So es ist soweit ,
die Version 1.7 ist nun bei Modhoster oben:
LS 2013: Nadelbaum Set v 1.7 Objekte Mod für Landwirtschafts Simulator 2013
| modhoster.de
MFG Raptor5
So es ist soweit ,
die Version 1.7 ist nun bei Modhoster oben:
LS 2013: Nadelbaum Set v 1.7 Objekte Mod für Landwirtschafts Simulator 2013
| modhoster.de
MFG Raptor5
Top Michi
nur weiter so
Gruß Raptor5/Manu
meine Freunde,
Die Neuen Modelle sind soweit fertig Textur passt denk ich auch
[gallery]12470[/gallery][gallery]12471[/gallery][gallery]12472[/gallery][gallery]12473[/gallery]
Am WE werden sie wahrscheinlich Fertig.
MFG Raptor5
MW
Ich Arbeite grad an Meinem Nadelbaum Set V1.7 .
Was wird Verändert?
-Komplett neue Modelle
-Bessere (neue) Texturen
-Viele Verschiedene Bäume (klein,groß,breit,dünn,umfallt
)
------------------------------------------------------------------------------
Hier gibts noch ein zwei Bilder:
[gallery]12449[/gallery][gallery]12448[/gallery]
Nun Schreibt mal wie ihr die Textur findet
MFG Raptor5
Hi Hast beim Händler die TG's "storePlace" verbaut ohne die können die Fahrzeuge nicht Spawnen
mfg
schicke bilder mal wieder
nur weiter so
Die Texturen gibt es nun bei Modhoster:
LS 2013: High Resolution Terrain Texturen v 1.0 Texturen Mod für Landwirtschafts Simulator 2013
| modhoster.de
Viel Spaß damit
MFG Raptor5
Ja das hast du richtig Verstanden ![]()
Sooo,
das sind jetzt zwar keine Mapobjekte aber ein Paar Terrain Texturen
Ich hab mir mal die mühe gemacht ein Textur Set zusammen zu stellen. Alle Texturen haben eine Auflösung von 4096² Pixeln.
Die Texturen wird es jedoch auch in einer Auflösung von 2048² geben.
Hier die Bilder:
[gallery]12408[/gallery][gallery]12409[/gallery][gallery]12411[/gallery][gallery]12410[/gallery][gallery]12412[/gallery][gallery]12413[/gallery][gallery]12415[/gallery][gallery]12414[/gallery]
Ich hoffe sie gefallen euch
MFG Raptor5
Super Sache
Gefällt mir was man sehen kann
... Hey die die einen Tannen kommen mir bekannt vor
weiter so
mfg Raptor5
Alles Gute
und hau ordentlich rein ![]()
![]()
Wie immer tolle Bilder
weiter so
FETT 8|...
sieht toll aus und weiter so
Hallo,
Ich arbeite momentan an einem Fluss-set das wie Straßen verbaut werden kann. Einen Wasserfall wird es auch geben.
Ich Schätze dass ich bis nächste Woche fertig werde.
Wenn du an Screenshots interessiert bist einfach ne pn an mich.
MFG Raptor5
sehr schön, Gefällt mir was du so baust ![]()
Weder Schnee noch nebel oder Sonnenschein...
mir kommt's vor wie herbst
zu deinen Fragen :
1. ja du kannst auch edges extruden
2. für Kreuzungen gibt es die Traffic trigger wie genau die funtzen weis ich aber ned
musst mal bei der Standard map schaun wie des geht
Also generell würde ich dir empfehlen Sämtliche Splines im GE zu verlegen da diese auch vom GE erstellt werden.
und in Maya darauf achten das nichts mit den Magneten aktiviert ist
[gallery]12263[/gallery]
da die kanten und Ecken sonnst automatisch ans grid angepasst werden.
hoffe ich konnte helfen
MFG Raptor5
Nehmen wir an du hast dieses feld mit texturen wenn du zB. den Sand loswerden möchtest übermalst du einfach alles mit gras. Dann sollte nach vollständigem übermahlen die Textur verschwinden und du kannst eine andere benutzen.
[gallery]12148[/gallery][gallery]12147[/gallery]
nich schlecht bin gespannt auf die Textur
