Hey Manu, alles Gute zum Geburtstag. Lass Dich ordentlich feiern 🍀🍻 LG Kalle
Beiträge von Ka77e
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Map-Rückblick Nr. 04 ~ Rehbach
Am 28.04.2023 folgte mein bis dato aufwendigstes Projekt. Ein halbes Jahr hat es gedauert, bis die Map Rehbach fertig war. Das Ergebnis war eine komplette Neuentwicklung mit dem bisher anspruchvollsten Terrain und schöneren Straßentexturen. Auch vom Umfang war Rehbach mein bisher größtes Projekt, insgesamt 5 vollständig bespielbare Bauernhöfe sorgten auch für eine gute Multiplayer-Basis. Zum ersten Mal hatte ich bei dieser Map auch mit eigenen Produkten & Produktionsketten experimentiert und Handkäs mit Musik sowie Zwiebeln hinzugefügt.
Das Highlight war die Zusammenarbeit mit Fis, der mit seinen wundervollen Dorf- und Hofgebäuden der Rehbach das Gesicht schenkte. Und natürlich auch die erneute Zusammenarbeit mit BernieSCS , der mir einen weiteren Baunerhof nach meinen Wünschen baute: Den Rehbach-Hof. Zudem habe ich weitere Standardgebäude mit neuen Texturen versehen und so für eine schöne Abwechslung zum LS-Alltag gesorgt.
Das alles zusammen machte Rehbach zu einem echten Unikat und zu einem meiner drei Herzensprojekte.McBee's Inspirationen von meiner Map Rehbach
Wenn Du schon lange nicht mehr in Rehbach warst, komm doch mal wieder vorbei ... ich lade Dich auf eine große Portion Handkäs mit Musik ein
Rehbach | ModHub | Landwirtschafts-SimulatorRehbach | ModHub | Landwirtschafts-Simulatorwww.farming-simulator.comVIER Maps in EINER LS-Version waren nun geschafft ... das musste aber nun definitiv genügen ... dachte ich ... bis BernieSCS mir auf Google Earth die Gegend um Lancaster, USA zeigte...
Bis zum nächsten Map-Rückblick!Dein Kalle
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Map-Rückblick Nr. 03 ~ St. Kalle
Am 02.11.2022 folgte meine dritte LS22-Map. Das geschulte Auge konnte jedoch direkt erkennen, dass St. Kalle keine komplette Neuentwicklung war, sondern eine abgeänderte und erweiterte Version meiner ersten Map Frühling. Allerdings wurde der Charakter deutlich verändert, denn es ging diesmal nach Süddeutschland und passend dazu zeigte sich das Straßenhöhenmodell in der bisher für eine Ka77e-Map stärksten Ausprägung.
Mir persönlich gefällt auch auf dieser Map wieder der Hof besonders gut ... mit den tollen Gebäuden von farmerfivetom... und mit meinen ersten selbst umtexturierten Standardgebäuden, die sich im gediegenen dunkelbraunen Holz präsentieren, das inzwischen auf vielen meiner Maps (und auch auf anderen Maps) zum Einsatz kommt und zum typischen Ka77e-Look geworden ist.
Neben dem Hof ist noch meine erste selbstgebaute Weinplantage hervorzuheben sowie die befahrbare Burganlage, die sogar eine Produktion und eine Verkaufsstelle beinhaltet.McBee's Inspirationen von meiner Map St. Kalle
Für McBeeist das Fotografieren in St. Kalle übrigens ein Heimspiel, denn auch wenn er hin und wieder einen Abstecher auf eine andere Map wagt, bleibt St. Kalle seine persönliche LS22-Heimat

