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Featured Weipersdorf

  • Pat7575
  • December 24, 2025 at 9:52 AM
  • 3.5k Downloads
  • 24 Comments
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An der Grenze von Oberbayern zu Niederbayern im Landkreis Erding liegt der kleine Weiler 'Weipersdorf' in idyllischer Lage.

An der Grenze von Oberbayern zu Niederbayern im Landkreis Erding liegt der kleine Weiler 'Weipersdorf' in idyllischer Lage.

Geniesst die bayrische Gemütlichkeit auf unserer kleinen, aber detailreichen 2fach Karte. Die Map basiert auf einem realen Gelände an der Grenze von Oberbayern zu Niederbayern.
Der idyllische Weiler Weipersdorf, welcher zur Gemeinde Langenpreising gehört, liegt zwischen sanften Hügeln mit Wiesen und Feldern vor einem der größten zusammenhängenden Waldgebiete im Landkreis Erding in Oberbayern.
Die Flurbereinigung aus den 1970/80 Jahren hat dieses Gebiet fast verschont, so dass Felder, Wiesen und Wälder teilweise noch fast so sind, wie vor 200 Jahren.
Die Strassen sind eng, die Wälder dicht bewachsen, die Wiesen satt grün und die "Einheimischen" freundlich und herzlich.
Lasst euch von der ursprünglichen Umgebung verzaubern und bewirtschaftet die Felder und Wiesen noch wie zu "Großvaters Zeiten".
Gliedert euch ein in eine kleine, übersichtliche Dorfgemeinschaft, trefft eure Freunde im ansässigen Biergarten oder geniesst einfach einen frischen Steckerlfisch bei den Fischerfreunden.
Übernehmt ansässige Produktionen oder erweitert euren Besitz um Wiesen und Tierweiden. Steigt ein in den Holzhandel, übernehmt einen Hof mit Apfelplantage und Saftpresse oder arbeitet als Lohnunternehmer und BGA-Besitzer.
Es gibt viel zu Entdecken und zu Bewirtschaften, also legt los und verhelft einem der 9 Höfe wieder zu neuem Glanz!!

Unsere Map ist ideal für alle Oldtimer-Fans und für Freunde von kleinen Fahrzeugen und hat euch Folgendes zu bieten:

70 Felder (ca. zwischen 1 und 5 Hektar)
27 Wiesen (teilweise mit Grasmissionen)
10 Waldgebiete
6 Tierweiden
9 Höfe
1 BGA mit Lohnunternehmen und Wohnhäuschen
1 Fahrzeughändler mit Tankstelle und zweiter Händlerfläche am Ortsrand
1 Landhandel
17 verschiedene Produktionen
10 verschiedene Verkaufsstellen
1 freie, ebene Baufläche
36 eigene Sammelobjekte und deutsche Kennzeichen

50 inGame malbare Bodentexturen, Stoppelzerstörung, Multifrucht, 256 Bodenwinkel, HighlandFishing DLC ready

Alle für die Map benötigten Mods werden nach dem Spielstart vom GIANTS Modhub heruntergeladen.

Vielen Dank möchten wir Le0_Modding sagen für die Freigabe des FS19 Unterstand mit Stall. (Modell wurde von uns überarbeitet)
Unser spezieller Dank geht auch diesmal wieder an FBM Landbauer für viele, viele Freigaben.

Desweiteren haben wir Apfelbäume aus dem LS22 verbaut, wo unser aber leider der Kontakt zum Urmodder fehlt. Wir sagen trotzdem mal Danke und hoffen, wir dürfen diese weiterhin verwenden.

An der Karte haben mitgewirkt:

Augustinus50 - Map-Idee, Entwurf und Umsetzung, Chef-Mapper, Mädchen für Alles
Andy9016 - MAYA-3DArtist, Bau von "Specials" und viel Hilfe bei fast Allem auf der Map
Deutz9340 - Mitarbeit bei den Tierställen und Türanimationen, Erstellung der VK/EK-Stellen
TaZ-Modding - MAYA-3DArtist, Bau von verschiedenen Gebäuden und Schildern
nop82, Pat7575 - Erstellung der PDA-Map, Multifrucht-Einbau und gemeinsame Problemlösungen

Danke sagen wir auch folgenden Personen für's Testen: BG Patti, MarianVirtuellFarming, andi_burning_gamers

Ihr habt trotzdem noch einen Bug gefunden oder habt ein Problem mit der Map? Support gibt es bei FBM https://forbidden-mods.de (Augustinus50/BAVARIA-Modding).
Ihr dürft die Map gerne teilen, ABER bitte NUR den ORIGINAL-Download-Link verwenden. Danke.

