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Rehbach

  • Ka77e
  • 28. April 2023 um 10:20
  • Erledigt
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  • rallyefan238
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    Sebastian
    • 11. August 2024 um 23:27
    • #181

    Ich sag mal so, die 72 waren nicht alle unnötig dort, bis auf wenige waren alle im Einsatz.

    In diesem Fall war es wirklich eine Mod die den Preis über 3€ anstiegen lies und zwar die Mod "Production Revamp". Habe nochmal die Mod genau angesehen und habe keine Ahnung warum der Dieselpreis dadurch so nach oben geht, da es ja nur eine Verwaltung von Produktionen ist.

    Dank dir.

  • McBee
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    • 12. August 2024 um 13:01
    • #182

    Er meinste damit auch nicht, dass Dein Modordner vollgemüllt ist. Man sieht sehr selten einen so aufgeräumten Ordner, sehr lobenswert.

    Er meint einfach nur, wenn es zu solchen Dingen kommt wie z.B. das mit dem Sprit, dann halt alle Mods raus und erneut testen. So findet man „Problemkinder“ in der Regel schnell. :)

    Einmal editiert, zuletzt von McBee (17. August 2024 um 18:25)

  • rallyefan238
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    Sebastian
    • 26. August 2024 um 01:57
    • #183

    Eine Verständnisfrage hätte ich aber nochmal.

    Ich habe habe nur den Ahnenhof im Besitz. Dort habe ich Stroh ins Silo eingelagert. Bei 96k konnte ich kein Stroh mehr einlagern, da die Kapazität vom Silo (300k) ausgeschöpft war. Habe mir dann eine Siloerweiterung gekauft, sodass die Gesamtkapazität von 300k auf 550k gestiegen ist. Lagere ich nun weiter Stroh ein, bleibt das Stroh aber im Silo weiterhin bei 96k. Jedoch steigt das Stroh nun bei der Silage Produktion an.

    Steh da gerade voll auf dem Schlauch warum das so ist, kann mir das einer erklären ?

  • Alphawolf1999
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    Dennis
    • 26. August 2024 um 03:13
    • #184

    Hallo Rallyefan238,

    habe selber das Problem auf der Map gehabt das Hängt mit dem Silo und der Produktion zusammen das wird zusammen gerechnet also die Kapazität in dem Silo um das zu Lösen müsstest du ein gutes Stück entfernt von dem Silo und/oder der Produktion ein neues Silo dafür platziern.

    Anders konnte ich mir das nicht erklären bzw. habe ich keine andere Lösung gefunden

  • Ka77e
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    • 26. August 2024 um 21:56
    • #185

    rallyefan238 es ist im Prinzip genau so, wie Alphawolf1999beschrieben hat. Im LS22 hat quasi jedes Speichergebäude / Produktionsgebäude einen Radius, in dem es "Partner" erkennt. Leider haben manche Gebäude einen sehr großen Radius und dann kann es so solchen Situationen kommen, dass sich Gebäude einen Speicher teilen, die es eigentlich nicht sollten ;) Wenn es stört, kannst Du es nur auf zwei Wegen ändern: Ein Gebäude abreißen und deutlich weiter weg platzieren ... oder in die XML einsteigen und den Radius verkleinern. LG Kalle

  • rallyefan238
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    Sebastian
    • 10. September 2024 um 23:43
    • #186

    Da hat doch die Rehbach heute ein sehr schönes Update (V1.2) gekommen, was die Karte wirklich sehr schön aussehen lässt.

    Jedoch in meinem Augen sehr sehr schade, dass man ein neues Savegame braucht. Nach fast 200 Spielstunden auf V1.1 und der Erstellung der Autodrive Wege und Punkte macht ein Wechsel auf die V1.2 keinen Sinn.

  • Ka77e
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    • 11. September 2024 um 05:41
    • #187
    Zitat von rallyefan238

    Da hat doch die Rehbach heute ein sehr schönes Update (V1.2) gekommen, was die Karte wirklich sehr schön aussehen lässt.

    Jedoch in meinem Augen sehr sehr schade, dass man ein neues Savegame braucht. Nach fast 200 Spielstunden auf V1.1 und der Erstellung der Autodrive Wege und Punkte macht ein Wechsel auf die V1.2 keinen Sinn.

    Du kannst ja auf der Vorgängerversion weiterspielen. Das Update ist in erster Linie für User gedacht, die nochmal neu auf der Rehbach starten wollen, mit neuem Starthof.

