Hallo FarmingTim, hast du von deiner sehr tollen MAP mal wieder ein Update für uns?
Hohenfeld in Franken [WIP Map-Projekt]
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- LS25
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FarmingTim -
11. September 2025 um 23:13 -
Erledigt
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Ich finde die Mischung aus echter Topografie und frei erfundenen Bereichen richtig interessant. Gerade bei einer ersten Map mit schon 200 Stunden Arbeit steckt da offensichtlich ziemlich viel Detail drin. Die verwinkelten Straßen und kleineren Orte gefallen mir dabei besonders, weil die Karten sonst schnell etwas zu künstlich wirken. Wie viel verändert sich denn noch an den Höfen und der Landschaft, wenn du die letzten 30–35 % fertigstellst? Und planst du auch unterschiedliche Startmöglichkeiten für Spieler, die lieber klein anfangen?
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Hallo FarmingTim, hast du von deiner sehr tollen MAP mal wieder ein Update für uns?
Ich finde die Mischung aus echter Topografie und frei erfundenen Bereichen richtig interessant. Gerade bei einer ersten Map mit schon 200 Stunden Arbeit steckt da offensichtlich ziemlich viel Detail drin. Die verwinkelten Straßen und kleineren Orte gefallen mir dabei besonders, weil die Karten sonst schnell etwas zu künstlich wirken. Wie viel verändert sich denn noch an den Höfen und der Landschaft, wenn du die letzten 30–35 % fertigstellst? Und planst du auch unterschiedliche Startmöglichkeiten für Spieler, die lieber klein anfangen?
Hi erst einmal
Im Moment konnte ich leider nicht viel weiter bauen an der Karte. Lag daran, dass ich gerade erst mit meinem Meister fertig geworden bin und da in den letzten Wochen/Monaten nicht viel machen konnte. Jetzt kann ich aber wieder mehr Zeit hineinstecken, deshalb gibts demnächst auch wieder mal ein Update.
Das Thema Detail liegt ja auch immer im Auge des Betrachters, aber solange überhaupt eine Seele in der Karte steckt, ist schon viel gewonnen
Aber Danke auf jeden Fall.
An der freien Landschaft selbst ändert sich nicht mehr so viel. Ein paar Dekoelemente kommen hier und da noch dazu. An der Infrastruktur wird die letzte Energie rein gesteckt. Da fehlt noch ein bisschen was u.A. bin ich noch sehr unzufrieden mit den Gehsteigen im Ort. Das Problem ist, dass ich mit Blender überhaupt nicht zurecht komme (2013 schon nicht damals :D). Und es sind noch ein paar Fehler, die ich einfach nicht in den Griff bekomme, aber da finde ich bestimmt Hilfe. -
Hallo Tim ,
vielleicht fragst du ja mal bei Jogi an , der kennt bestimmt jemanden zum Supporten.
Ich für mich kenne das Problem nur zu gut, liegt aber bei mir eher daran , dass ich es einfach auch nicht unbedingt Focusiere. Es nicht wichtig , alles aus dem FF zu können !
Herrzlichen Glückwunsch zur abgelegten Meisterprüfung , Meister

VG
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Hallo Tim ,
vielleicht fragst du ja mal bei Jogi an , der kennt bestimmt jemanden zum Supporten.
Ich für mich kenne das Problem nur zu gut, liegt aber bei mir eher daran , dass ich es einfach auch nicht unbedingt Focusiere. Es nicht wichtig , alles aus dem FF zu können !
Herrzlichen Glückwunsch zur abgelegten Meisterprüfung , Meister

VG
Hey hey, Danke erst einmal für die Glückwünsche!
Ich bin tatsächlich ganz gut aufgehoben bei PeterAH und dem MW Team. Ich fokussiere mich zuerst auf alles, was ich selbst fertig stellen kann und dann komme ich mit meinen restlichen Problemen auf euch alle zu haha
Ganz richtig, man kann nicht alles aus dem FF können. Man muss alles lernen und ich für mich bin auch stolz auf mich, dass ich das Projekt so weit durchgezogen habe. Wenn ich mich an die 13er LS Zeiten zurück erinnere und an meine ersten Kartenversuche, da hab ich doch recht schnell immer aufgegeben. Das war aber auch ne ganz andere Zeit und ich bin so froh, dass es inzwischen so viele Skripte von euch hier gibt und Giants selbst hat ja den GE auch gut mit Funktionen erweitert über die Jahre. -
Hallo zusammen,
wie gewünscht gibt es hier noch ein paar Aufnahmen von der Map. 😊
Es sind einfach ein paar kleine Impressionen von verschiedenen Orten, deshalb werde ich bis zum Release wahrscheinlich keine weiteren Bilder mehr zeigen – höchstens mal ein kleines Status-Update, wenn es Richtung ModHub geht. Fragen könnt ihr natürlich jederzeit gerne stellen!Ich möchte bewusst noch nicht alles zeigen, weil ihr die Karte beim Release auch selbst entdecken sollt. 😄
Aktuell geht es hauptsächlich um die letzten Feinarbeiten: Hier und da noch etwas Deko ergänzen, wenn eine Stelle zu leer wirkt, ein paar Grundstücke fertigstellen, Gameplay-Elemente einrichten, Texturen für Beschilderungen erstellen und natürlich testen, testen, testen – und dabei möglichst viele Fehler finden und beheben.
Ein konkretes Release-Datum werde ich vorerst nicht nennen, weil ich das selbst noch nicht seriös einschätzen kann. Wenn ich im Moment einen Zeitraum nennen müsste, würde ich Oktober bis November sagen – Änderungen natürlich vorbehalten. 🙂
Drückt die Daumen, dass wir das Ganze noch vor dem nächsten LS-Teil auf die Beine gestellt bekommen. 😂
Viele Grüße
Tim
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