:21 Error: Can't load resource 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/oldTractor_run.ogg'.

    2019-02-18 23:21 Error: Can't load sample 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/oldTractor_run.ogg'.

    2019-02-18 23:21 Error: Can't load resource 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/oldTractor_run.ogg'.

    2019-02-18 23:21 Error: Can't load sample 'C:/Users/infin/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/gueldner_G_40_A_converted/sounds/oldTractor_run.ogg'.

    :moin:

    Einmal editiert, zuletzt von Nor Mann (18. Februar 2019 um 23:24) aus folgendem Grund: Doppelpost

  • Lea Torash
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    Tobi
    • 18. Februar 2019 um 23:46
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Hast du die .wav Dateien mit beispielsweise Audacity konvertiert, oder einfach nur die Endung in .ogg geändert?

    LS 11/13/15/17 - Was ist zu beachten, wenn ich Mod-Support benötige!
    Log.txt einem Beitrag hinzufügen!

    Lesen UND verstehen sind, neben denken vor dem Schreiben, wichtig für die schriftliche Kommunikation!

  • wmberliner
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    • 19. Februar 2019 um 05:33
    • #11

    Müssen die Sounddateien nicht über eine extra sound.xml geladen werden. Mir war so als wenn Giants da Probleme hat die Pfade direkt auszulesen, oder geht das jetzt mit dem 1.3 Patch und daran denken wenn du die Sounddateien konvertiert hast das sie mono und nicht stereo sein müssen!

    MfG

    Werner

  • Nor Mann
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    Nor
    • 19. Februar 2019 um 18:23
    • #12
    Zitat von Lea Torash

    Hast du die .wav Dateien mit beispielsweise Audacity konvertiert, oder einfach nur die Endung in .ogg geändert?

    Hab Audacity benutzt.

    Zitat von wmberliner

    Müssen die Sounddateien nicht über eine extra sound.xml geladen werden. Mir war so als wenn Giants da Probleme hat die Pfade direkt auszulesen, oder geht das jetzt mit dem 1.3 Patch und daran denken wenn du die Sounddateien konvertiert hast das sie mono und nicht stereo sein müssen!

    Hab sie werden auch über ne extra .xml geladen. Das mit stereo und mono muss ich mir noch anschauen.

    :moin:

  • da-hoffi 26. Januar 2022 um 14:37

    Hat das Thema aus dem Forum Externe Mods nach Externen Mods Archiv verschoben.

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