Beiträge von PeterAH
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Also ich habe kein Problem mit dem LS22 Updater.
Habe den Speedport Smart 4 von Telekom und funktioniert einbandfrei ohne das ich da was einstellen musste!
Ja, Speedport Smart 4 geht auf jeden Fall. Ich habe Speedport Smart 1, das Ding ist einfach zu alt. Giants hat wohl nicht damit gerechnet, dass jemand noch mit so alter Technik arbeitet.
Bzw. den Updater nicht mit alter Technik getestet. Mir scheint auch, das Problem betrifft ausschließlich Telekom-Kunden mit langsamen DSL-Anschlüssen von max. 16 MBit. Falls Giants nicht bei der Telekom ist, tritt bei Ihnen das Problem natürlich auch nicht auf.Workaround: WLAN-Stick in den PC einstöpseln, Smartphone als Hotspot einrichten und eine Verbindung per mobile Daten herstellen, dann funktioniert die Update-Erkennung korrekt. Wenn ein Update erkannt wurde, dann die Verbindung zum DSL-Router zurückwechseln und das Update per DSL downloaden, damit dadurch nicht die mobilen Daten verbraten werden.
Steht kein Update an, dann umgehe ich den Updater, indem ich die 64-Bit-Exe aus dem Ordner x64 direkt starte.
Hast du schon eine Antwort von ihnen bekommen?
Giants hat öffentlich nicht geantwortet und direkt angeschrieben habe ich Giant nicht, die müssten das Problem eigentlich kennen, sind ja genug Beiträge dazu im Forum. Alle Tipps kamen bisher von Usern.
Im Juni bekomme ich Glasfaser, spätestens dann wird sich das Problem für mich lösen, falls Giants den Updater nicht überarbeitet.
LG, Peter
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Kriege nach wie vor nur nach langen "analysieren" immer wieder diese Meldung . Somit ist kein Update möglich . Giants schrieb mir als Lösungsvorschlag LS22 mit Doppelklick und gedrückter shift über die exe zu starten um die Überprüfung machen zu können . Nur da passiert garnichts.
Ich habe das Problem auch noch, ich hatte deswegen auch schon mal einen Thread im Giants-Forum aufgemacht:
LS22 Updater hängt, welchen Port im Router öffnen? - GIANTS Software - Forum
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gibt es das nicht schon oder liege ich da falsch?
Du verwechselst das wahrscheinlich mit dem Skript "Real Speed Limit", diesen hier:
Real Speed Limit | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
Mit dem Skript kannst du die Begrenzung der Arbeitsgeschwindigkeit bei Maschinen komplett deaktivieren, d.h. wenn Du einen starken Trecker hast, dann kannst du mit 30 km/h oder mehr Dein Feld grubbern. Da steht ja auch bei "Nützlich für große Felder".
Mit meiner "Adjust Working Speed" wird das Speed-Limit nicht deaktiviert, sondern man kann es einstellen, z.B. kann man eine Maschine auch langsamer machen, was mit dem anderen Script nicht möglich ist.
Ein Beispiel: Das Speed-Limit für einen Pflug ist bei Giants 12 km/h. Weißt du wie weit die Scholle bei 12 km/h fliegt? Junge, junge, da hast du aber eine richtig breite Furche.

Besonders gilt das für die Oldtimer-Freunde, da sind die von Giants im Spiel üblichen Speed-Limits eigentlich alle viel zu hoch. Wer Wert darauf legt, real zu spielen, der kann die Werte mit meinem Skript dann anpassen.
Natürlich kann man mit meinem Skript die Maschinen auch schneller machen, aber das habe ich eigentlich nur mit reingenommen, weil sonst 1. mein Postfach immer voll wäre mit Anfragen, ob man die Maschinen nicht auch schneller machen kann und damit das Skript 2. eine bessere Bewertung im ModHub bekommt, weil verschiedenste "Spielertypen" angesprochen werden.

