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American Loggers

  • Schwedenkopf
  • 15. November 2016 um 22:45
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  • Schwedenkopf
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    Holger
    • 1. Februar 2017 um 22:14
    • #81

    Vielen Dank für eure Kommentare und Meinungen. Ich habe eine ganze Weile überlegt was man mit Holz noch alles so anstellen kann. Was kann man noch auf die Map bringen? Ein Sägewerk und eine Firma für Holzwerkstoffe kann doch nicht alles sein? Was mache ich denn sooooo gern im Garten? Räuchern und Grillen, also muß eine Fabrik her die Holzkohle und Räucherchips herstellt. Dann habe ich mir mal angesehen wie das in den USA abgeht. Beim Bau der Holzkohlefabrik hatte ich immer die Bilder von den BBQ's im Hinterkopf. Jetzt habe ich Hunger und mache mir erst mal was zu Essen. :hmm:8o:D

    Ich habe mal ein paar Bilder von der Fabrik im GE gemacht, mal sehen wo der passende Platz auf der Map ist und ingame rüber kommt. Huuuuunger! :)

    Holzkohlefabrik

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    Trinkt der Bauer morgens Rum,
    werden alle Furchen krumm
    .

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    mfG der Schwedenkopf 

  • dte4779
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    • 1. Februar 2017 um 22:21
    • Offizieller Beitrag
    • #82

    Mir mit meinen amerikanischen Wurzeln gefällt das natürlich ganz besonders. Das schwierigste wird jetzt, meine Zeit zwischen deiner Map und der von @BadenBauer zu teilen...

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    Holger
    • 1. Februar 2017 um 22:38
    • #83
    Zitat von dte4779

    Mir mit meinen amerikanischen Wurzeln gefällt das natürlich ganz besonders. Das schwierigste wird jetzt, meine Zeit zwischen deiner Map und der von @BadenBauer zu teilen...

    Eine 4fach map wäre wohl die Lösung für dich David, die map von Christian und meine map vereint. :thumbup:

    Trinkt der Bauer morgens Rum,
    werden alle Furchen krumm
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    mfG der Schwedenkopf 

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    • 2. Februar 2017 um 14:30
    • #84

    Jetzt hab ich Hunger.... :ugly:
    Sieht echt gut aus!

    MfG MB-Trac-Farmer

  • Nilsvario
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    • 2. Februar 2017 um 16:50
    • #85

    Also die letzten beiden Bilder hättest du dir ruhig sparen können. :dagegen:
    Jetzt hab ich Hunger auf einen Pulled Beef Burger... oder vielleicht doch Sparerips ???

    Spaß beiseite, bin eigentlich kein großer Forstfan. Aber hier könnte sich das ändern.

    #NoFarmers,NoFood,NoFuture

    :discofendt:

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    • 2. Februar 2017 um 18:57
    • #86

    Was mir grade in den Sinn kommt, ein kleiner Acker für den Pappelanbau!
    Hat ja letztlich auch mit Forst zutun.

    MfG MB-Trac-Farmer

  • dte4779
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    • 2. Februar 2017 um 22:15
    • Offizieller Beitrag
    • #87
    Zitat von Schwedenkopf

    Eine 4fach map wäre wohl die Lösung für dich David, die map von Christian und meine map vereint. :thumbup:

    DAS wäre doch mal ein Gedanke... Könnten sich bitte @Schwedenkopf und @BadenBauer an den OP-Tisch begebn... ?!?!

    Zitat von Nilsvario

    Also die letzten beiden Bilder hättest du dir ruhig sparen können. :dagegen:
    Jetzt hab ich Hunger auf einen Pulled Beef Burger... oder vielleicht doch Sparerips ???

    Spaß beiseite, bin eigentlich kein großer Forstfan. Aber hier könnte sich das ändern.

    Die SpareRibs gibts bei mir am Sonntag. 5 Kilo zum SuperBowl :)

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    Holger
    • 3. Februar 2017 um 00:02
    • #88
    Zitat von MB-Trac-Farmer

    Was mir grade in den Sinn kommt, ein kleiner Acker für den Pappelanbau!
    Hat ja letztlich auch mit Forst zutun.

    Das ist eine sehr gute Idee mit den Pappelanbau, habe ich wohl ausgeblendet. Vielen Dank für den Vorachlag Alex. :thumbup:


    Zitat von dte4779

    Die SpareRibs gibts bei mir am Sonntag. 5 Kilo zum SuperBowl :)

    Das hört sich richtig gut an David, wünsche dir viel Spaß dabei. Hast du Montag Frei oder Urlaub? :thumbup:


    Ich habe einen schönen Platz am See für die Holzkohlefabrik gefunden. Dort können dann Hackschnitzel und Holz verkauft werden. Die Fabrik ist teilweise begehbar, Details werden noch dazu kommen und die Optik abrunden. :)

    Holzkohlefabrik mit Ingame Bilder:

    Holzkohlefabrik

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    mfG der Schwedenkopf 

  • waschtl
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    • 3. Februar 2017 um 06:58
    • Offizieller Beitrag
    • #89

    Die Silos von der Fabrik und dazu der heruntergekommene Beton an der Fabrik selber. :love: Ich dreh ab. ^^

    Das sieht mal sowas von genial aus! :thumbup: Haben will.

