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Blender Hilfeeeeee

  • ehinger86
  • July 29, 2024 at 9:33 PM
  • ehinger86
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    Peter Reiter
    • July 29, 2024 at 9:33 PM
    • #1

    Guten Abend ihr lieben Ich Brauchte ein Kleines wissen was Blender angeht

    hoffe ich finde jemand


    Lieben dank an alle die helfen


    mfg Ehinger

  • N00NE
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    Gaschti
    • July 29, 2024 at 10:32 PM
    • #2

    Was willst du denn wissen?

  • ehinger86
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    Peter Reiter
    • July 29, 2024 at 11:00 PM
    • #3

    Bist du irgend wie über discord ereich bar oder so danke für deine hilfe

  • Dolphin
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    Michael
    • July 29, 2024 at 11:02 PM
    • #4

    Er schrieb nicht das er helfen kann, aber wenn du Hilfe möchtest solltest du schon sagen wobei genau du hilfe benötigst

  • ehinger86
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    Peter Reiter
    • July 29, 2024 at 11:02 PM
    • #5

    Blender Macht Nach dem Exportiren immer in den materials Horoglüfen rein

    und ich frag mich warum


    exporttire mit fbx format

    Edit by BadenBauer:
    Dreifachpost zusammengefasst. Bitte die Bearbeiten Funktion - unten rechts im Beitragsfenster zu finden - nutzen, wenn noch keine Antwort auf den letzten Beitrag erstellt wurde.
    Zum Verständnis, wo man diese findet hier ein Bild, die Buttons erscheinen wenn man mit der Maus in diesen Bereich fährt.

    Edited 3 times, last by BadenBauer: 2 Beiträge von ehinger86 mit diesem Beitrag zusammengefügt. (July 30, 2024 at 12:24 AM).

  • BernieSCS
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    • July 30, 2024 at 2:31 PM
    • #6

    Hi genau kann ich dir aus der Ferne nicht sagen an was es liegt. Vll zeigst du einmal unabhängig davon auch dein Material 001. in der Shading Übersicht.

    Ich vermute, das erste Material macht Probleme. Vll stimmen irgendwelche Node Verbindungen nicht

  • Schoffler
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    • July 30, 2024 at 3:31 PM
    • #7

    Meine erste Vermutung wäre jetzt gewesen, dass der Materialname nicht passt (Sonderzeichen drin), aber das scheint ja nicht der Fall zu sein.

    Versuch vllt eventuell mal den Giants Exporter, damit könnte es gehen. Dazu müsstest du aber auf Blender 3.6 downgraden.
    Mit FBX hatte ich auch ein paar Probleme mit Blender 4.0 und höher.
    In 3.6 sollte sich die Blenderdatei trotzdem ohne Probleme öffnen lassen und es sollte auch noch alles passen.

  • BernieSCS
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    • July 30, 2024 at 4:07 PM
    • #8
    Quote from Schoffler

    Meine erste Vermutung wäre jetzt gewesen, dass der Materialname nicht passt (Sonderzeichen drin), aber das scheint ja nicht der Fall zu sein.

    Versuch vllt eventuell mal den Giants Exporter, damit könnte es gehen. Dazu müsstest du aber auf Blender 3.6 downgraden.
    Mit FBX hatte ich auch ein paar Probleme mit Blender 4.0 und höher.
    In 3.6 sollte sich die Blenderdatei trotzdem ohne Probleme öffnen lassen und es sollte auch noch alles passen.

    Du hast dir schon seine Version angesehen oder ? 4.0.2

  • Schoffler
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    • July 30, 2024 at 4:16 PM
    • #9

    Ja, 4.0.2. Soweit ich weiß gibts da Probleme und ich hatte auch welche. Das Runterladen der alten Version hat gemeinsam mit dem Exporter alles behoben und alle Blender-Dateien ließen sich ohne Problem öffnen. Weder Modellfehler noch sonstiges.

    Und Tatsache ist, mit dem Giants Exporter funktioniert es besser als mit FBX. Und der funktioniert nur mit höchstens Blender 3.6

  • BernieSCS
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    • July 30, 2024 at 4:36 PM
    • #10

    Ah ok. Interessant. Hör ich zum ersten Mal. Aber danke für die Info :thumbup:

  • ehinger86
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    Peter Reiter
    • August 4, 2024 at 10:18 PM
    • #11

    Guten abend ihr lieben


    Wie kann ich die Poleys Verkleinern Da der Ls sagt Es Seien viele


    Danke im Voraus

  • Schoffler
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    • August 4, 2024 at 10:41 PM
    • #12

    Mir fällt da im Moment nur ein einfach mal drüber gehen und alle überflüssigen Flächen löschen, zb unter der Straße, da man die ja im Normalfall nicht sehen kann. Ansonsten hilft nur kleine Flächen löschen und einzelne Große einfügen. Das kann aber z.B dazu führen, das Kurven weniger schön rund sind, sondern eher kantig

  • ehinger86
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    Peter Reiter
    • August 4, 2024 at 11:37 PM
    • #13

    ok lieben dank mal

  • ehinger86
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    Peter Reiter
    • August 10, 2024 at 10:28 AM
    • #14

    Wie bekomme ich die Flächen so hin das die Textur Passt man sieht das recht und links die Flächen kleiner sind als in der Mitte

    Gibt da da was um die Textur anzupassen ohne das die in der Mitte die großen verändert werden


    Lieben dank im Voraus

    Danke Für Eure hilfe

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