LG, Peter
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Moin allerseits,
hier eine kleine Info für euch, weil ich auch schon per PN danach gefragt wurde: die Adjust Working Speed habe ich jetzt fertig nach LS22 konvertiert und im ModHub eingereicht. Ich rechne wegen dem großen Andrang im ModHub allerdings nicht damit, dass das Skript vor übernächster Woche erscheint.
Mit dem Skript-Mod kann die Arbeitsgeschwindigkeit von Anbaugeräten beim Kauf im Shop eingestellt werden. Im Vergleich zum LS19 habe ich den Einstellbereich von +-7 km/h auf +-10 km/h erhöht.
Wer das Skript noch nicht kennt oder sich nichts drunter vorstellen kann, im Downloadbereich für die LS19-Version findet ihr ein paar (alte) Videos dazu: https://www.modding-welt.com/mods/file/2404…stellen/#Videos
Und ein kurzes neues Video gibt es auf der Youtube im Kanal von Modding-Welt.
Hier klicken: Video Adjust Working Speed LS22
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Hier klicken: Beschreibung aus der modDesc
Mit diesem Script-Mod kann die Arbeitsgeschwindigkeit von Anbaugeräten beim Kauf im Shop eingestellt werden. Der Einstellbereich beträgt bis zu 10 kmh mehr oder weniger in jeweils 1 kmh Schritten, ausgehend vom Standardwert des Gerätes.
Realistische Spieler können hiermit ihre Geräte etwas langsamer machen, was vor allem bei Youngtimer- und Oldtimergeräten sinnvoll ist. Die Arbeitsgeschwindigkeit kann aber auch erhöht werden.
Ein weiteres Kriterium für die Einstellung der Arbeitsgeschwindigkeit kann auch der vorhandene Hofschlepper sein. Hat der eigene Traktor in Bezug auf das Gerät (z. B. Grubber oder Pflug) kaum Reserven, dann sollte die Arbeitsgeschwindigkeit etwas niedriger gewählt werden.
Im Multiplayer kann sich jeder Spieler ein Anbaugerät mit der von ihm bevorzugten Arbeitsgeschwindigkeit kaufen, d.h. es gibt dann unter Umständen das gleiche Gerät mit verschiedenen Arbeitsgeschwindigkeit im Spiel.
Das Einstellen der Arbeitsgeschwindigkeit funktioniert bei allen Anbaugeräten, egal ob aus dem Hauptspiel, aus einem DLC oder bei Mods.
Vereinzelt gibt es Mods, bei denen die Arbeitsgeschwindigkeit nicht den üblichen Standardwerten entspricht, diese kann dann über die Shop-Konfiguration angepasst werden.
Changelog Version 2.0.0.0:
- LS22-Veröffentlichung
- Einstellbereich von 7 kmh auf 10 kmh erhöht
Schönes Wochenende noch!
LG, Peter
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Das mit der Unschärfe liegt an "FidelityFx Super Resulution" in den erweiterten Grafikeinstellungen, dass muss für die beste Qualität auf "Aus".
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Auch von mir herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag!



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Moin!
Sowohl die CPU als auch die GPU des Laptops sind deutlich unterhalb der von Giants spezifizierten Systemanforderungen für den LS22, die On-Board-Grafik des Intel-Prozessors ist um den Faktor 7 zu schwach.
Die Grafik-Einstellungen mal alle auf den niedrigstmöglichen Level stellen und dann die Bildschirmauflösung auf den niedrigsten verfügbaren Wert einstellen (z.B. 640 x 480). Wenn das Spiel dann nicht startet, dann siehts düster aus. Mehr als 10 bis 15 FPS sind sowieso nicht zu erwarten.
LG, Peter
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Moin BayernLP,
der LS unterstützt kein RTX, wahrscheinlich hast du das mit DLSS oder DLAA verwechselt, dass nur den RTX-Karten vorbehalten ist. DLSS, bzw. DLAA aktivierst du bei den erweiterten Grafikeinstellungen bei "Post-Process Anti-Alising".
LG, Peter
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Moin Michael,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag!




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Ich habe den Speedport Smart 3.
Als das Update 1.2.0.2 rauskam, habe ich es über den Updater installiert.
Spiele seitdem mit meinem Kumpel im Multiplayer.
Okay, mit dem Speedport Smart 3 scheint es dann ja zu gehen. Ich habe das Speedport Smart (ohne Zusatz, also den Ersten), der geht nicht. V8ScaniaV8 , welchen Router hast Du?
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Das Spiel am besten direkt über die FarmingSimulator2022Game.exe aus dem X:\Farming Simulator 2022\x64 Verzeichnis starten, dann schaut er erst gar nicht nach dem Updater. Man bekommt zwar nicht mit, wenn es ein Update gibt dafür kann man das Spiel aber vernünftig starten.
Das Problem ist der Multiplayer, denn per Updater bekomt man schon die 1.2.0.2, als Direkt-Download aber nur die 1.2.0.0, d.h. alle Speedport-Leute können derzeit nicht im Multiplayer spielen, selbst wenn sie von dem Update Kenntnis haben.
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Spiel kann man nicht normal starten , ständig dieses "analysiere blablabla" um dann nach mehreren Minuten die Meldung "Server nicht erreichbar" zu bekommen

Ich habe das Problem auch, dass der Updater hängt, und das liegt eindeutig am DSL-Speedport-Router. Wenn ich die Verbindung zum Router trenne und eine Verbindung per WLAN-Hotspot herstelle, dann funktioniert der Updater plötzlich, obwohl ich an der Installation überhaupt nichts verändert habe.
Das Problem ließe sich gewiss beheben, indem man im Router eine Port-Weiterleitung einrichtet. Dazu müsste Giants aber mal eine Ansage machen, welchen Port der Updater benötigt.
Für Fifa 22 gibts z.B. hier eine Seite, welche Ports benötigt werden:
FIFA 22 Ports freigeben für PC, PS5, PS4 und Xbox One
Diese Angaben brauchen wir auch für den LS.
V8ScaniaV8 , hast Du auch ein Speedport? Wenn ja, welchen Typ?
LG, Peter
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Moin Jogi,
auch von mir herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag!




