Entwerder du konvertierst die Shaders oder du nimmst sie heraus für Üunkt 1 musst du : den Shader öffnen und in von Version 1 auf Version 2 schalten ich glaube das steht unter Shader version . Für Punkt 2 : Musst du die i3d des Mods mit einem Textverarbeitungsprogramm öffnen und unter <files:> <files:> den betreffenden Shader finden und diese Zeile löschen dann solltest du keine log-fehler mit den Shadern mehr haben .
phillipp: Ich habe den Komplett Fehlerfrei (Bis auf ein UV-Error) Konvertiert, und wenn alles Klappt kommt der Bald auch raus (Freigabe von Andy W steht noch aus) Desweiteren habe ich dass Modell passend Skaliert, und ein wenig Überarbeitet . Würde dir also anbieten dass du ihn per PN bekommst. Bei Interesse gern Melden