Dirt (Waschbar) Probleme

  • Hallo

    Ich habe da ein problem ich habe mir den Schlüter Super 3000TVL ausLFS13 von schlueterfan1977 inFS17 Konvertiert,
    das hat auch ales mehr als gut geklappt nach dem ich das Modell zerlegt hab und stellenweise neu Texturiert habe.
    Aber nun zu meinem Problem der Schlüter ist komplett fehlerfrei und auch das waschbar funktioniert super,

    Bis auf zwei sachen die ich nicht schaffe das sie sich waschen lassen sie sind von anfang an dirt....

    Und es ist mir nicht möglich dies zu ändern ich habe es nun wie oft versucht aber ich stehe da echt auf dem schlauch,
    zumal ja derr ganze rest super klappt.

    Vielleicht hat ja hier auch schon mal jemand so ein problem gehabt und weiß rat

    Hier mal noch zwei bilder es handelt sich um die Türen die sich einfach nicht waschen lassen

    vielen dank schon mal in vorraus

    Lg die Asoka

    fsScreen_2017_01_28_09_17_02.pngfsScreen_2017_01_28_09_17_21.png

  • sind den Türen zufällig zwei Materialien zugewiesen? dann dürfte das schon die Lösung deines Problem sein, es ist nämlich immer nur das erste einem Objekt zugewiesene Material Ingame waschbar das zweite bleibt wie es im GE eingestellt ist.

  • ja die türen haben zwei Materialien einmal die scheiben und einmal die textur der tür selbst kann ich die irgendwie tauschen also in der i3d mit notepad oder so?

    schon mal danke für den hinweiß

  • Nö du musst die Tür im und die Scheibe jeweils einzeln verbauen und nicht als ein Teil. Denn dann tritt der von madabub geschilderte Effekt auf. Einfach in Maya oder ählichen Programmen voneinandern trennen und einzeln im Schlepper verbauen, fertig.

    signaturkomprimiert5qu7c.png

  • Super das kein problem danke für die hilfe .

    Das wusste ich aber nicht das dieser efekt so ist wieder was gelernt .

    Nochmals danke für die schnelle hilfe werde noch mal scheiben ob es geklappt hat .

    Lg Asoka