    Gruß

    Waschtl


    :tee:Trinker aus Überzeugung!  :D



    LS 11/13/15/17/19 - Was ist zu beachten, wenn ich Mod-Support benötige!

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    • 3. Februar 2017 um 13:59
    • #90

    Ich find den Look der Fabrik auch richtig geil! Sieht aus wie..... ne Fabrik halt ^^

    MfG MB-Trac-Farmer

  • Schwedenkopf
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    • 10. Februar 2017 um 23:02
    • #91

    @ Waschtl und Alex...ich habe nur Objekte von GIANTS kombiniert, diese findet ihr in der map02. Die Anerkennung für die super Texturen geht also an die Macher von GIANTS. :D

    ,,Einmal Volltanken bitte" und dann geht es zum Übungsplatz der Army. Mal sehen ob ich so etwas auf die Map setze? :hmm: ...Panzer...Spline...Sound (Peng, Bumm)??? :ugly:

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    Trinkt der Bauer morgens Rum,
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    mfG der Schwedenkopf 

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    Holger
    • 17. Februar 2017 um 18:24
    • #92

    Um etwas Abwechslung vom Bäume pflanzen zu bekommen, habe ich mich mal mit der Lok beschäftigt. Beim testen der Map habe ich mich immer etwas geärgert das es keine passende Ammilok gibt. Jetzt habe ich eine paasende Lok mit Maya in i3d umgewandelt und einfach mal der Originallok übergestülpt. Der erste Probelauf war Erfolgreich, es müssen noch einige Sachen angepaßt werden. Am meisten wundert mich der grüne Schimmer auf der Textur. Seit dem ich Patch 1.4.2 gezogen habe sind auch bei anderen Ojekten merkwürdige Texturveränderungen zu beobachten. :hmm::)

    Trinkt der Bauer morgens Rum,
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    mfG der Schwedenkopf 

  • Mach1--Andy
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    • 17. Februar 2017 um 18:28
    • #93

    Sieht nach einer fehlenden specualar aus. Bzw. es überlappen sich welche.

  • dte4779
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    • 17. Februar 2017 um 21:53
    • Offizieller Beitrag
    • #94
    Zitat von Schwedenkopf

    Um etwas Abwechslung vom Bäume pflanzen zu bekommen, habe ich mich mal mit der Lok beschäftigt. Beim testen der Map habe ich mich immer etwas geärgert das es keine passende Ammilok gibt. Jetzt habe ich eine paasende Lok mit Maya in i3d umgewandelt und einfach mal der Originallok übergestülpt. Der erste Probelauf war Erfolgreich, es müssen noch einige Sachen angepaßt werden. Am meisten wundert mich der grüne Schimmer auf der Textur. Seit dem ich Patch 1.4.2 gezogen habe sind auch bei anderen Ojekten merkwürdige Texturveränderungen zu beobachten. :hmm::)

    OOOOOOOOHHHHH JAAAAAAA!!!!! Eine SD 70 ACe !!!!!! Das ist der Wahnsinn!!!!

    :░▒▓::░▒▓::░▒▓:

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Schwedenkopf
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    • 17. Februar 2017 um 23:10
    • #95
    Zitat von Mach1--Andy

    Sieht nach einer fehlenden specualar aus. Bzw. es überlappen sich welche.

    Danke für den Tip Andy, es war tatsächlich eine specular doppelt. :thumbup:


    Zitat von dte4779

    OOOOOOOOHHHHH JAAAAAAA!!!!! Eine SD 70 ACe !!!!!! Das ist der Wahnsinn!!!!

    ....ganz meiner Meinung. Wahnsinn!!! :uglyspitze::D

    Da ich nur gelegentlich an Mods rummfusche läuft bei mir alles nach learning by doing. Nun habe ich erst mal alles so weit wie auf den folgenden Bildern. Das Licht muß noch angepaßt werden, die Coronas oder wie sich die Dinger nennen. Es ist schon etwas mehr ammy Feeling mit der passenden Maschine vor dem Zug. :)

    Trinkt der Bauer morgens Rum,
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    mfG der Schwedenkopf 

    2 Mal editiert, zuletzt von Schwedenkopf (17. Februar 2017 um 23:30)

  • Crouwler 3. Mai 2020 um 00:29

    Hat das Thema aus dem Forum [WIP] Maps nach Archiv des WIP Maps der User verschoben.
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