Modding Welt

Improving LS!

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    Hallo Community,

    Ab heute könnt ihr euch bei uns wieder als Modder in den Bereichen: Modeling, Ingameing und Scripting bewerben.

    Was erwarten wir von euch?

    Generell

    • du bist Teamfähig
    • freundlich und hilfsbereit
    • bist ein Ansprechpartner für die User
    • du bist offen für Kritik und Verbesserungsvorschläge

    Im Bereich Modeling

    • du kannst Modelle in Maya, 3D's Max, Blender oder Sketchup selbstständig modellieren.
    • arbeitest Polygon bewusst
    • kannst UV's sauber legen (ohne viel Automatic mapping)
    • kannst AO's in guter Auflösung backen
    • Texturen inclusive normal und specular-maps erstellen und dem Modell zuweißen
    • lieferst den Ingamern eine fertige i3D mit allen dazugehörigen Dateien

    Im Bereich Ingameing

    • ein Modell fehlerfrei und mit vielen Funktionen ins spiel bringen
    • baust Sounds ein
    • schreibst die xml's selbst
    • fügst Store Bilder ein
    • Scripte und Animationen in eine Mod einbauen

    Im Bereich Scripting

    • du kannst eigene lua Scripte schreiben
    • Scripte verändern und auf Mods anpassen
    • bringst neue Inhalte und Möglichkeiten in

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Schlüti´s LS Bilder

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    ferbman98

    und die ganze Zeit zu editieren, nervt langsam nur noch

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    ferbman98

    Thomas, du gibst ja wenigstens Kritik. im Gegensatz zu andere. Aber ich habe jetzt keine Ahnung mehr, warum ich davor so nen schmarn geschrieben habe

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    ferbman98

    ich komm schon klar mit Kritik. im Modelle bauen, gebe ich mir auch mühe. texturieren ist halt eime Sache, die ich nicht so ganz kapiere.

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    Tr3n3rO

    Das sagt keiner aber ich seh schon mit dem Thema Kritik kommst du net wirklich klar...

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    ferbman98

    morgen noch weiter machen, dann geht es zum Download

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    ferbman98

    mir kommt es gerade irgendwie so vor, egal was man macht, man macht es falsch

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    Tr3n3rO

    .... :S

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    ferbman98

    aber eines mach ich nicht mehr n meinem Thread, die ganze Zeit zu editieren. Dass regt mich langsam auf

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    ferbman98

    Ich lass es erstmal so, ich habe es erstmal geschafft es zu texturieren

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    Tr3n3rO

    Das passt alles auf 1 AO Textur und dauert net ma 5min wenn man Das Modell noch dazu nimmt dann vllt. 10

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    ferbman98

    eine für den Zaun und eine für den Pfosten. Ich bin ja froh, dass ich es so irgendwie hinbekommen habe.

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    Tr3n3rO

    2 AO´s für da bisl Zaun? Sag ich nix weiter dazu

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    SrgtSmokealot

    :D

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    ferbman98

    warum wolltest du es wissen Thomas?

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    ferbman98

    sind nur 2 AOs fürs ganze set

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    ferbman98

    15 min circa

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    Tr3n3rO

    Wie lang hast für die Textur gebraucht? 5std oder mehr?

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    ferbman98

    ;(

  • User Avatar
    ferbman98

    Bild: renderzaunsetbku8h.png - abload.de So Zaunset komplett, Pfosten hat auch ne Textur

  • User Avatar
    Tr3n3rO

    Tr3n3rO´s Bastelstube

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    ferbman98

    wer die blos ist :D

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    SrgtSmokealot

    Er hat ne Sekräterin ;)

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    ferbman98

    ich habe mein Zaunset texturiert :thumbsup:

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    ferbman98

    wenn er ned da war, dardad er ned in da SB schreibn :vain:

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    SrgtSmokealot

    der is nich da

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    SrgtSmokealot

    und wie soll dasn PKW Fahrer lesen? Cam auf Hochstativ ausm Schiebedach raus ? :facepalm:

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    ferbman98

    Micha?

  • User Avatar
    ferbman98

    :thumbsup:

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    SrgtSmokealot

    verschlüsseln mit ner 256bit Verschlüsselung nicht vergessen, PW nur gegen vorlage des Personalausweises wegen den bösen Modklauern :ugly:

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    TheFarmer

    Domis Idee :ugly: unbenanntjoii9.png

  • User Avatar
    ferbman98

    ja dann lees ihn, nur noch den Pfosten, dann Textur noch verbessern, vorbereiten für den Download, und die leeren Aos mit reinpacken

  • User Avatar
    FDFarmerVar

    achso, sag doch, dass ich für deine letzte Aussage deinen Thread lesen soll :ugly:

