Courseplay 5.xx für LS 17 - Erfahrungsaustausch

  • hab alle maps rausgenommen und selbe Fehler
    Probiere jetzt mal die Variante mit auf der Standard map mit nur courseplay als mod
    Habs gerade getest nur courseplay geht

    @McBee Danke für den Tipp mit modordner aufräumen hat es behoben

    3 Mal editiert, zuletzt von Gustel (14. Juli 2018 um 22:01)

  • @'Jaguar95,
    ich freue mich immer wieder wenn ich lese dass bei anderen User CP einwandfrei funktioniert.
    Bei mir spinnt CP auf einmal auch, gelöscht, neueste Version 5.03.00007 installiert, geht net.
    Wie weiter oben schon mal beschrieben, CP verweigert den Dienst, Schlepper lässt sich nicht mehr bedienen.
    Es hilft mir auch nicht wenn ich den Abfahrern mit Kündigung drohe.
    Ich möchte nur mal wissen wieso das auf einmal passiert, hatte die ganze Zeit keine Probleme mit CP

    Spoiler anzeigen


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    C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
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    C:/Users/KABA/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Courseplay/mode3.lua:10: attempt to perform arithmetic on a nil value
    Application exit request forced.
    Application exit request forced.

    Gruß RK54
    PS. nett gleich scheeler Hund zu mir sagen, nachdem ich 3 mal vergeblich versucht hatte die komplette Log hochzuladen, die Seite abgestürzt ist,
    ist nur der letzte Teil der Log da :pardon:



  • Kurze Frage zum Courseplay.

    Hat noch jemand das "Problem" das der Fahrer nur mit voller Beleuchtung fährt?

    Ich meine nicht die RUL, die kann man ja ausschalten, ich meine die Arbeitsscheinwerfer.

    Habe es schon ausprobiert mit und ohne andere Mods, egal welche Karte und egal welchen Modus der CP hat, er fährt durchgehend mit Licht.

    Ein wenig stört mich das schon...

    evtl. gibts da ja eine Lösung die ich nicht kenne ^^

  • das höre ich auch das erste Mal, und ich bin absoluter CP-Nutzer, da ich auf einer 4fach Map alleine daddel zum testen der Map.

    Also bei Bewölkung und schlechten Wetter, ab 19/20Uhr bis 9 Uhr Morgens hat er auf alle Fälle Licht an.

    Hast du das auf ner ModMap getestet oder macht er das auf der Standard auch? Was sagt denn der LOG-Text?

  • das höre ich auch das erste Mal, und ich bin absoluter CP-Nutzer, da ich auf einer 4fach Map alleine daddel zum testen der Map.

    Also bei Bewölkung und schlechten Wetter, ab 19/20Uhr bis 9 Uhr Morgens hat er auf alle Fälle Licht an.

    Hast du das auf ner ModMap getestet oder macht er das auf der Standard auch? Was sagt denn der LOG-Text?

    Log ist fehlerfrei. Habe es mit und ohne weiter Mods getestet und auch auf versch. Maps.

    Das was mir halt komisch vor kommt ist, dass es einfach auf einmal da war. Ich habe keinen Mod hinzugefügt zum Spiel, nichts geupdatet oder ähnliches, es kam einfach so mit einem mal das er durchgehend mit kompletter Beleuchtung fährt.

  • Hallo,

    kurz eine Frage an euch, habe den aktuellen Coursplay vom Git-hub auf dem Server,

    funktioniert soweit alles, nur die Helferkosten werden nicht berechnet.

    Ist das bei euch auch so oder nur bei mir?

    mfg

  • Hallo,

    kurz eine Frage an euch, habe den aktuellen Coursplay vom Git-hub auf dem Server,

    funktioniert soweit alles, nur die Helferkosten werden nicht berechnet.

    Ist das bei euch auch so oder nur bei mir?

    mfg

    Das musst du am Anfang bestätigen wenn du das Spiel startest. Dann wirst du gefragt ob du den Stundenlohn aktivieren willst oder nicht.

    Evtl. klappt es wenn du CP einmal herraus nimmst, das Spiel startest und dann wieder rein packst und wieder startest.