  • keinbauer
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    • 11. September 2024 um 06:29
    • #188

    Der neue Ahnenhof ist schön eng gestellt, das gefällt mir ja sehr. Es droht allerdings Ärger mit dem Verbraucherschutz wegen unlauterer Werbung: Das Hofschild wirbt hier noch mit "Frische Milch und Eier", werden die etwa von den Kühen gelegt? ;)

  • Ka77e
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    • 11. September 2024 um 07:14
    • #189
    Zitat von keinbauer

    Der neue Ahnenhof ist schön eng gestellt, das gefällt mir ja sehr. Es droht allerdings Ärger mit dem Verbraucherschutz wegen unlauterer Werbung: Das Hofschild wirbt hier noch mit "Frische Milch und Eier", werden die etwa von den Kühen gelegt? ;)

    Danke ... die Eierleger sind zum neuen Eberhof umgezogen und es war noch kein Geld da, um das Schild neu zu beschriften ^^

  • sanymax
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    Rode Jürgen
    • 11. September 2024 um 09:11
    • #190

    Hallo soweit gefällt mir die Rehbach super.

    Nur die Unterstände auf dem Dorfhof Name weiß ich jetzt nicht. Sind für mich zu groß da ich mit Oldtimer spiele, nur wenn ich sie entferne bleiben die Lichter weiter bestehen. Und wenn ich sie im Editor ändere kann ich die Map nicht starten. Bitte helfen

  • Marvel
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    • 11. September 2024 um 09:55
    • #191
    Zitat von sanymax

    Hallo soweit gefällt mir die Rehbach super.

    Nur die Unterstände auf dem Dorfhof Name weiß ich jetzt nicht. Sind für mich zu groß da ich mit Oldtimer spiele, nur wenn ich sie entferne bleiben die Lichter weiter bestehen. Und wenn ich sie im Editor ändere kann ich die Map nicht starten. Bitte helfen

    Bestimmt Falsch gepackt dann die Map

    Einmal editiert, zuletzt von Marvel (11. September 2024 um 14:01)

  • fabi_crm
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    Fabian
    • 29. September 2024 um 13:16
    • #192

    bei mir sind einige Gebäude nicht da, Fahrzeuge stehen ineinander was kann man dagegen tun?

    Einmal editiert, zuletzt von fabi_crm (29. September 2024 um 13:23)

  • McBee
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    • 29. September 2024 um 13:35
    • #193

    Als erstes mal die Log posten und ggf. auch ein paar Bilder einfügen, wie das ganez aussieht. Es hilft auch, einen neuen Modordner nur mit der Map und die dazugehörigen Mods zu erstellen und dann das Spiel zu starten. Sollte der Fehler dann immer noch sein, erneut die Log posten.

  • keinbauer
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    • 29. September 2024 um 14:43
    • #194

    Neuer Spielstand? Oder versucht einen alten auf der neuen Karte weiterzuführen?

  • Ka77e
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    • 29. September 2024 um 15:36
    • #195
    Zitat von fabi_crm

    bei mir sind einige Gebäude nicht da, Fahrzeuge stehen ineinander was kann man dagegen tun?

    Du musst mit dem Update einen neuen Spielstand starten. Das Update ist nicht mit einem alten Savegame kompatibel.

  • fabi_crm
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    Fabian
    • 29. September 2024 um 20:11
    • #196
    Zitat von Ka77e

    Du musst mit dem Update einen neuen Spielstand starten. Das Update ist nicht mit einem alten Savegame kompatibel.

    Kann ich dann irgendwie meine Felder, Fahrzeuge, Lager usw. mitnehmen?

  • Ka77e
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    • 29. September 2024 um 22:02
    • #197
    Zitat von fabi_crm

    Kann ich dann irgendwie meine Felder, Fahrzeuge, Lager usw. mitnehmen?

    Was du per XML übertragen kannst, kannst du im Prinzip mitnehmen.

  • keinbauer
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    • 30. September 2024 um 13:24
    • #198

    Rehbach taucht nochmal in der Testliste für PC auf :/

  • Ka77e
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    • 30. September 2024 um 19:22
    • #199
    Zitat von keinbauer

    Rehbach taucht nochmal in der Testliste für PC auf :/

    Schau mal hier: RE: Ka77es Projekt-Status

  • fabi_crm
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    Fabian
    • 5. Oktober 2024 um 11:50
    • #200

    Hallo, ich hab ein Problem mit Rehbach und dem Multiplayer. Ich bin ganz normal im Spiel und mein Bruder will dazukommen, sein Spiel bleibt bei 60% stehene. Woran kann das liegen? Die Log ist im Anhang

    Ich vermute es liegt an der neuen Version von Rehbach. Kann mir jemand bitte die alter Version zukommen lassen? Danke

    Dateien

    log.txt 253,16 kB – 54 Downloads

    Einmal editiert, zuletzt von fabi_crm (5. Oktober 2024 um 12:14)

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