An der Grenze von Oberbayern zu Niederbayern im Landkreis Erding liegt der kleine Weiler 'Weipersdorf' in idyllischer Lage.
Geniesst die bayrische Gemütlichkeit auf unserer kleinen, aber detailreichen 2fach Karte. Die Map basiert auf einem realen Gelände an der Grenze von Oberbayern zu Niederbayern.
Der idyllische Weiler Weipersdorf, welcher zur Gemeinde Langenpreising gehört, liegt zwischen sanften Hügeln mit Wiesen und Feldern vor einem der größten zusammenhängenden Waldgebiete im Landkreis Erding in Oberbayern.
Die Flurbereinigung aus den 1970/80 Jahren hat dieses Gebiet fast verschont, so dass Felder, Wiesen und Wälder teilweise noch fast so sind, wie vor 200 Jahren.
Die Strassen sind eng, die Wälder dicht bewachsen, die Wiesen satt grün und die "Einheimischen" freundlich und herzlich.
Lasst euch von der ursprünglichen Umgebung verzaubern und bewirtschaftet die Felder und Wiesen noch wie zu "Großvaters Zeiten".
Gliedert euch ein in eine kleine, übersichtliche Dorfgemeinschaft, trefft eure Freunde im ansässigen Biergarten oder geniesst einfach einen frischen Steckerlfisch bei den Fischerfreunden.
Übernehmt ansässige Produktionen oder erweitert euren Besitz um Wiesen und Tierweiden. Steigt ein in den Holzhandel, übernehmt einen Hof mit Apfelplantage und Saftpresse oder arbeitet als Lohnunternehmer und BGA-Besitzer.
Es gibt viel zu Entdecken und zu Bewirtschaften, also legt los und verhelft einem der 9 Höfe wieder zu neuem Glanz!!
Unsere Map ist ideal für alle Oldtimer-Fans und für Freunde von kleinen Fahrzeugen und hat euch Folgendes zu bieten:
70 Felder (ca. zwischen 1 und 5 Hektar)
27 Wiesen (teilweise mit Grasmissionen)
10 Waldgebiete
6 Tierweiden
9 Höfe
1 BGA mit Lohnunternehmen und Wohnhäuschen
1 Fahrzeughändler mit Tankstelle und zweiter Händlerfläche am Ortsrand
1 Landhandel
17 verschiedene Produktionen
10 verschiedene Verkaufsstellen
1 freie, ebene Baufläche
36 eigene Sammelobjekte und deutsche Kennzeichen
50 inGame malbare Bodentexturen, Stoppelzerstörung, Multifrucht, 256 Bodenwinkel, HighlandFishing DLC ready
Alle für die Map benötigten Mods werden nach dem Spielstart vom GIANTS Modhub heruntergeladen.
Vielen Dank möchten wir Le0_Modding sagen für die Freigabe des FS19 Unterstand mit Stall. (Modell wurde von uns überarbeitet)
Unser spezieller Dank geht auch diesmal wieder an FBM Landbauer für viele, viele Freigaben.
Desweiteren haben wir Apfelbäume aus dem LS22 verbaut, wo unser aber leider der Kontakt zum Urmodder fehlt. Wir sagen trotzdem mal Danke und hoffen, wir dürfen diese weiterhin verwenden.
An der Karte haben mitgewirkt:
Augustinus50 - Map-Idee, Entwurf und Umsetzung, Chef-Mapper, Mädchen für Alles
Andy9016 - MAYA-3DArtist, Bau von "Specials" und viel Hilfe bei fast Allem auf der Map
Deutz9340 - Mitarbeit bei den Tierställen und Türanimationen, Erstellung der VK/EK-Stellen
TaZ-Modding - MAYA-3DArtist, Bau von verschiedenen Gebäuden und Schildern
nop82, Pat7575 - Erstellung der PDA-Map, Multifrucht-Einbau und gemeinsame Problemlösungen
Danke sagen wir auch folgenden Personen für's Testen: BG Patti, MarianVirtuellFarming, andi_burning_gamers
Ihr habt trotzdem noch einen Bug gefunden oder habt ein Problem mit der Map? Support gibt es bei FBM https://forbidden-mods.de (Augustinus50/BAVARIA-Modding).
Ihr dürft die Map gerne teilen, ABER bitte NUR den ORIGINAL-Download-Link verwenden. Danke.
