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Bau SilageSchild

  • wiwa83
  • 25. November 2015 um 20:46
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    Dominik
    • 6. Dezember 2015 um 03:53
    • #21

    Sieht sehr gut aus, Farbgebung in Organe wäre ganz passend, typisch Kommune eben. Würde gut passen. ;)

    signaturkomprimiert5qu7c.png

  • wiwa83
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    • 6. Dezember 2015 um 16:00
    • #22

    Hi leute

    Mal was zum Lachen
    Hab einen kleinen Fehler im Model.
    UPS da passt was net^^ Meine Null-Punkte Stimmen nicht
    Habe die Null-Punkte zentrieren gestellt.
    ups kann ja mal vorkommen aber hat was als Moderne Kunst.

    Mfg
    wiwa

    GEDULD?! Als hätte ich Zeit für so ´nen Scheiss :D

  • spirit87
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    Tim
    • 6. Dezember 2015 um 17:08
    • #23

    gibt auch mal pannen :D

    [gallery]12501[/gallery]

  • wiwa83
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    • 7. Dezember 2015 um 16:01
    • #24

    Hi Leute

    So mal ein Neues Bild posten
    Leitungen wurden umgebaut und andere Sachen mal was neues vom schild

    Mfg
    Wiwa

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  • waschtl
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    • 7. Dezember 2015 um 17:18
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Das Schild gefällt mir immer besser. :thumbup:

    Weiter so. Als Schiebeschild für Silage würde sich das sicher gut machen. ;)

    Gruß

    Waschtl


    :tee:Trinker aus Überzeugung!  :D



    LS 11/13/15/17/19 - Was ist zu beachten, wenn ich Mod-Support benötige!

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    • 9. Dezember 2015 um 19:11
    • #26

    Hallo
    Danke danke für das Lob.
    Zum Schieben von Silage ist es auch gedacht.
    Was meine Frage jetzt ist. Wie Setzt ich in GE die Attacher Joint
    und wie verbinde ich das im GE mit dem Traktor damit ich alles richtig einstellen kann von hub und Senken vom Schild?
    Wo Erstelle ich die Animation? im GE oder lieber im 3d Programm?
    Wäre Kasse wenn mir jemand das erklären könnte oder vieleicht sogar machen würde mit scrips.

    EDIT 8.12.15
    So ein Bild aus dem GE größe ist ok denke ich.
    die Aufnahmen passen sogar da der Case erst Heute auf meinem Hof eingetroffen ist.
    Die Länge vom Schild ist Absicht damit auch der Claas Xerion mit am Heck Arbeiten kann.
    Denke Passt

    EDIT 9.12.15
    hi leute bräuchte mal hilfe von einem Maya menschen der sich mit 2016er auskennt oder mir die animation da erstellen k


    Mfg
    Wiwa

    GEDULD?! Als hätte ich Zeit für so ´nen Scheiss :D

    3 Mal editiert, zuletzt von wiwa83 (9. Dezember 2015 um 19:11)

  • JD Power
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    max
    • 9. Dezember 2015 um 19:17
    • Offizieller Beitrag
    • #27

    Wenn du Support brauchst dann melde dich doch hier und mache ein neues Thema auf, Support

    Hier ist der Vorstellungs Thread und kein Support Thread

    Mit freundlichen Grüßen
    JD_Power[Max]

    Naja der kann, der kann und ich kann viel aber nicht das was ich will ;)

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    • 10. Dezember 2015 um 19:17
    • #28

    So mal wieder ein neues Bild

    Schild bekommt sein Lack

    nicht einfach Alles für LS15 zu machen. aber macht spass

    mfg
    wiwa

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  • Tornado533
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    • 11. Dezember 2015 um 13:47
    • #29

    das wird was ganz feines ^^

    :HabenWillFendtBB::Krampe:

  • wiwa83
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    • 11. Dezember 2015 um 18:07
    • #30

    Hi Leute
    So hab mal versucht Warnaufkleber typen Schild und Prüfplakette zu machen.
    der Name vom Schild gefällt mir noch nicht so ganz ist nix besseres eingefallen.
    Sieht alles noch sehr Künstlich aus aber naja.
    Seht selbst
    vorne Versuch  aufkleber

    MFG
    Wiwa

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  • spirit87
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    Tim
    • 12. Dezember 2015 um 16:33
    • #31

    Sieht nicht schlecht aus, mir Persönlich gefällt das lt400 dadrauf nicht, aber ist ja geschmackssache. Würde auch statt dem Blau, Schwarz nehmen ^^ dazu denn noch wenn möglich eine schöne gebrauchte Texture.

