Servus Leute, Ich wollt mal an die Scripter und den Rest fragen ob jemand weis wie ich einem Baum im AttacherScript definiere wie z.B. bales Ich hoffe jemand hat da schon was rausgekriegt.
Es gibt die Baleattach.lua, wie sie im Brandtner DPW von BM Modding verwendet wird. Da hatte ich vor, einfach mal das Script auch für Bäume kompartible zu machen.
Ja an sowas hab ich gedacht oder an ein Script, dass nach einer bestimmten Colli sucht, die nur die Bäume haben und dann einen AttacherJoint definiert.