Also, wenn Du schon lange nicht mehr in St. Kalle warst, komm doch mal wieder vorbei ... McBee und ich freuen uns auf Deinen Besuch
St. Kalle | ModHub | Landwirtschafts-SimulatorSt. Kalle | ModHub | Landwirtschafts-Simulatorwww.farming-simulator.com
Die Ka77e-LS22-Trilogie war also geschafft und ich konnte das Mappen endlich ruhen lassen ... so war zumindest mein Plan ... der schnell in der Tonne landete ... zuviele Ideen sorgten dafür, dass ich erneut den GE öffnete ... und in die modDesc den Namen "Rehbach" tippte.
Bis zum nächsten Map-Rückblick!Dein Kalle
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Map-Rückblick Nr. 02 ~ Butschern
Am 24.07.2022, also gerade 4 Monate nach der Frühling, folgte meine zweite LS22-Map. Diesmal ging es in den hohen Norden, denn Butschern stellt einen fiktiven Ort an der Nordsee dar.
Da meine ersten drei Maps auf einem ebenerdigen Straßennetz basierten, wollte ich diesmal gerne mit ersten Höhenunterschieden arbeiten ... und dafür bot sich der hohe Norden mit seinen wenig ausgeprägten Steigungen als Übungsobjekt perfekt an. Das Ergebnis war ein Straßen-Höhenmodell mit einem Unterschied von immerhin 5,5 Metern.
Was mir selbst an der Butschern besonders gefällt, sind die Höfe ... der schöne üppige Kuhhof, der aus einem Mix zwischen alten und modernen Gebäuden besteht und der Schweinehof, der über zwei Ebenen angelegt ist. Aber mein absolutes Highlight sind die Deichschafe. Ich liebe diesen Anblick, wie die Schafe dort grasen ... das weckt direkt Urlaubsgefühle in mir! Und ... in Sachen Deichschafe ist die Butschern sogar Vorreiter ... zumindest ist mir keine Map vor Butschern bekannt, auf der Schafe über den Deich spazieren.
Ungefähr einen Monat nach dem Release hatte ich noch ein Update nachgeschoben. Neben ein paar Verbesserungen, lieferte das Update zwei neue große Felder, eine offene Kuhweide und einen weiteren Außenkuhstall. Somit war die Butschern nun für mich rund und abgeschlossen.
McBee's Inspirationen von meiner Map Butschern

Und falls Du jetzt Lust bekommen hast, einen Ausflug in den hohen Norden zu wagen, hier ist der Link dazu
Butschern | ModHub | Landwirtschafts-SimulatorButschern | ModHub | Landwirtschafts-Simulatorwww.farming-simulator.comMeine Freude am Mappen war nach diesen beiden Maps noch längst nicht gestillt ... schließlich wollte ich noch versuchen, meine Straßenbauerfahrungen weiter auszubauen ... und dann gab es ja auch noch Weintrauben als neue Frucht ... es half also alles nichts ... St. Kalle musste her!
Bis zum nächsten Map-Rückblick!Dein Kalle
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Ka77e-Maps im 22er
Da sich der 22er (höchstwahrscheinlich) dem Ende nähert, möchte ich noch einmal meine in dieser Version gebauten Maps Revue passieren lassen. Auf meiner kleinen Rückblick-Reise begleitet mich mein LS-Kumpel und LS-Lieblingsfotograf McBee, der zu jeder Map beeindruckende Momentaufnahmen liefert. Falls Du Lust hast, komm einfach mit, auf der kleinen Tour durch die Vergangenheit

Map-Rückblick Nr. 01 ~ Frühling (V1)
Am 16. März 2022 wurde meine erste LS22-Map "Frühling" im Modhub veröffentlicht. Zu diesem Zeitpunkt war der LS22 erst 4 Monate jung ... und obwohl diese Map in Rekordzeit entwickelt wurde und relativ klein war, kam sie bei Euch hervorragend an ... sie kam sogar so gut an, dass sie bis heute mein stärkstes Pferd im 22er Stall ist.
Alles hatte damit begonnen, dass ich BernieSCS hoffnungsvoll fragte, ob er mir einen kleinen hessischen Hof bauen könnte. Ich hatte zum damaligen Zeitpunkt nicht daran geglaubt, dass Bernie darauf eingehen würde, schließlich war ich damals mit ihm nur flüchtig connected ... aber Bernie war darauf eingegangen ... UND WIE! ... er zauberte mir für die Frühling einen wundervollen Fachwerkhof, den heute außnahmslos jeder LS-Zocker kennt.
Somit war der Grundstein für "Frühling" gelegt: Der historische Hof wurde zum Herz der Map und ich baute eine Landschaft, mit viel Liebe zum Detail, um dieses Herz herum. Das Ergebnis ist bekannt: Eine kleine verträumte Map, die für Freunde von Old- und Youngtimer-Maschinen eine perfekt Bühne bildet.
"Tank mal in der Ruhe Kraft!", war der Slogan der Map und genau das wollte ich mit der "Frühling" bieten: Ein kleiner Ruhepol zu der sich immer schneller und verrückter drehenden Welt da draußen.
Also ... falls Du schon lange nicht mehr auf meiner Map "Frühling (V1)" warst, schau doch mal wieder vorbei und tanke in der Ruhe Kraft:
Frühling | ModHub | Landwirtschafts-SimulatorFrühling | ModHub | Landwirtschafts-Simulatorwww.farming-simulator.comMcBee's Inspirationen von meiner Map Frühling (V1)
Für mich als Mapper war die Frühling eine klare Steigerung zu meinen beiden 19er Maps. Allerdings gab es einen Punkt, der gerne kritisiert wurde ... die inzwischen berühmten "topfebenen Straßen" ... und genau dieser Punkt motivierte mich dazu, mit dem Mappen weiterzumachen und meine Möglichkeiten zu steigern ... das war der Startschuss für die Map Butschern. Aber mehr dazu im nächsten Rückblick!
Bis dahin!
Dein Kalle
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Noch nachträglich alles Gute 🍀🍻
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Hallo Oldenfarm, alles Gute nachträglich zum Geburtstag 🍀🍻
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Hallo McRae, danke für deine Nachricht. Alle Wiesen sind düngbare Felder. Du kannst sie auf der PDA anzeigen lassen, wenn du Gras einblendest (ist standardmäßig ausgeblendet). Dann kannst du die gewünschte Wiese kaufen und ernten.
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Das als Fehler zu bezeichnen ist letztlich auch eine Diskriminierung der Kuh. Wäre es ein Huhn aufm Misthaufen hätte sicher keiner was gesagt.