  • Version 1.0.0.3

    • Augustinus50
    • January 4, 2026 at 5:49 PM
    • 768 Downloads

    Version 1.0.0.3

    In dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:

    - alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet

    - an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!

    - Pferdeweide nochmals überarbeitet

    - Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!

    - kleinere xml-Ampassungen

    - kleinere optische Anpassungen/Neuerungen

    - neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt

    - speziellen KI-Verkehr verbaut

    Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.

  • Version 1.0.0.2

    • Pat7575
    • December 30, 2025 at 9:32 AM
    • 828 Downloads

    Version 1.0.0.2:

    Folgendes wurde bereits wieder gefixt:

    • Zaun bei Hof03 wurde an einer Stelle entfernt
    • bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger
    • Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder
    • die Mauer am Hof05 hat nun Schatten
    • Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung
    • "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern
    • Tannenbäume und die Trauerweiden haben nun Colli
    • teilweise Bodentexturen nachgezeichnet
    • Steine erscheinen nun auf den Feldern
    • Trigger-Marker für Werkstätten und dem Fahrzeughändler erscheinen wieder auf der PDA
    • kleinere, optische Verbesserungen/Änderungen
    • Hof01 hat jetzt einen Schlaf- und Garderobentrigger
    • zwei neue Fussgänger-Splines hinzugefügt

    Am Hof 05 funktioniert leider beim Kuhstall der Milchtrigger nicht. Da es sich um einen Mod handelt, können wir das nicht ändern. Aber wir haben bereits den Modder kontaktiert. Der Fehler ist bereits gefixt und das Update liegt schon bei GIANTS und sollte im Januar hoffentlich erscheinen. Dann funzt der Milchtrigger auch wieder.

  • Version 1.0.0.1

    • Pat7575
    • December 27, 2025 at 9:39 AM
    • 1k Downloads

    Version 1.0.0.1:

    Folgende Dinge wurden bereits gefixt:

    • unsichtbare, kleine Collis im Hühnerstall Hof05 entfernt (stammte noch von den Bauarbeiten)
    • unsichtbare Colli zwischen Schweinestall (nähe Windmühle) und Holzschuppen entfernt (da hatten wir ein unsichtbares Gebäude vergessen)
    • zwei kleine Collis am Parkplatz vor der Gärtnerei entfernt
    • alle Wasserplanen wurden nochmals überarbeitet
    • schwebende Bäume in vers. Bereichen noch auf den Boden geholt
    • wucherndes Gras am Strassenrand wurde von der Gemeinde entfernt
    • die Beleuchtung im Biergarten und im Pavillion hat nun wieder Farbe drauf (Kabel + Fassungen)
    • anderssprachige Schilder noch überdeckt
    • l10n Texte bei manchen Türen noch auf Deutsch umgestellt
    • die Kuhställe auf der Kuhweide Süd, Kuhweide West, Hof02 und Hof03 nehmen jetzt beim Strohtrigger auch Ballen an (hatten einen / zuviel in der xml)
    • kleinere, optische Anpassungen an Wiesenränder und Felder
    • bei den Schweineställen und beim Händler gibt es jetzt Wasserpfützen
    • Griffe bei den Schiebetoren auf Hof05 auf eine angenehme Höhe gebracht

    Um alle Änderungen zu sehen, müsst ihr einen neuen Spielstand starten !! Es ist aber nicht unbedingt nötig, wenn euch ein paar Grasbüschel am Strassenrand, ein paar fehlende Grasstreifen an den Feldrändern und eine etwas komische Pfütze (Bodenanpassung) beim Händler nicht stören. Die Änderungen an den Foliagen und die Bodenanpassung beim Händler werden halt bei GIANTS leider nur mit einem neuen Spielstand sichtbar. Für alle anderen Bugfixes bräuchtet ihr KEIN neues Savegame. Die funzen auch so.

  • Version 1.0.0.0

    • Pat7575
    • December 24, 2025 at 9:52 AM
    • 845 Downloads

Images

  • weipersdorf.jpg
    • 414.26 kB
    • 1,920×804
    • 2,291
  • pda.jpg
    • 451.25 kB
    • 1,498×1,383
    • 2,987
  • hhh-sommer.jpg
    • 325.96 kB
    • 1,920×803
    • 2,512
  • hhh-winter.jpg
    • 361.74 kB
    • 1,920×804
    • 2,086
  • herbststimmung.jpg
    • 126.84 kB
    • 1,920×804
    • 2,034
  • hof1.jpg
    • 358.94 kB
    • 1,920×804
    • 2,072
  • regenstimmung.jpg
    • 384.42 kB
    • 1,920×804
    • 1,868
  • season.jpg
    • 391.41 kB
    • 1,920×804
    • 1,872
  • regenstimmung.jpg
    • 384.42 kB
    • 1,920×804
    • 1,666
  • wald.jpg
    • 502.4 kB
    • 1,920×804
    • 1,600