  • moin moin zusammen

    ich hab nen gamed.de dedi server und spiele die nordfrisische marsch 4 fach darauf.wir spielen zu dritt.

    jetzt haben wir folgendes problem dass unsere drescher zuordnung nicht mehr passt.meistens ist das so dass ich direkt neben dem drescher stehe und egal ob automatisch erkennen oder manuell zuweisen der drescher nicht erkannt wird.meistens muss ich dann nen anderen drescher oder auch hächsler nehmen der teilweise nen km weg ist und dann ist es der neben dem ich stehe.

    ich habe das gefühl dass es uns auf dem dedi was zerschossen hat und würde gerne courseplay resetten.hab am wochenende schnmal den courseplay courses ordner via ftp gelöscht sowie ohne courseplay den spielstand gestartet,gespeichert und dann wieder mit courseplay gestartet.

    aber der fehler ist wieder da

    ich hab mal die log angefügt

    ich bin echt ratlos

    Spoiler anzeigen

    GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (15681) 64bit (Build Date: Dec 7 2017)
    Copyright (c) 2008-2017, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2017, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: gameProfile
    Main System CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz Memory: 16263 MB OS: Windows NT 6.3 64-bit
    Physics System Version: 5.9.5 Thread(s): 2
    Input System Keyboard disabled Mouse disabled Gamepad/Joystick disabled Force Feedback disabled
    Sound System Driver: NULL
    Render System Driver: NULL NullConsoleDevice initialized
    Started 4 threads for threadpool 'Render threadpool'
    Hardware Profile Level: Low (forced) View Distance Factor: 0.750000 Shadow Quality: 0.000000 Size: 1 Filter-Size: 4 Shader Quality: 0 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain LOD Distance Factor: 0.750000 Terrain Normal Mapping: Yes Foliage View Distance Factor: 1.000000 Max dynamic foliage View Distance Factor: 1.000000 Foliage Density: 0.300000 Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000 Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000 Max. Number of Shadow Lights: 1 Max. Number of Lights: 512 Max. Number of Lights Per Cluster: 32 MSAA: 0
    Farming Simulator 17 (Server) Version: 1.5.3.0 b1835 Available Languages: en Language: en Time: 2018-09-17 21:19:57 Register configuration 'inputAttacherJoint' Register configuration 'attacherJoint' Register configuration 'frontloader' Register configuration 'motor' Register configuration 'baseColor' Register configuration 'wheel' Register configuration 'rimColor' Register configuration 'design' Register configuration 'designColor' Register configuration 'vehicleType'
    Game vehicle types loaded
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    ### Courseplay: initialized 51/51 files (v5.03.00016) ******************************************* WARNING ******************************************* * You are using a development version of Courseplay, which may and will contain errors, bugs, * * mistakes and unfinished code. Chances are your computer will explode when using it. Twice. * * If you have no idea what "beta", "alpha", or "developer" means and entails, remove this * * version of Courseplay immediately. The Courseplay team will not take any responsibility for * * crop destroyed, savegames deleted or baby pandas killed. * *********************************************************************************************** adding Courseplay to "selfPropelledSprayer" adding Courseplay to "tractor" adding Courseplay to "car_dynamicMountAttacher" adding Courseplay to "FS17_AR_CompleteEdition.Man_AR" adding Courseplay to "combine_animated" adding Courseplay to "loaderVehicle" adding Courseplay to "wheelLoader" adding Courseplay to "conveyorTrailerDrivable" adding Courseplay to "selfPropelledMixerWagon" adding Courseplay to "woodHarvester" adding Courseplay to "skidSteer" adding Courseplay to "FS17_BigM.GTXM_BigM" adding Courseplay to "combine_animated_crawler" adding Courseplay to "tractor_articulatedAxis" adding Courseplay to "car" adding Courseplay to "ridingMower" adding Courseplay to "woodCrusherTrailerDrivable" adding Courseplay to "conveyorTrailerHireable" adding Courseplay to "tractor_crawler" adding Courseplay to "selfPropelledMower" adding Courseplay to "combine_animated_articulatedAxis" adding Courseplay to "tractor_foldable" adding Courseplay to "loadingTrailerDrivable" adding Courseplay to "combine" adding Courseplay to "selfPropelledPotatoHarvester" adding Courseplay to "telehandler_articulatedAxis" adding Courseplay to "telehandler" adding Courseplay to "FS17_AR_CompleteEdition.TGS_AR_DAY" adding Courseplay to "forwarder" adding Courseplay to "combine_cylindered" adding Courseplay to "tractor_reverseDriving"
    ### Courseplay: installed into 31 vehicles
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    [LSMC - MpManager] load MpManagerModul GasStationExtended 1.0.0.0 (03.06.2018) Register vehicle type: FS17_UAL_DPW_180.transportTrailerUAL
    Script loaded: VehicleSort.lua (v2.1.0.3)
    AdditionalTrigger v1.0.0.2: Script loaded for Fabrikscript
    Script PalettenSammler v3.0.1-107a by Marhu loaded! Support on Marhu.net - HOME
    AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 is loading