    [gallery]12501[/gallery]

  • JD Power
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    max
    • 12. Dezember 2015 um 16:52
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    also ein kleines Manko/Fehler/was weis ich :D hab ich gefunden,

    wie auf den Bild markiert sehe ich das als unbrauchwürdig, klar damit will man den Oberlenker verschieben aber wenn man wenn man weiter hinter schaut sieht man das da 2 Bolzen sind und dann ist der Dreher ja eig. fürn A..... weil so definierte Bohrungen kannst du eig. nicht machen und grade ist mir noch eingefallen das sich ja eig. der Oberlenker anpasst und nicht das gerät, kann aber auch ein Optik Fehler sein aber eig. sonst währen da ja keine 2 Bolzen :D ist keine Kritik aber ist halt merkwürdig :D

    MFG

    JD_Powe[Max]

    Naja der kann, der kann und ich kann viel aber nicht das was ich will ;)

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    • 12. Dezember 2015 um 19:08
    • #33

    Hi Leute
    Ja das lt 400 is auch net so der Brüllen von der Farbe. Die Farbe der Zylinder werde ich mal zum stellen was noch gut aussieht.
    Zum Oberlenker habe es eigentlich nur zur Optik und Versteifung. Da ohne sieht es komisch aus und denke das es in real nicht halten würde also verbigen.
    Mir fällt auch keine andere Möglichkeit ein.
    Meine kleinen Hauptprobleme wo ich im mom habe sind:

    Export Modell in ge. Da ich nur eine Textur Material habe in geht obwohl die fbx Datei alle drin hat.


    Die Animation
    Versuche mich mit Maya aber kein Plan von dem Programm


    Die Größe deS Modells an sich.
    Für ein Schild sind 24mb viel finde ich.


    Naja muss mich halt mit vielen kleingkeiten rum schlagen da ich halt mit cinema 4d arbeite.


    Ach und dds Erstellung von alpha will ach nicht so. Meine RKL ist zu klar. Normal map klappt auch nicht beim Schild wird dann dunkel und grau.


    Mfg
    Wiwa

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    Einmal editiert, zuletzt von wiwa83 (12. Dezember 2015 um 19:09)

  • JD Power
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    max
    • 12. Dezember 2015 um 19:10
    • Offizieller Beitrag
    • #34

    Naja in Cinema 4D kenn ich nicht so aus ( hatte es bloß damals für Intros erstellen) in Maya kenne ich mich da schon besser aus

    Naja der kann, der kann und ich kann viel aber nicht das was ich will ;)

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    • 13. Dezember 2015 um 05:32
    • #35

    Maya is doch schon mal klasse. Wollte vesuche Textur und ani damit zu machen.
    Aber ich bekomme net mal die Achse verschoben. Ich rutsch immer komplett Achse und Objekt. Zum Thema UV Textur hab ich auch noch kein tutorial gefunden.

    EDIT

    Meint Ihr So?
    aus neu mach alt


    EDIT

    Ich weis ich sollte lieber andere Sachen machen am Schild aber.....

    so dreck is dran

    Mfg
    wiwa

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    2 Mal editiert, zuletzt von wiwa83 (13. Dezember 2015 um 05:32)

  • Zetor6245
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    Rico
    • 13. Dezember 2015 um 09:56
    • #36

    Nice das Schild wird immer besser :D:thumbup:


    LogoRespectForModders100px.jpg


    MFG Zetor 6245
    wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten :ugly:

  • 2modding2technik
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    Jonas
    • 13. Dezember 2015 um 15:41
    • #37

    was mich bissle Stört ist das du auf der Rückseite 3-4 mal den Gleichen Warnsticker hast.
    Sicherheit geht vor aber das kommt mir ein bissche übertrieben vor.

    MFG Jonas

  • wiwa83
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    • 16. Dezember 2015 um 01:42
    • #38

    Hi
    Jetzt wo du es sagst Jonas
    Hautschild reicht Seiten Bleibt nur der Made in drauf :D
    Supi is mehr Platz für meinen Firmaaufkleber

    EDIT 16.12.15
    Hi Leute
    Muss mich entschuldigen bei euch. Das nix neues kommt an Bildern.
    Im Moment geht's er ein Schritt vor und 2 zurück.
    Positiv dran ist das ich relativ gut mit C4d und Maya zusammen arbeiten kann. Textur und Animationen sind der Punkt der mir Steine in den weg wirft.
    Aber habe es schon mal geschafft eine Animation in GE zubringen aber die Achsen wollen nicht passend von Maya in GE. Strich der Kolben fährt ein aus aber am ars...Der Welt.
    Hoffe euch so schnell wie möglich wieder Resultate zeigen zu können bin guter Dinge.

    Mfg
    Wiwa

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    Einmal editiert, zuletzt von wiwa83 (16. Dezember 2015 um 01:42)

  • waschtl
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    • 16. Dezember 2015 um 07:02
    • Offizieller Beitrag
    • #39

    Nur keinen Stress Markus,

    gutes braucht Zeit. Nimm dir die und mach ein gutes Schild und wenn du eine Vorlage brauchst lade dir einfach bestehende Schilder runter mit Klappfunktion und schau wie die das da gemacht haben. Ansonsten fragst du einfach hier nach- Findet sich bestimmt jemand der dir hi und da weiterhelfen kann. ;)

    Gruß

    Waschtl


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    • 18. Dezember 2015 um 15:55
    • #40

    Hi Leute
    bin ein Schritt weiter gekommen in Sachen Animation.
    Aber seht selbst.
    Sorry für die Qaulität hab ich wohl falsch eingestellt .
    die Kolben laufen noch nicht 100% mittig aberw wird noch.
    next step is the animantion from the hydraulic line

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    Mfg
    Wiwa

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