Beiträge von Mister-XX
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Kein Problem, das kann passieren...deswegen habe ich rumgeheult...

Dann habe ich das Schild wohl übersehen....bin vorhin einige Minuten mit Schlepper und Anhänger voll im Kreis gefahren...werde ich später noch mal schauen, danke.
Edit:
Dann eben ohne Ballentrigger...
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Aber eine Frage....wo kippe ich denn Stroh ab ?
Und nur aus Neugierde, weil ich schon dabei bin.....gibt es einen Ballentrigger für Stroh und Gras etc ?Ich zitiere mich mal selbst...mag mir niemand antworten...

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Das weiss ich nicht, ich seh da nur....
Und wegen mir musst du den nicht ändern....
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Aber eine Frage....wo kippe ich denn Stroh ab ?
Und nur aus Neugierde, weil ich schon dabei bin.....gibt es einen Ballentrigger für Stroh und Gras etc ? -
Also zunächst weiss ich mal wieder nicht wie ich dir für diesen Mod danken kann !
Zum platzieren...ja es braucht ein bißchen Übung, aber wenn man es mal probiert hat dann geht es sehr gut.
Einige Teile habe ich rund ein dutzend mal wieder verkauft und es neu probiert.
Wer es zum ersten mal probiert, kann sich das Video im Cornhub ansehen.
Er macht es zwar auch nicht besonders gut (das bemerkt er auch selber),aber man sieht zumindest im Groben das Prinzip und welches Bauteil wo stehen muss.
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Das Problem habe ich auch....seitdem stelle ich immer die game.xml,
die gamesetting.xml und die inputtbinding.xml im LS Ordner als schreibgeschützt ein.
Nun habe ich Ruhe damit...das ist keine gute Lösung und bevor ich ich im Spielmenü etwas an den Einstellungen ändere,muss ich das kurz wieder rausnehmen, und nach dem speichern wird der Schreibschutz wieder aktiviert.
Wie gesagt, keine gute Lösung aber mir hilft es.... -
Also Ich habe null Plan vom Modden.
Aber ein Modder der auch Prefabs im Modhub hat, hat gesagt man muss nicht gefragt werden.
Es ist ja klar ist wofür diese Prfabs hochgeladen wurden
und wofür sie nach dem Download genutzt werden.
Aber über eine Nennung in den Credits freut er sich immer...
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Wird in den beiden Videos von Mario Hirschfeld was spannendes gesagt? Weil 90 Min, das ist mir persönlich dann doch zu lange.

Spannend nicht aber sehr unterhaltsam....finde ich.
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Na dann freue ich mich auf das Testen....!
Danke
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Ich hasse ja die Ungeduld einiger Zocker in div. Foren zu mehreren Spielen.
Gleichzeitig ist Geduld auch nicht meine grosse Stärke, auch wenn es um so unwichtige Dinge im Leben wie besondere Mods oder neue Spiele geht. Ich habe den ganzen Morgen ETS2 gespielt und mich dabei an dem neuen Länder DLC erfreut. Nun schaue ich TV. Nur den LS19 habe ich heute noch nicht gespielt. Irgendwann wird der Mod bestimmt in die grosse weite Welt des www entlassen....dann spiele ich wieder LS19....

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Wie schon auf YT gesagt DANKE für deine geilen Soundscripts....!
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Da müsstest du den Modder unter dem Link fragen ob er den gewünschten Schlepper irgendwann mal machen könnte...
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Ja die steht in meinem obigen Post im Link....
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Den gwünschten Schlepper kann ich nicht liefern, aber die grösste Sammlung mir bekannte an
Oldie Schleppermods baut ls_oldtimer bei FBM vielleicht findest du da eine passende Alternative....
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Wenn du nach mal nach dem Gras zum malen schaust, hätte ich eine(n) Wunsch/Idee/Bitte (such dir was aus)...