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Version 1.0.0.3
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Augustinus50 -
4. Januar 2026 um 17:49 -
1,1k Downloads
Version 1.0.0.3
In dieser Version haben wir für euch gefixt/hinzugefügt:
- alle Spawnpunkte (Farmlands + NPC's) überarbeitet
- an manchen Stall-Tiertriggern konnten keine Tiere verladen werden. Ist gefixt!!
- Pferdeweide nochmals überarbeitet
- Gebäude sind jetzt nicht mehr löschbar, wie von Anfang an geplant war !!
- kleinere xml-Ampassungen
- kleinere optische Anpassungen/Neuerungen
- neuen "Mapabschluss" in der Ferne hinzugefügt
- speziellen KI-Verkehr verbaut
Neuer Spielstand wird unbedingt benötigt, damit alle Änderungen wirksam werden.
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Version 1.0.0.2
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Pat7575 -
30. Dezember 2025 um 09:32 -
830 Downloads
Version 1.0.0.2:
Folgendes wurde bereits wieder gefixt:
- Zaun bei Hof03 wurde an einer Stelle entfernt
- bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger
- Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder
- die Mauer am Hof05 hat nun Schatten
- Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung
- "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern
- Tannenbäume und die Trauerweiden haben nun Colli
- teilweise Bodentexturen nachgezeichnet
- Steine erscheinen nun auf den Feldern
- Trigger-Marker für Werkstätten und dem Fahrzeughändler erscheinen wieder auf der PDA
- kleinere, optische Verbesserungen/Änderungen
- Hof01 hat jetzt einen Schlaf- und Garderobentrigger
- zwei neue Fussgänger-Splines hinzugefügt
Am Hof 05 funktioniert leider beim Kuhstall der Milchtrigger nicht. Da es sich um einen Mod handelt, können wir das nicht ändern. Aber wir haben bereits den Modder kontaktiert. Der Fehler ist bereits gefixt und das Update liegt schon bei GIANTS und sollte im Januar hoffentlich erscheinen. Dann funzt der Milchtrigger auch wieder.
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Version 1.0.0.1
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Pat7575 -
27. Dezember 2025 um 09:39 -
1k Downloads
Version 1.0.0.1:
Folgende Dinge wurden bereits gefixt:
- unsichtbare, kleine Collis im Hühnerstall Hof05 entfernt (stammte noch von den Bauarbeiten)
- unsichtbare Colli zwischen Schweinestall (nähe Windmühle) und Holzschuppen entfernt (da hatten wir ein unsichtbares Gebäude vergessen)
- zwei kleine Collis am Parkplatz vor der Gärtnerei entfernt
- alle Wasserplanen wurden nochmals überarbeitet
- schwebende Bäume in vers. Bereichen noch auf den Boden geholt
- wucherndes Gras am Strassenrand wurde von der Gemeinde entfernt
- die Beleuchtung im Biergarten und im Pavillion hat nun wieder Farbe drauf (Kabel + Fassungen)
- anderssprachige Schilder noch überdeckt
- l10n Texte bei manchen Türen noch auf Deutsch umgestellt
- die Kuhställe auf der Kuhweide Süd, Kuhweide West, Hof02 und Hof03 nehmen jetzt beim Strohtrigger auch Ballen an (hatten einen / zuviel in der xml)
- kleinere, optische Anpassungen an Wiesenränder und Felder
- bei den Schweineställen und beim Händler gibt es jetzt Wasserpfützen
- Griffe bei den Schiebetoren auf Hof05 auf eine angenehme Höhe gebracht
Um alle Änderungen zu sehen, müsst ihr einen neuen Spielstand starten !! Es ist aber nicht unbedingt nötig, wenn euch ein paar Grasbüschel am Strassenrand, ein paar fehlende Grasstreifen an den Feldrändern und eine etwas komische Pfütze (Bodenanpassung) beim Händler nicht stören. Die Änderungen an den Foliagen und die Bodenanpassung beim Händler werden halt bei GIANTS leider nur mit einem neuen Spielstand sichtbar. Für alle anderen Bugfixes bräuchtet ihr KEIN neues Savegame. Die funzen auch so.
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Version 1.0.0.0
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Pat7575 -
24. Dezember 2025 um 09:52 -
846 Downloads
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Pat7575, Augustinus50, Andy9016, Deutz934, TaZ-Modding, nop82
