Precision Farming funktioniert nicht

  • Guten Abend,

    und zwar erstelle ich mir eine Map mit dem Giantseditor und bin an dem Zeitpunkt angekommen PF zu integrieren. Ich habe alles soweit nach der offiziellen Anleitung von giants gemacht, habe aber folgendes Problem, im GE werden mir die Bodenbereiche angezeigt wenn ich auf Terreinifo geh und die SoilMap daten auswähle. Gehe ich aber in die Karte im LS25 rein, kaufe ein Feld und möchte die Bodeninformationen kaufen, funktioniert dies leider nicht. Bodeninfos#.jpg

    Das hab ich in die map.xml eingetragen.

    <precisionFarming>
    <soilMap filename="map/data/soilMap.grle"/>
    </precisionFarming>

    oder muss ich in irgendeiner anderen Datei noch etwas eintragen?.

    P.s Ich habe mir meine Map von maps4fs generieren lassen und soweit angepasst.

    Ich bitte um Hilfe.

    gruß boe

  • Must Alle Felder kaufen und Bodenproben nehmen

    Dann Speichern und dann die soilMap.grle (heißt im savegame anders ) nur umbenennen

    Dann in dein data Ordner rein weiter nichts

    Mache das nach der Anleitung

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  • ich habe sowohl die soilmap einmal alleine gemalt, als auch eine soilmap von der EU karte kopiert, in meine Map eingefügt und die pfade verlinkt. Bei beiden varianten hat es nicht funktioniert

    Eine soilmap aus einer anderen Map nehmen das geht Nicht

    Die ist ja für die Map erstellt

    Und Malen brauch man Nicht wird ja erstellt die soilmap

    Dann haste bestimmt an der Map was Falsch gemacht

    Einträge usw. brauch man nicht Extra machen

    Nur in der map.xml

    Sicherung nehmen und nochmal verbauen

    • Neu
    • Offizieller Beitrag

    Funktioniert bei mir auch nicht und hat auch in LS25 noch nie funktioniert. Zumdinest hab ich hierfür keine Lösung gefunden. Er lädt immer eine der .grle Dateien ausm dem Ordner FS25_precisionFarming\soilMaps. Ich vemut, dass das ein Bug ist der auch nicht behoben wird oder sogar so gewollt ist. Im Netzt hab ich dazu auch keine Lösung gefunden. Ist allerdings schon etwas her. Vielleicht hat das ja mal jemand gelöst. Hast mal Tante google oder die superschlauen KIs gefragt. Vielleicht wissen die ja mehr. :search:

  • Danke nochmals für alle antworten. In meinem Log war kein Fehler. Ich habe es nach dem Video jetzt noch einmal gemacht und ich kann es jetzt auf der Map nutzen. Er zeigt mir zwar beim ersten mal öffnen meiner Map trotzdem nicht den Bodenstatus und Co an, aber sobald ich speicher und nochmals auf die Karte gehe, sind alle PF Statistiken vorhanden.

  • Danke nochmals für alle antworten. In meinem Log war kein Fehler. Ich habe es nach dem Video jetzt noch einmal gemacht und ich kann es jetzt auf der Map nutzen. Er zeigt mir zwar beim ersten mal öffnen meiner Map trotzdem nicht den Bodenstatus und Co an, aber sobald ich speicher und nochmals auf die Karte gehe, sind alle PF Statistiken vorhanden.

    Das ist bei mir Nicht

    Muss Infos Kaufen

  • Ja das muss ich auch, kann ich aber erst wenn ich die Map das zweite mal im Spiel geladen habe.

    Ich probiere das mal aus

    Also Spiel speichern dann raus und das ganze 2 mal ?

    Funktioniert auch Nicht

    Dann kann man sich das Sparen das verbauen

    Sofort wieder raus damit

    PF wir sowieso immer neu berechnet bei den Feldern

    Oder mal eine Map suchen wo das verbaut ist

    Mal da schauen was noch an xml Datein angepasst werden muss

    3 Mal editiert, zuletzt von Hans-Peter (19. September 2025 um 15:16)

  • Hallo zusammen also ich weis nicht wo genau bei dir der fehler ist den ich habe es bei mir in der map eingebaut und auch im ge die felder gemalt und ja LS25 und es geht ohne probleme es liegt eine anleitung dabei wenn mann sich daran hält geht es ohne probleme und ich muss nicht zweimal speichern es geht sogar beim neu laden der map ohne probleme


    Screenshot 2025-09-24 164113.jpg

    habe noch nicht den scan gemacht darum noch keine daten da

  • Hallo zusammen also ich weis nicht wo genau bei dir der fehler ist den ich habe es bei mir in der map eingebaut und auch im ge die felder gemalt und ja LS25 und es geht ohne probleme es liegt eine anleitung dabei wenn mann sich daran hält geht es ohne probleme und ich muss nicht zweimal speichern es geht sogar beim neu laden der map ohne probleme


    Screenshot 2025-09-24 164113.jpg

    habe noch nicht den scan gemacht darum noch keine daten da

    Was haste da gemalt im Giants Editor ? ( die 3 oder 4 verschiedenen Boden Arten )

    Die werden aber jedes mal Neu Berechnet ( Boden Probe bei jeden Feld )

  • Was haste da gemalt im Giants Editor ? ( die 3 oder 4 verschiedenen Boden Arten )

    Die werden aber jedes mal Neu Berechnet ( Boden Probe bei jeden Feld )

    ja im ge malst du erst die felder ein so wie mann es haben möchtest in der Anleitung gut erklärt du hast ja 4 sand arten und davon kannst ja drei mallen zb Sandy Loam infochanel 0 dann Loam Infochanel 1 dann zum schluss noch Silty Clay 0 und 1 zusammen. Danach kannst ins spiel gehen und deine felder Scannen die du dann hast was die Berechnung angeht ich habe das soweit noch nicht getestet