Scripting

Hier gibt es Support rund ums Scripting heisst Fragen bei *.xml und *.lua

    1. Log.txt in einen Beitrag einfügen

      • Claas_Evolution
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    1. SpeedAdjust Mod 2

      • soullesswolf
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    3. da-hoffi

    1. Lua lernen mit PeterAH , jetzt mit "Hello World"-Trecker :-)) 30

      • PeterAH
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    3. PeterAH

    1. script 4

      • ppeell4
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    3. ppeell4

    1. Probleme beim Hupeneinbau 5

      • Raph_IHC
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    3. Raph_IHC

    1. Lua call stack nach umskinnen 1

      • JonasModding
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    3. Marc Becker

    1. Script per Keybinding aktivieren 7

      • Da_Martin
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    3. Fendtfan2009

    1. Moddesc anpassen bzw. ändern 31

      • Xerion5000
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    3. waschtl

    1. Das Spiel hängt sich auf wenn der CP-Fahrer fertig ist 7

      • Ejyp
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    3. Ejyp

    1. Mod wird im Multiplayer Shop nicht angezeigt 12

      • This724
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    3. This724

    1. SimpleIC bei Platzierbaren Objekten? 1

      • jonny_2k12
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    3. McBee

    1. BuyingStation mit manureHoseConnector + neuer FillTyp "electricity" 6

      • Remraf
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    3. BadenBauer

    1. Erklärung spezieller begriffe im LS19 1

      • Kelnberger_bua
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    3. BadenBauer

    1. Futtermischhalle mit Kuh- und Schweinefutter-Mischer 12

      • Remraf
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    3. Opa Andre

    1. MathUtil.lua(94) : bad argument #1 to 'max' (number expected, got nil)

      • Marv63
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    1. GE Script das auf Grass_Rough automatisch Gras_small aufbringt

      • trachor
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    1. Tanker. Content selection

      • Phill
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    1. Suche Toutorial 6

      • Raph_IHC
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    3. Raph_IHC

    1. Such einen der mir modding technisch helfen kann 1

      • poessl
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    3. McBee

    1. Ich brauch hilfe 1

      • forstwirt380
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    3. da-hoffi

    1. Claas DLC Schneidwerkswagen attacher 1

      • FabiV
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    3. Leo630

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