Beiträge von Zetor6245

    Das triggericon die Stelle wird in der XML des gebäudes angegeben unter triggermarkers glaub und da wird eine node angegeben die im ge eine einfache leere TG ist und an die entsprechende Stelle geschoben wird wo sie erscheinen soll. In der XML wird das ganze zum Beispiel über das i3d mapping dann angeben wo du dem node einen Index zuordnest. In der XML gibt es dann noch dazu ein Attribut was man da angeben kann nur weiß ich das gerade nicht auswendig damit wird es aber automatisch an den Boden angepasst von der höhe her.

    Hast du due Arbeitsgeschwindigkeit richtig an gegeben und dan der richtigen Stelle ???? das was du bescheibst klingt so als ob der Mod keine Arbeisgeschwindigkeit an gegeben bekommt hatte ich auch schon das Spiel setzt die Geschwindigkeit beim arbeiten arbeiten dann auf die 5 km oder so glaub ich.

    in den <base> TAG muss das rein <speedLimit value="17"/> für die Arbeitsgeschwindigkeit (Zahl ist deine Geschwindigkeit) aber das hast du ja schon wie ich gerade gesehen hab


    sonst gugg dir mal einen aus dem Base game an wo was hin muss und wie das jetzt heißt so als kleinen Tipp ;)

    ma das ganze ai zeugs vergleichen würde ich sagen da scheint noch einiges zu fehlen

    kann es sein das es ein convert ist die nu noch mal convertieren magst ?????

    so mal als Info ich hab das nun noch mal probiert hab mir die Silos gekauft platziert und einfach nur von innen an den Wänden abgekippt

    Ergebins:

    bei demgroßen Silo bei der BGA da ist etwas leicht durch gerutscht, bei dem original Giants Silo aus dem Spiel aber viel mehr (das kleine Keilsilo) sonst war bei allen andern Silo nix zu erkennen. Also wenn man mich fragt scheint das eher beliebe zu sein wie es das Spiel gerade denkt und da gegen kann man nix machen.

    Silos sind im LS immer so eine Sache, da kann Mal leider nix machen außer Kilometer dicke Wände aber ich glaube das will auch niemand oder ?

    Also ich hab das nicht geschafft das da was raus guggt bei mir war es in Ordnung.

    Ich hab jetzt keine Idee woran es liegt da kann ich dir leider nicht weiter helfen

    Wenn ich Zeit hab gugg ich Mal da nach könnte mir aber vorstellen daß es bei der Standard bga auch so wäre von da her würde ich fast tippen den Misthaufen weiter weg von der bga platzieren oder die bga weiter weg vermute die stehen fast neben einander

    Hallo, erstmal danke für die Kleine BGA die ist super.

    ich habe nur eine kleine Frage/Problem:

    Ich bekomme bei den Erntemissionen die Aufgabe ein ganzes Rübenfeld in die Kleine BGA zu stopfen. Gibt es da eine Möglichkeit diese aus den Missionen auszunehmen?

    Gruß

    Nein nicht das ich wüsste das wird ja vom Spiel genieriert wo was hin soll

    Werden nun Mods mit in die Missonen eingebunden das war doch im 19er nicht so oder ???

    Zetor6245 hat eine neue Version hinzugefügt:

    Zetor6245
    9. Januar 2022 um 10:22
    Zitat

    kleine fixes die Lautstärke wurde verringert die Methanproduktion etwas angehoben

    und falls sich noch einige fragen die Produkte werden immer zur vollen Stunde aus dem Lager verkauft wenn man es so eingestellt hat und das Geld taucht dann unter den verkauften Produkten auf

    so viel Spaß noch damit

    Zetor6245 hat eine neue Datei hinzugefügt:

    Zetor6245
    9. Januar 2022 um 19:18