  • User Avatar
    ferbman98

    so nur noch Pfosten machen

  • User Avatar
    ferbman98

    Fabi´s Bastelthread esgibt mal ein etwas anderes Update ^^

  • User Avatar
    ferbman98

    @Toml 1. :hi: 2. :miffy:

  • User Avatar
    FDFarmerVar

    :Tach: toml ^^

  • User Avatar
    Toml

    :Tach: Fabi (Flachlandintianer) :Tach: Bertl :Tach: Jan :Tach: Thomas

  • User Avatar
    ferbman98

    so nächter versuch eine AO zu machen und Testobjekt ist ein einfacher Zaun ^^

  • User Avatar
    FDFarmerVar

    Wandsteckdose - Mapobjekte - Modding Welt coole Sache Chris :D :thumbsup:

  • User Avatar
    FDFarmerVar

    davon werde ich mich jetzt glaube ich mal selbst überzeugen

  • User Avatar
    ferbman98

    ich finde de Map total schei**e

  • User Avatar
    FDFarmerVar

    Noname, habe ich irgendwie noch nie getestet wenn ich ehrlich bin :D

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    AxialFlow

    mehr

  • User Avatar
    AxialFlow

    bin mittlererweile wieder in Bjornholm eingezogen . ;) Gibt meiner Meinung nach noch keine gute für LS15. Holzhausen mag ich auch nicht :rolleyes:

  • User Avatar
    Tr3n3rO

    Lohnt sich net bei der Map sry aber die Straßen sind bescheiden verlegt usw.

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    deutz fahr austria

    Noname runterladen dauert über ne Stunde :(

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    BadenBauer

    Tag zusammen :Tach:

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    Ifko[nator]

    Der Bug ist schon gemeldet.. Schon lang.. ^^

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    AxialFlow

    Attacher sollte man schon richtig setzen. Was mich tierisch nervt ist, das auch Geräte und Maschinen die in Hallen stehen bei Regen sauber werden. 8|

  • User Avatar
    Tr3n3rO

    Geht mir am ... vorbei, sowas Testet man bevor man nen Mod als Fertig abarbeitet

  • :)
  • :(
  • ;)
  • :P
  • ^^
  • :D
  • ;(
  • X(
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  • :|
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    Sven97 -

    Liked Tr3n3rO’s post in the thread Tr3n3rO´s Bastelstube.

    Like (Post)
    Lets´s Play by Tr3n3rO So in der nächste Zeit werden immer wieder mal Bilder + Text von mir kommen. Ich werde auf der Holzhausen Map mit etwas anderes Startfahrzeugen auf der Stufe "Schwer" mich komplett hocharbeiten. In jeden Update werde ich als
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    Daniel91 -

    Liked Ifko[nator]’s post in the thread Erste Arbeiten in Maya 2015.

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    Also für mich, als totaler Maya noob, sieht das Modell sehr gut aus! Und bitte David, halte uns auf dem laufenden! :) Denke da kommt noch viel mehr von dir.. :D
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    Jens369 -

    Liked Tr3n3rO’s post in the thread Tr3n3rO´s Bastelstube.

    Like (Post)
    Gadarotz is dümmer als 3m Feldweg und sry jetz muss ich mich erstma beim Feldweg für die Beleidigung entschuldigen.
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    GameBaseTV -

    Posted a new thread: Felder verschwinden beim näherkommen

    Thread
    Hallo Leute, ich habe bei einer konvertierten Map das Problem das die Felder-ingame wie im Giants Editor- beim näherkommen "verschwinden" und beim sich wieder entfernen wieder auftauchen. Ich habe auch veruscht, einmal etwas auf den Feldern…
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    Tr3n3rO -

    Replied to the thread Tr3n3rO´s Bastelstube.

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    Gadarotz is dümmer als 3m Feldweg und sry jetz muss ich mich erstma beim Feldweg für die Beleidigung entschuldigen.
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    SrgtSmokealot -

    Replied to the thread Tr3n3rO´s Bastelstube.

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    So wirst nie Reich berühmt und Teammember bei MH :lol2:
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    Tr3n3rO -

    Replied to the thread Tr3n3rO´s Bastelstube.

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    Vergleich mich bitte net mit nem Teammember von Schrottkomposter usw. da bekomm ich <X <X <X und ich werde 100% nicht auf YT gehn und da Videos usw. Posten ggf. werd ich mir da ne andere Plattform surchen wenn es ma nen Video wird.
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    tronic1900tvl -

    Liked schlueterfan1977’s post in the thread Schlüti´s LS Bilder.

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    Derzeit bin ich ein wenig lust los was das Modden angeht bastele an allen möglichen rum Hier mal eine bisschen überarbeitete Version den Super 1800 TVL 1800-5cuu6q.jpg 1800-48ok6f.jpg Und noch ne kleine Spielerei Der 2200er von ZF