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Als kleiner Vorschlag wie wäre es mit einem Häckslersound der ordentlich Radau macht, wenn man Holz zu Hackschnitzel zerhäckselt???. Weil ist irgendwie etwas zu brav der Sound und wer mal vor so einem Gerät gestanden hat wird verstehen warum Leute vom Forst Ohrschützer haben

Moin Bomberman82,
erst mal vielen Dank für deine warmen Worte!
Zu deinem Vorschlag mit dem Sound vom Holzhäcksler: Mein Hauptproblem ist, dass ich zu diesen Geräten keinen Bezug habe und ich habe auch noch nie vor so einem Gerät gestanden, wenn es bei der Arbeit ist. Bisher habe ich mich lieber auf Sachen konzentriert, von denen ich zumindest ein bisschen Ahnung habe.
Aber ich werde deine Idee mal im Hinterkopf behalten.
Vielen Dank, PeterAH
eine Frage hab ich noch, hat Giants euch Mapper und Modder bereits alle Handwerkszeuge zur Verfügung gestellt oder müsst ihr wieder warten wie im LS 19 (Scriptdoku) ?
Das hat damals meines Wissens auch eine ganze Weile gedauert.
LG valtrafan
Moin valtrafan,
mit der Scriptdoku ist es diesmal besser gelaufen, denn es lagen dem Spiel schon viele Lua-Dateien für die Modder im Original bei, durch die man viel herausfinden konnte.
Dadurch konnten auch schon viele Lua-Scripte erscheinen.Dafür gibt es ein neues Problem, denn die Dateien für die Schleppersounds haben ein neues Format, dass lässt sich nur mit einem giantseigenen Soundtool öffnen, und dieses Soundtool fehlt derzeit noch, daher kann man derzeit keine guten, eigenen Schleppersounds machen.
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Ich finde es auch nicht gut, wenn das gelöscht wird, wenn sich Leute bei mir für den Druckluftschlauch-Anschluss-Sound bedanken, ich freue mich wirklich darüber, auch wenn es nur wenige Worte sind!


Ich kann da aber leider nichts machen, weil ich weder Moderator noch Admin bin. Ich werde mich bei nächster Gelegenheit intern für eine Änderung der Richtlinien einsetzen.
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Danke Peter, ich hoffe der Reifen-Sound-Mod von Dir kommt auch noch?
Gruß Stefan
Moin Stefan,
ich warte noch darauf dass Giants das angekündigte Sound-Tool veröffentlicht und dann muss ich sehen ob ich die Giants-Eigenen Reifensounds, die einige Schlepper haben, per Script seperat leiser drehen oder ersetzen kann. Es wird sich daher noch etwas hinziehen, bis der Reifensound erscheint, ich kann aktuell selbst nicht sagen wie lange.
LG, Peter
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Moin allerseits,
mit der V1 gab es noch einen Konflikt im Zusammenhang mit Manual Attach, der Sound wurde dann zweimal abgespielt (einmal beim Ankuppeln der Deichsel und dann nochmal beim Anschließen vom Druckluftsound). Das Problem ist jetzt behoben, die neueste Version ist die V.1.0.1.
JensJupp , wie meine Vorredner schon sagten, dass man beim Beenden des Spiels mit dem Script auf dem Desktop landet, dass liegt am Spiel. Das passiert auch nicht bei jedem, bei mir z.B. aktuell nicht. Wir müssen auf ein Update von Giants warten.
LG, Peter
DateiDruckluftschlauch-Anschluss-Sound
Dieses globale Script fügt dem Spiel Sounds für das Anschließen und Trennen von Druckluftschläuchen hinzu.
PeterAH24. April 2022 um 18:10 -
PeterAH hat eine neue Datei hinzugefügt:
DateiDruckluftschlauch-Anschluss-Sound
Dieses globale Script fügt dem Spiel Sounds für das Anschließen und Trennen von Druckluftschläuchen hinzu.
PeterAH24. April 2022 um 18:10 ZitatAlles anzeigenDieses globale Script fügt dem Spiel Sounds für das Anschließen und Trennen von Druckluftschläuchen hinzu.
Werden die Druckluftschläuche eines Anhängers an einen Traktor angeschlossen, so ertönt ein Zisch-Sound und man hört wie die Druckluft in den Anhänger hineinströmt. Beim Abnehmen der Druckluftschläuche ertönt ebenfalls an Zisch-Sound. Hat ein Anhänger-Mod (noch) keine dynamischen Schläuche ("dynamic hoses") verbaut, dann ertönt auch kein Zisch-Sound. Dies gilt auch für Anhänger, die nur über Hydraulikschläuche verfügen, da sie über Hydraulikdruck anstatt über Luftdruck gebremst werden.
In der modDesc lässt sich die Lautstärke der An- und Abkuppel-Zisch-Sounds individuell einstellen (siehe Screenshot im Bilder-Bereich).
Ein dickes, fettes Dankeschön ans Modding-Welt-Team fürs Feedback und fürs Testen!
Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Mod!
Liebe Grüße
Peter
Video zum Mod
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"Doppelt hält besser" hat mich überzeugt,
auch von mir hier nochmal ein "herzlich willkommen im Team"!

