Hallo Community,
bräuchte eine Lösung für folgendes Problem. Ich möchte einem statischen Objekt in der Map, z.B. Fahrzeug, etwas Ähnliches wie Auspuffqualm hinzufügen.
Ich hatte es schon mit "smokeParticleSystem.i3d" probiert, durch Skalieren passte wenigstens die Größe, aber wie Mapper und Modder sicher wissen werden dampft es so langsam dass man dabei einschlafen oder Fisch räuchern könnte
Vielleicht kann man ja auch die Werte in der "particleSystemShader.xml" anpassen. Dann würde ich ja ein Kopie einbinden und ändern.
Aber dazu müsste ich wenigstens Ansatzweiße wissen welcher Wert für was steht bevor ich herumexperimentiere
Danke schon mal für umsetzbare Lösungen