Pat7575, Augustinus50, Andy9016, Deutz934, TaZ-Modding, nop82

PapaHotel
January 17, 2026 at 6:14 PM

Eine wunderschöne Karte! Frage: Beim Dekorieren ist mir aufgefallen, dass es nicht möglich ist, die auf der Map verbaute Wiese zu malen. Hier und da wäre es schön praktisch, wenn man mit exakt der gleichen Wiesen-/Grastextur arbeiten könnte :) Gibt es da einen Kniff? :/

ScaniaFan1986
January 4, 2026 at 9:55 AM

Hallo zusammen kurze frage zu den GPS Kursen auf der Map. Funktionieren die GPS Kurse auf den Feldern und Wiesen? Habe mir die Map runtergeladen aber die GPS Kurse werden nicht angezeigt bei den Feldern oder Wiesen, das steht nur kein Feld erkannt oder funktionieren die da nicht. Aber ansonsten eine schöne Map wohne 44 minuten von da weg

wonki
January 3, 2026 at 7:51 PM

Hallo vielen Dank für die wunderschöne Karte :Tach:

Leider zeichnet die Log diesen Error wenn ich beim Säen auf Feld 64 den Helfer starte.Ich habe es mit verschiedenen Traktoren und Sähmaschinen versucht.Helfer wird immer gleich entlassen. Weiter unten beschreibt noch jemand das Thema nur auf einem anderen Feld.

2026-01-03 18:59:19.985 Error: FieldCourseField: Failed to extend island boundary
2026-01-03 19:00:08.587 dataS/character/playerM/fullBody/onePieceMechanic.i3d (5.50 ms)
2026-01-03 19:00:08.595 dataS/character/playerM/heads/mHead02.i3d (8.38 ms)
2026-01-03 19:00:08.597 dataS/character/playerM/shoes/riding.i3d (1.84 ms)
2026-01-03 19:00:08.605 dataS/character/playerM/hairStyles/hairStyleUnkempt.i3d (7.83 ms)
2026-01-03 19:00:08.613 dataS/character/playerM/facialHair/mHead02/goatee01.i3d (8.17 ms)

Augustinus50
January 4, 2026 at 5:34 AM
Author

Servus, wir haben soeben das Feld 64 mit Standardgeräten und dem Standard-Helfer getestet. Funktioniert einwandfrei. In der log-Datei kommt auch kein Fehler bei uns. Ich denke, der Fehler entsteht bei dir in Zusammenhang mit einem Mod (evtl. Courseplay selbst). VG

joker25106
January 3, 2026 at 6:49 PM

Super schöne Karte . Leider bekommen wir sie nicht auf einem Server zum Laufen . Hat da noch jemand Schwierigkeiten ?

Augustinus50
January 4, 2026 at 5:15 AM
Author

Servus, habt ihr nur die Karte auf dem Server oder auch alle benötigten Mods. Die Mods werden ja auf dem Server nicht automatisch heruntergeladen wie bei einem Singleplayer-Start über GIANTS. Ohne die in der modDesc aufgelisteten Mods, startet die Karte nicht. Ansonsten haben wir auf unserem Server keinerlei Probleme und wir haben auch keinerlei Meldungen deswegen erhalten. Hoffe, ich konnte weiterhelfen. VG

Balz1966
January 1, 2026 at 12:37 PM

Alles Gute im neuen Jahr.

Wunderschöne Map, klasse Arbeit.:drummerGerrit:

Bei Feld09 kann ich nicht mit dem Helfer düngen, ackern oder säen. vielleicht mache ich auch was falsch.

LG Balz

Augustinus50
January 1, 2026 at 10:04 PM
Author

Auch dir ein gutes neues Jahr.

Wir haben gerade die von dir beschriebenen Tätigkeiten auf Feld 9 den Helfer erledigen lassen.

Bei uns klappt es einwandfrei. Und leider sind bis heute auch keine Meldungen anderer User bezüglich Feld 9 reingekommen.

Kann dir da derzeit nicht weiterhelfen, sorry. Hast du irgendwelche außergewöhnliche Meldungen in der log Datei?

VG

ThomasD
December 30, 2025 at 3:39 PM

Tolle Map spiele sie Täglich

Kann ich irgendwie das mit dem Stroh textur ändern?

