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Hupensound ändern

  • BennysLsHof
  • 12. Februar 2016 um 19:01
1. offizieller Beitrag
  • BennysLsHof
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    Benjamin W
    • 12. Februar 2016 um 19:01
    • #1

    Hallo zusammen habe jetzt ein neues Problem habe einen coolen hupen Sound den ich bei meinem Deutz 150 verbauen möchte.
    Folgendes würde gemacht:
    *Einfügen des Soundes in den Mod
    *Umgeschriben in der XML-Date

    Einmal editiert, zuletzt von BennysLsHof (12. Februar 2016 um 19:02)

  • JD Power
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    max
    • 12. Februar 2016 um 19:04
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Man darf keine Umlaute nennen Ä,Ö,Ü bei dir steht Tür das musst du im Tuer umbenennen und in der xml auch so schreiben

    Naja der kann, der kann und ich kann viel aber nicht das was ich will ;)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • BennysLsHof
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    Benjamin W
    • 13. Februar 2016 um 10:43
    • #3

    habs jetzt so gemacht wie es sein sollte aber läuft immer noch nicht vl hast du noch eineren anderen tipp für mich was ich vl nicht gemacht habe
    Benny

    Einmal editiert, zuletzt von BennysLsHof (13. Februar 2016 um 10:59)

  • JD Power
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    max
    • 13. Februar 2016 um 11:04
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Log.txt in einen Beitrag einfügen

    LS 11/13/15 - Was ist zu beachten, wenn ich Mod-Support benötige!

    Was ist das den für eine sound Datei ? Wav oder sowas ?

    Naja der kann, der kann und ich kann viel aber nicht das was ich will ;)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • BennysLsHof
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    Benjamin W
    • 13. Februar 2016 um 11:19
    • #5

    mein Colege aus einem Viedo herausgeschnitten und mir als wav datei geschickt
    hir mal meine Log

    2 Mal editiert, zuletzt von BennysLsHof (13. Februar 2016 um 11:27)

  • M4rc85
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    • 17. Februar 2016 um 00:05
    • #6

    Moin du hast ne Datei die "türkischeshorn.wav" heißt- hast es in "tuerkischeshorn.wav" geändert aber sicher nicht korrekt eingetragen.

    Am besten du machst folgendes:

    1. Die Datei umbenennen in tuerkisches_horn.wav [ tuerkischeshorn geht auch ]
    2. In der Fz-.xml unter <honkSound file="Sound/tuerkisches_horn.wav" volume="2" radius="80" innerRadius="10" /> eintragen. [ wenn du tuerkischeshorn nimmst- dann auch entsprechend hier ändern ]

    3. Stelle sicher das die .wav Datei /- also die Sound Datei auch eine .wav ist, und sich auch im Ordner Sound in deinem Mod befindet.

    4."Optional" Manchmal kommt es vor, das die Sound Dateien im Stereo Format sind- der LS gibt dann eine Warning raus, da diese nicht unterstützt werden. Sounds verändern/loopen/bearbeiten kannst du mit dem Free- Programm "Audacity" dort auch einstellen ob Mono oder Stereo/ Bitrate usw. Solltest du mehr darüber erfahren wollen/ auf Youtube gibt es eine Menge von Tutorials für Audacity.


    Übrigens: Wie "JD Power" auch schon sagte! Vermeide es immer und unbedingt (außer in der moddesc im l10n/ Text Bereich) Umlaute also Ä Ö Ü zu verwenden.! Wenn du das bei einer I3D machst- kann diese schnell in ungeahnte Dateigrößen ausarten und Fehler verursachen. Verwende anstelle Ä= ae / Ü=ue / Ö=oe. Also im Klatext: Laessig / Tuer / Oel

    Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen.

    Grüße

    Einmal editiert, zuletzt von M4rc85 (17. Februar 2016 um 00:13)

  • BennysLsHof
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    Benjamin W
    • 19. Februar 2016 um 23:43
    • #7

    Super vielen dank sobald ich mehr zeit habe mache ich es so vielen dank für deinen und auch JD Power für die Hilfe.MFG

  • Alex2084 2. Mai 2020 um 23:58

    Hat das Thema aus dem Forum Mod-Suche nach Archiv des Bereich Modsuche verschoben.
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