100% Zustimmung

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Fehler hin oder her, aber irgendwie hat das doch was, wie die Kuh da so entspannt auf dem Silo liegt 😎 Ich glaub bei meiner nächsten Map programmiere ich das absichtlich als Feature ein 😅✌️
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kann mir jemand bitte helfen, leider bekomme ich die Gülle vom Wäller Hof nicht aus dem Kuhstall
Ich habe einen Güllewagen sowie ein Güllehänger probiert, mit der Taste R auf dem Entnahmetriggerpunkt klappt nicht.
Hallo clabin - ich kann Dir nur sagen, dass es grundlegend funktioniert.
Kann es vielleicht sein, dass Du den Mod "ManureSystem" im Modordner liegen hast und dennoch versuchst mit "R" abzutanken?
Falls Du diesen Mod installiert hast, kannst Du Gülle ausschließlich via Schlauch pumpen!LG Kalle
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OGW - Das Icon befindet sich immer in der Mitte vom Trigger, also auf der anderen Seite vom Tor kannst du auch das Tiermenü öffnen, wenn du etwas zurück gehst. Direkt vor und hinter dem Tor befindet sich der Trigger, um die Tore zu öffnen - das ist glaube ich das, was du meinst. Schau mal im folgenden Bild: rot ist der Trigger fürs Tiermenü und blau ist der Trigger für die Tore.
OGW - Zum Transferieren musst du natürlich ein entsprechendes Fahrzeug verwenden - oder (wenn du mit PC spielst) diesen Mod verwenden:
Move Husbandry Animals | ModHub | Landwirtschafts-SimulatorMove Husbandry Animals | ModHub | Landwirtschafts-Simulatorwww.farming-simulator.comherby581 - Doch, gerade im windigen WW sind Wollpullover gern gesehen
Aber da ich bisher auf jeder Map einen Schafhof verbaut habe, wollte ich diesmal den Schweinen und Pferden etwas mehr Aufmerksamkeit bieten 
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Ist auch leider auf mehreren maps derzeit so....
Scheint nen problem vom giants zu sein?!Hi Flummi88 - danke für die Info, das war mir bisher noch nicht bekannt 👌 LG Kalle
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Sasa Beck - genau wie Krummi sagt, gibt es oft Probleme, wenn mehr als 1 Misthaufen fest auf einer Map verbaut ist. Daher kann man bei den Höfen selbst eine Platte platzieren. Beim Pferdehof geht das zb sehr gut auf der Fläche neben dem Multisilo.
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RayMoteco und alle, die sich angeschlossen haben: Vielen lieben Dank
Ich versuche ja stets, mit meinen Maps einen kleinen Ruhepol zu schaffen ... einen Ort, wo man sich einfach wohl und heimisch fühlt ... und freue mich natürlich sehr, wenn ich das erreichen konnte 
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Hallo Sasa Beck - Freut mich, dass Dir die Map gefällt und Du den Pferdehof spielst
Du kannst die Pferde problemlos mit Ballen bewirtschaften. Heuballen am besten bei den Futterraufen ablegen und Strohballen hinter das Seitentor. An diesen Stellen werden die Ballen problemlos erkannt und aufgenommen 
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Ikarus1978 - Danke für dein positives Feedback. Genau, wie DFT_TheRealF1Nnbereits geschrieben hat, handelt es sich um ein automatisches Ballenlager und die Kollision wird deshalb eingebaut, da es zu Problemen kommen kann, wenn du zb ein Fahrzeug dort stehen hast und gleichzeitig Ballen einlagerst. Dieses Ballenlager mit der Kolli gibt es auch auf dem Schweinehof, dem Pferdehof und dem Dorfhof. Auf dem großen Kuhhof (Sonnenhof) steht ebenfalls ein Ballenlager - allerdings dort tatsächlich ohne Kolli - da dieses Ballenlager etwas länger ist, bietet es sich sehr gut an, um zb zwei Drehschemel oder einen langen Ballenanhänger abzustellen. Daher bin ich dort das Risiko eingegangen