    AdditionalMapTypes v1.0.0.5: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.5 by Blacksheep - RC-Devil from 10 Dezember 2016 was loaded successful ++ loading GasStation Extended - variable fuel price V 1.3.1.0 - 12.01.2017 (by Blacky_BPG) ++ loading GasStation Extended V 1.4.0.0 - 10.02.2017 (by Blacky_BPG) ++ loading Scale Station with statistics V 1.4.0.0 - 10.02.2017 (by Blacky_BPG) ++ loading Scale Statistic Specialization V 1.2.1.1 - 16.11.2016 (by Blacky_BPG)
    dataS/cameraPath01.i3d (0.11) ms
    dataS/cameraPath02.i3d (0.15) ms
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    C://gameservers//s1290495//ls2017//gameProfile/mods/NF_Marsch_4fach/sky/sky_day_night.i3d (133.25) ms
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(85770) load Fabrik
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(86124) load Holzhacker
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(86329) load compostMaster2k17
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(118577) load Pellets_Fabrik
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(121921) load Sandverkauf
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(121974) load Kiesverkauf
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(122027) load holz
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(122187) load Paletten_Fabrik2
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(138665) load Fertilizer
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(144258) load Salatzucht
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(144935) load Blumenkohlzucht
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(145549) load Kuerbisfeld
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(210572) load compostlager2
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(210664) load Speiseoel_Fabrik
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(212243) load Diesel_Raffinerie
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(212371) load KraftFutterHerstellung
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(212623) load Backerei_Brot
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(212764) load Backerei_Backwaren
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(213007) load Backerei_Kuchen
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(213556) load kaufleerpalette
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(213834) load kaufbretterpalette
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(216899) load Cementfabrik
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(231014) load Rinderzucht
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(235181) load Eierhof
    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(249254) load Druckerei
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(270012) load Eierhof2
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(299113) load honig2
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(308423) load wasserl
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    FabrikScript v2.1.8.1: FabrikScript.onCreate(309774) load wasserl_eier
    ## Courseplay: setting up signs
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    ## Courseplay: setting up fields (basic)
    ## Courseplay: loading settings from "courseplaySettings.xml"
    ## Courseplay: setting up hud
    ## Courseplay: setting up debug channels
    ## Courseplay: setting up globalInfoText
    ## Courseplay: loading courses and folders from "courseManager.xml"
    ## Courseplay: register later loaded mods GameExtension (v0.4.4.0) - NOTICE: Module FIX_FRUIT_GROWTH_DURING_MISSION is being deactivated by the mod FS17_GameExtension. Module aren't allowed to be used in an multiplayer game.
    Disabled withering
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    data/vehicles/cutters/caseIH/caseIH3162Cutter.i3d (17.52) ms
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    GxDome joined the game
    Schumacher joined the game
    dataS2/character/player/player02.i3d (187.69) ms
    ### CourseplayMultiplayer: writing 10 courses ### CourseplayMultiplayer: writing 3 folders ### CourseplayMultiplayer: writing 0 custom fields ### CourseplayMultiplayer: writing 10 courses ### CourseplayMultiplayer: writing 3 folders ### CourseplayMultiplayer: writing 0 custom fields Patrick joined the game
    ### CourseplayMultiplayer: writing 10 courses ### CourseplayMultiplayer: writing 3 folders ### CourseplayMultiplayer: writing 0 custom fields dataS2/character/pedestrians/woman05.i3d (5.78) ms
    dataS2/character/pedestrians/woman03.i3d (68.81) ms
    Warning: Send called with unknown target address.
    Schumacher joined the game
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    dataS2/character/pedestrians/woman01.i3d (7.78) ms
    isSendEvent
    isSendEvent
    Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    dataS/scripts/vehicles/specializations/events/AIVehicleSetStartedEvent.lua(72) : attempt to index field 'object' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    dataS/scripts/vehicles/specializations/events/AIVehicleSetStartedEvent.lua(72) : attempt to index field 'object' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'packetReceived'.
    dataS/scripts/vehicles/specializations/events/AIVehicleSetStartedEvent.lua(72) : attempt to index field 'object' (a nil value)
    isSendEvent
    isSendEvent
    isSendEvent
    isSendEvent
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    Warning: Send called with unknown target address.


    hier die aktuellste log nach nem server neustart gerade eben

    Spoiler anzeigen

    Einmal editiert, zuletzt von Pitbullix1 (18. September 2018 um 08:39)