Da ich Real spiele ist sie aus der innen ansicht schlecht erkennbar

Augustinus50
December 30, 2025 at 9:12 PM
Author

Hallo ThomasD ,

in der neuen Version 1.0.0.2 haben wir die Gras-/Heu- und Strohschwaden etwas erhöht, damit man sie besser sehen kann. Das Ganze hängt mit der Stoppelzerstörung zusammen. Hoffe, ihr seht die jetzt besser. Wir finden schon. Guten Rutsch.

Gamsting
December 30, 2025 at 11:56 AM

Servus beinand,

die Karte ist ja echt super geworden. Leider kann ich den Honig nirgendwo verkaufen. Dies vllt mal fixen, sonst ist mir noch nichts aufgefallen, was gefixt werden soll.

Augustinus50
December 30, 2025 at 12:59 PM
Author

Servus Gamsting ,

danke für den Hinweis. Sollten wir wirklich den Honig vergessen haben? Bei vers. Produktionen braucht man den auf jeden Fall. Wir werden uns die Sache ansehen und im nächsten Update fixen. Und danke für deine lieben Worte. Guten Rutsch wünsche ich dir und der ganzen MW-Community.

Augustinus50
December 30, 2025 at 9:14 PM
Author

Servus Gamsting

wir haben nachgeschaut. Honig kannst du beim Privathaus und beim Gasthaus verkaufen.

VG

Stefan_o
December 27, 2025 at 5:51 PM

Sehr coole Map - danke!

Bei Hof 3 bekomm ich kein Futter über den Ladewagen in die Futtergasse? mit Ballen kein Problem - irgendwelche Ideen?

Augustinus50
December 27, 2025 at 8:59 PM
Author

Servus Stefan_o,

leider liegt der Trigger für das Schüttgut ein bisschen zu tief, so dass derzeit nur Ballen dort angenommen werden. Sorry dafür. Haben das aber bereits gefixt und es wird in der nächsten Version (1.0.2) bereinigt sein, so dass man auch wieder Schüttgut in den Stall bekommt.

Sandro87
December 27, 2025 at 5:13 AM

Hallo auch von mir ein Kompliment schöne Karte

ich habe noch ein zwei sachen wo ich mir wünschen würde

vieleicht kommen noch fusgänger dazu damit die Karte mehr leben bekommt und an manche stellen fileicht noch verkehr wo es geht mir ist auch aufgefallen das manche wasserplane in wassergräben zu hoch sind wo ich ein mü runtersetzten würde beim händler fehlt die collision am Schlütter beim reifen

Mein Fazit eine schöne karte zum spielen freue mich schon auf weitere Update was noch so neues auf der karte kommt vileicht kann mann Micromanager einbauen würde zur karte passen bsp wie es bei der Hofbergman ist währe mein wunsch :thumbup:

Pat7575
December 27, 2025 at 10:52 AM
Author

Hallo Sandro87, danke für dein Kompliment. Wir freuen uns das die Karte Dir gefällt. Wenn zum Dorfplatz gehst und dann zum Augustushof, von dort aus laufen Fussgänger einen kleinen Wanderweg über die Mapmitte. Das mit der Colli schauen wir uns an, danke für den Hinweis. Zu Deinen anderen Anregungen, die Map ist noch nicht fertig, wird es wohl auch nie sein. Man kann nie wissen was wir noch in Zukunft planen und umsetzen können. Seit gespannt darauf.

Augustinus50
December 27, 2025 at 9:46 PM
Author

Servus Sandro87,

danke für deine lieben Worte. Deine Anregungen haben wir zur Kenntnis genommen.

Da wir uns noch einiges für die Map vorgenommen haben, werden wir bei jeder neuen Version nicht nur Bugfixes machen, sondern auch immer a bissl was Neues mit einbauen. Wartet einfach mal ab, was noch so in unseren Köpfen rumschwirrt und dann evtl umgesetzt wird. Weitzerhin viel Spass auf der Map.

Drako
December 26, 2025 at 12:02 PM

Vielen dank für die Super Map. Macht echt Spaß drauf zu spielen . Vielen Dank dafür

Pat7575
December 26, 2025 at 1:12 PM
Author

Bitteschön, wir wünschen viel Spaß mit der map :)

Augustinus50
December 27, 2025 at 9:06 PM
Author

Danke für die netten Worte. Weiterhin viel Spass auf unserer Map.

dudu2
December 24, 2025 at 3:01 PM

Danke schön

frohe weinachten

Augustinus50
December 24, 2025 at 8:24 PM
Author

Bitte schön. Auch dir noch ein frohes Weihnachtsfest.

Pat7575
December 24, 2025 at 10:27 PM
Author

Danke dir für das Dankeschön, auch dir schöne Weihnachten!

File Details

Additional Authors
Augustinus50, nop82

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