BamBam1975 - Danke für dein positives Feedback. Der Fehler ist bereits bekannt, allerdings weiß ich nicht, woran es liegt ... denn soweit ich erkennen kann, passt technisch gesehen alles. Vielleicht ist die Form der Weide etwas zu kompliziert
Daher müssen wir vorerst damit leben, dass die Kühe hin und wieder mal ausbüchsen können
Falls jemand eine Idee hat, wie ich das Problem beheben kann, gerne melden 
DFT_TheRealF1Nn - Ich Danke auch Dir für Dein positives Feedback. Ich schau mal, wie es jetzt weitergeht und was meine Motivation so dazu meint

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Ka77e hat eine neue Datei hinzugefügt:
DateiAlteiche (Westerwald)
Herzlich willkommen in Alteiche, einem idyllischen Dorf am Fuße des schönen Westerwalds.
Ka77e13. April 2024 um 11:15 ZitatAlles anzeigenHier, wo der kalte Wind über die Höhen pfeift, sind kräftige Hände und Zusammenhalt gefragt. Die Landwirte der hiesigen Bauernhöfe arbeiten unter dem Label "Landfreunde Alteiche" eng zusammen. Aber auch über das Hofleben hinaus sind die Bewohner in Alteiche eng verbunden. Jeder kennt hier jeden ... man trifft sich gerne an heißen Sommertagen im Freibad ... trägt auf dem Hartplatz die ein oder andere Fußballschlacht aus ... schützt das Dorf bei aufregenden Feuerwehreinsätzen ... und lässt den Tag in geselliger Runde in einem der urigen Gasthäuser ausklingen.
Das bietet die Map Alteiche (Westerwald):
- 1 offene Kuhweide mit max. 80 Kühen
- 5 Bauernhöfe
> Dorfhof mit max. 45 Kühen
> Wäller Hof (Starthof) mit max. 80 Kühen und 360 Hühnern
> Sonnenhof mit max. 160 Kühen
> Windhof mit max. 540 Schweinen
> Glückshof mit max. 15 Pferden
- Alle Höfe können über das Farmland gekauft und bewirtschaftet werden
- Wäller Hof, Sonnenhof, Windhof und Glückshof sind komplett abreisbar
- Kuhhöfe und Schweinehof sind ready für den Mod "Manure System"
- Offene Kuhweide, Dorfhof und Sonnenhof sind ready für den Mod "RealismAddon: AnimalGrazing"
- 2 Feldscheunen
- 20 Ackerfelder
- 12 Wiesen
- 3 Waldgebiete
- 1 kleiner Bauplatz
- 4 große Bauflächen für eigene kreative Bauideen
- Diverse Verkaufs- und Produktionsstellen
- 2 Produktionsgebäude enthalten neue Produkte
> Produktions-Fabrik: Pommes
> Hof- und Gartenproduktion: Erbeermilch, Erdbeermarmelade, Gemischter Salat
Bist Du bereit ein Teil von Alteiche zu werden?
Dann krempel die Ärmel hoch und mach Dich an die Arbeit! -
ALTEICHE (WESTERWALD) - SIE IST DA!
Das Warten hat ein Ende, die Map ist endlich da und die Arbeit im Westerwald kann beginnen! Ich hoffe, Dir macht die Map soviel Freude, wie mir selbst

Download-Link: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…65&title=fs2022
Also, ich wünsche Dir viel Spaß in Alteiche ... lass es Krachen!
Dein Kalle
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