Hallo zusammen
Kann mir hier jemand weiter helfen? Ich versuche auf der Haut-Beyleron modMap die 3 Start Felder zuverändern. Gras, Gerste und Sorghumhirse soll da wachsen soweit kein Problem, Auch das der Boden die richtige Textur hat und der Frucht entsprechend ausschaut krieg ich noch hin. ![]()
Aber wie mach ich dass das Feld gekalkt, gepflügt und zu 100% gedüngt ist?
Mit dem alten Editor 8.0 hat es jeweils funktioniert nun ist das aber etwas anders und ich blick da einfach nicht durch wie ich vorgehen muss. ![]()
