Du_kannst_doch_alles_so_schreiben Dann gibts auch keine Probleme. Selbstverständlich musst du den Pfad zu *.dds Dateien und Ordner ebenso anpassen. Nicht nur in der *.i3d sonst lässt sich die Karte nicht mehr laden.
Beiträge von waschtl
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Also ich verwende ausschließlich _ Unterstrichche ansonsten nur Buchstaben und Zahlen und auf keinen Fall Leerzeichen.
growthStateTime="2.4e+007 ist die Wachstumszeit von Weizen, Gerste usw. die lässt du mal so wie sie sind. So oft sollte der Wert auch nicht vorkommen.
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Du kannst die *.i3d mit notepad++ öffnen und mit der Suchfunktion danach suchen, im GE musst halt alles durchgehen, Sonderzeichen innerhalb deiner Ordnerstruktur kannst mit der Sufu von einem vernünftigen Explorer. Nach Leerzeichen musst so alles durchschauen.
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Erst dann kann man das mit dem Güllelager angehen!
Habe ich oben geschrieben. Dein Problem mit der Güllelagerung kannst du erst mal knicken, da mit jedem speichern im GE die Karte größer wird und irgendwann überhaupt nichts mehr geht. Also erst wenn du das Problem mit den Zeichen gefunden hast kann man mit dem anderen weiter machen.
Sag mir Bescheid welche Zeichen das sind und wo, dass ich das ausbessern kann. Will die 170 MB nicht nochmal runterladen müssen.

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Ich lade die gerade runter und schau mir das später mal an!

Nachtrag:Mit der Karte wirst du keine Freude haben. Diese hat einen gewaltigen Fehler. In dem Zip ist eine theLake_map.i3d mit 19,5 MB und eine theLake_map.i3d.shapes mit 20,5 MB öffne ich die Karte im GE dauert es ca. 10x solange wie mit meiner Karte. Speicher ich diese, dann hat die *.i3d 36,3 MB und die *.shapes 20,6 MB. Meine Karte die ich gerade bearbeite hat die *.i3d 3,2 MB und die *.shapes 22,9 MB. Das heißt du hast innerhalb des Ordners "TheLakeMap_V1" Ordner mit Leer- Sonderzeichen oder Umlauten verwendet oder in den Texturdateien oder innerhalb des GE einer der Zeichen verwendet. Solltest du wissen wo das ist sag mir Bescheid ansonsten ist die Karten wenn du den Fehler nicht findest Schrott. Ein Spiel starten und laden dauert deswegen auch ca 6x mal länger als bei einer Map in der alle funktioniert.
Erst dann kann man das mit dem Güllelager angehen!
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Welche Karte spielst du den?

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Sieht fein aus!

Danke für den Link Patrick.

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Geht aber auch in LS 13 da ich die da selber verbaut habe. 1 zu 1 wohl gemerkt.
Damit befüllst du nicht den Bottich am Kuhsilo sondern die unterirdische Grube und kannst daraus wieder entnehmen.
Einen angepassten Trigger zum befüllen des vorhandenen Bottichs kenne ich nicht.
Hat sowas jemand?
Ansonsten unter LS 2011/2013 Mods - Kostenlose Mods für Landwirtschafts Simulator runterladen
| modhoster.de einen Gülletank zum befüllen oder unterirdische Grube suchen und diese einbauen. -
Hast du die Grube komplett eingebaut und Ingame mit einem neuen Spiel getestet oder was hast du gemacht?
Nur schwer zu erraten was fehlt wenn du nicht genau beschreibst was los ist!

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Geht am einfachsten, wenn du von Manuel vorhandene Güllegrube in deine Map einbaust. Diese kannst du befüllen und daraus wieder entnehmen. Musst du aber über den GE machen.

Die vorhandene Umbauen habe ich noch nie gemacht müsste aber gehen, wenn du diese im GE anklickst und unter User Attributes die Werte anpasst bzw. einen Filltriger noch dazu baust. Trigger findest du in der Güllegrube von Manuel.
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Sollte erledigt sein Kevin wenn zu damit zufrieden bist!

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Servus Alex,
na mit den vorhandenen Mods sollte das schön möglich sein hin zu bekommen, dass sich die Plane wie gewollt hebt. Ingamen, Scripte und XML damit kenne ich mich aus.
Wenn du das machen würdest und von den Proportionen ungefähr hinbekommen würdest wäre prima.
Der Berg muss auch nicht übermäßig hoch und steil sein. Denke du hast da ein bestimmt gutes Auge dafür.DANKE
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Hallo Nabi,
danke für deine Hilfe.
Ist aber leider nicht ganz das was ich möchte.Gibt es den niemand der in der Lage ist mir zu sagen wie so ein Silageberg entsteht und was zutun ist um einen einspurigen für klein bis mittlere Höfe zu erstellen?

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Wenn du sie vor Mittwoch nicht brauchst, dann kann ich dir das gerne machen!

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Hallo Com,
ich habe da von MH folgende Freilandsilos
Problem ist, dass diese wenn sie fast voll sind so steil werden, dass man zum abladen und einfahren nicht mehr hoch kommt.
Daher wäre es prima, wenn mir bitte jemand aus der 400m Version einen Silageberg machen könnte der in etwa so aussieht: Silageberg
Bedingung:
- Er sollte genauso breit sein wie das Freilandsilo
- Er sollte in etwa die selbe Länge haben
- Einbau über GE, muss nicht plazierbar sein
- Einspurig
- Volumen nicht mehr wie 400.000Gerne darf es auch ein vorhandener sein, wenn er nicht all zu hoch ist und sich von der Breite und Größe dort einfügen lässt bzw. Hoftauglich ist. Alles was ich bisher gefunden hab auch in Karten war zu groß und wuchtig. Alternativ können wir auch gerne gemeinsam mit Anleitung bauen.
Vielen Dank für eure Hilfe!


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Alternativ, wenn man mit Frontgewicht fährt einfach mal probeweise das Anbaugerät schwerer machen im GE und schauen ob es dann immer noch so hüpft. Vielleicht sind die Geräte einfach zu leicht.

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Die
oder die
beides spitzen Map und den Erbauer der beiden findest du hier im Forum.

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Frage zum Fendt 936.
Ich teste den gerade ein wenig ausgiebiger, so ich denn Zeit habe.
Was mir bisher aufgefallen ist: Man hört den Kompressor Sound (der in regelmäßigen Abständen kommt) auch, wenn man in einem ganz anderen Fahrzeug sitzt und sich auch ganz woanders auf der Karte befindet.Patrick
Das ist mir auch schon aufgefallen. Bin am überlegen die *.wav dafür einfach leer zu machen. Nervt nämlich.

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Um welche Geräte gehts bitte mit DL-Link und wie schnell fährst du?