Es wäre schön wenn man auch Büsche, Blumen und Unkraut malen könnte.Damit könnte man eigene Höfe besser ausdekorieren.
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Danke für die Anleitung, aber an solche Sachen gehe ich nicht ran.

Ich habe mich jetzt für Hof 6 entschieden.
Die Funktion des Gras malen habe ich elegant umschifft.Ich wollte den Mixfeederstall platzieren und den vorhanden Stall verkaufen...
Ja ich weiss er passt nicht zur Map, aber das ist Gescmackssache.
Den Mixfeeder Stall jetzt auf einem Feld direkt am Hof,
nach dem Platzieren habe ich mit Easy Development Commands das Feld mit Gras bepflanzt,
und dann das Gras im Stall sowie im vorderen Bereich des Stalls durch entsprechende Texturen weggemalt.
Für einige Stellen am Hof wo ich den Asphalt weg und an der Stelle etwas Gras haben wollte,
habe ich einen kleinen Tiefenlockerer und eine kleine Sähmaschine gekauft. Felder erstellen, Gras sähen....Hof fertig

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Wär übrigens über jede Modhub Bewertung dankbar... hab 5 Minuten nach Release gleich 8 mal 1 Sterne bekommen

Mangels Zeit kenne ich bisher nur einen Teil der Map und kann mich immer noch nicht für einen Hof entscheiden (Insider), aber das ist erledigt ***** Bewertung erteilt.
EDIT:
Ist das eigentlich gewollt das man im Landscaping kein Grass malen kann ?Sonst muss ich mal nach möglichen Fehlerquellen suchen....

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Naja, sehen wirs mal so: Wir machen es ja auch nicht anders. Wer von uns allen jetzt nicht grad in der Pflege oder im Einzelhandel arbeitet, sieht zu das er um die Zeit die Haxn hochlegt und es sich gut gehen lässt. Und: Die Jungs bei Giants sind ja auch nur Menschen

In diesem Sinne: Schöne ruhige Feiertage, nächstes Jahr gehts dann weiter.
Ich mache Giants doch gar keinen Vorwurf daraus, das sie Urlaub machen !
Und auch nach mehrmaligem Lesen meines letzen Post kann ich darin keinen Vorwurf finden !
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Als ich will jetzt nix verschreien, aber hab heute die 2. und hoffentlich letzte Bugliste bekommen.
Anscheinend sind alle deutschsprachigen Giantler im Urlaub, diesmal kam die Antwort nämlich auf Englisch

Hab die gefixte Version auch eben eingeschickt, mal schauen was sich noch tut die Woche ;D
Ich war sehr überrascht das heute Mods erschienen sind, weil Giants unter News | Landwirtschafts-Simulator folgendes gepostet hat....
ZitatFür alle Mod-Freunde: Bis zum 11. Januar werden keine neuen Mods getestet oder veröffentlicht. Unser Team kehrt natürlich gut erholt zurück, um schnellstmöglich neue Mods zu prüfen.
Von daher denke ich wir alle sollten uns eher daran gewöhnen, das deine Map erst nächstes Jahr erscheinen wird.
Ausser die haben beim Verlassen des Büro einen Mitarbeiter vergessen, der jetzt aus Langweiweile weiter arbeitet....

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Das kann man in die Maps einnbauen, muss man aber nicht.
Zitat von Giants...
ZitatMit dem Free DLC wird eine Anleitung im PDF Format mitgeliefert in der beschrieben steht wie man Soil Maps und die Unterstützung für custom Fruit Types hinzufügt. Wenn dies nicht gemacht wurde wird eine generische Soil Map verwendet und für die Fruit Types die Standard Werte bezüglich Stickstoff Anforderungen und Ertrag.
Ein altes Savegame kann weiter verwendet werden. Das Free DLC ist kompatibel mit Seasons, wobei aber keine extra Funktionalität in Bezug auf die Jahreszeiten implementiert ist.
