Modding Welt
Bild des Monats Mai
  1. Dashboard
  2. Forum
    1. Forenregeln
    2. Unerledigte Themen
  3. Mods
  4. Galerie
    1. Alben
    2. Karte
  5. Projekte
    1. Alle Projekte
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • A A
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Mod-Packs
  • Alles
  • Mod-Packs
  • Seiten
  • Forum
  • Galerie
  • Dateien
  • Erweiterte Suche
  1. Modding Welt
  2. Mods
  3. Landwirtschafts Simulator 2019
  4. Externe Mods
  5. Mod-Packs

LS19_LIEBHERR_909_Pack

  • Remraf
  • 15. Oktober 2021 um 12:44
  • 9,2k Downloads
  • 11 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 2
  • Bilder
  • Credits
  • Kommentare 11

LS19_LIEBHERR_909_Pack Liebherr-Radbagger mit zahlreichen Werkzeugen in 4 verschiedenen Editionen: LIEBHERR (original gelb), GaLa-Bau (grün), HoT-online-Edition und Mario Hirschfeld Logistics.

LS19 Liebherr-Pack

**************************************************************************

! ! ! W IC H T I G ! ! !

Dieser Mod funktioniert nicht ohne den „SimpleIC“-Mod von Modelleicher

*************************************************************************

! ! ! E M P F O H L E N ! ! !

Zu diesem Mod-Pack empfehle ich den Sound-Mod „FS19_WorkRPM“ Download ZZZ FS19 WorkRPM zip

**************************************************************************

! ! ! H I N W E I S ! ! !

Da dieses Mod-Pack acht bewegliche Achsen verwendet, habe ich in eine extra Beschreibung mit Tipps zur Achsenbelegung beigefügt (Achsenbelegung.docx)

***************************************************************************

Dieses Mod-Pack besteht aus dem Liebherr 909 Radbagger und vielen nützlichen Anbaugeräten rund um Hof- und Forstarbeit. Es gibt vier branded Speziallackierungen:

Liebherr Garten- und Landschaftsbau HoT-OnlineTeam Mario Hirschfeld Logistic

Alle Werkzeuge, soweit dies technisch nötig, und der Bagger verfügen über dynamische Hydraulik-Schläuche.

WICHTIG: Dieses Pack darf nicht verändert, konvertiert und wieder zum Download

                     angeboten werden

**************************************************************************

B E S C H R E I B U N G

Liebherr 909 Radbagger:

Die Typenbezeichnung 909 ist frei erfunden, im Prinzip handelt es sich hier um den

Liebherr A 900 C Litronic (Bauzeit 2006-2012). Allerdings ist dieser Mod-Bagger schwerer und stärker, deshalb die neue Typenbezeichnung.

Er hat Allradantrieb, animierte PTOs und eine lenkbare Pendelachse. Zwei ausklappbare Stützfüße stabilisieren den Bagger während des Betriebes.

Die Kabine ist komplett animiert mit Bordcomputer, Joysticks, Pedalen, Lenkrad, klappbarer Armlehne, gefedertem Sitz und Armaturen-Symbolen. Mit „SimpleIC“ läßt sich die Tür öffnen, das Seitenfenster verschieben, das Dachfenster aufklappen und die Kabinenbe-leuchtung zuschalten. Es gibt drei Kamera-Positionen und natürlich das volle Beleuchtungs-Programm. Alle Anbaugeräte lassen sich am „Coupler“ anbauen und mit Hydraulikschläuchen anschließen.


Blade / Schiebeschild:

Das Schiebeschild kann sowohl als zusätzliche Stütze im Baggerbetrieb, als auch zum Schieben von Schüttgut genutzt werden. Dank der Collision kann man damit auch Baumstämme, Ballen und ähnliches schieben. Es hat animierte Hydraulik-Zylinder und -Schläuche.

****************************************************************************

Anmerkung zur Verwendung / fillTypes:


Ich habe die möglichen „fillTypes“ der Werkzeuge so gewählt, wie sie für mich Sinn ergeben und jedem Werkzeug seine eigene Daseins- und Anschaffungsberechtigung verleihen.

Wer auf einer Multi-Fruit-Map spielt, der muss die zusätzlich benötigten „fillTypes“ in den jeweiligen XML-Dateien selbst ergänzen.

Dazu braucht niemand meine Erlaubnis, wenn diese für rein private Zwecke geschieht.


Bucket / Baggerschaufel

Klassisches Werkzeug für einen Bagger mit einer Kapazität von 3,0 to. Zu verwenden für Getreide, Saatgut und Dünger.


SieveBucket / Baggersiebschaufel:

Siebschaufel mit einer Kapazität von 2,5 to. Zu verwenden für Hackfrüchte, Mist, Silage, Hächselgut und Holzhackschnitzel.


TrayGripper / Baggerschalengreifer:

Freischwingendes Werkzeug, das mithilfe eines Adapters am „Coupler“ des Baggers angebracht wird (so wie in Wirklichkeit auch). Mit animierten Zylindern und Schläuchen. Der Greifer fasst 3,2 to und ist für Getreide, Saatgut, Dünger und Schweine-Mischfutter zu verwenden. Durch die Collision der Greiferschaufeln lassen sich aber auch Ballen, Baumstämme und ähnliches greifen.


SieveGripper / Baggersiebgreifer:

Wie der Baggerschalengreifer, aber zu verwenden für Hackfrüchte, Mist, Silage, Hächselgut, Holzhackschnitzel, TMR, Heu, Gras und Stroh.


BranchGrapple / Baggergreifer:

Fest montierter, drehbarer Greifer für alle Arbeiten an festen Materialien, wie z. B. Ballen, gesägte Äste und Baumstämme.


LogGrapple / Holzstammzange:

Ebenfalls fest montiert und drehbar, mit animierten Zylindern und Schläuchen. Zum Verladen von Baumstämmen etc.


WoodProcessor / Baumstamm-Processor:

Dieses Mod-Werkzeug basiert auf dem realen Harvesterkopf der Firma TST forestry.

Es ist im Gegensatz zu manch anderem Bagger-Mod Tool kein Vollernte-Werkzeug.

Die zu bearbeitenden Bäume müssen vorher gefällt werden und am Boden liegen. Mit dem Processor wird der Baumstamm dann aufgearbeitet, das heißt entastet und in Stücke zersägt.

Im abgehängten Zustand ist der Processor auf einer Palette fixiert und kann mit einem schweren Gabelstapler transportiert werden.

**************************************************************************

Viel Spaß mit diesem umfangreichen Mod-Pack, dessen Entwicklung gut ein ¾ Jahr gedauert hat und unzählige Misserfolge beinhaltet hat.


Euer REMRAF

  • Version 1.0.1

    • Remraf
    • 31. Oktober 2021 um 17:36
    • 24,14 MB
    • 6,9k Downloads

    LS19_Liebherr_909_Pack

    Version: 1.0.1

    ChangeLog:

    - SpeedNeedle gefixed

    - Attacher für Tools: Buckets bleiben jetzt fest am AttacherPoint, Zangen und der Woodprozessor haben nur noch geringes "Nachziehverhalten"

    - Attacher für SwingTools: Die beiden Greifer ziehen bei Bewegungen leider immer noch nach. Leichte Verbesserung erkennbar, da konnte ich der GIANTS Physik nicht mehr abringen. Sorry!

    - ReverseDriving-Funktion hinzugefügt. Jetzt kann sich jeder selbst aussuchen, wo beim Bagger hinten und vorne ist ;-))

  • Version 1.0.0

    • Remraf
    • 15. Oktober 2021 um 12:44
    • 24,14 MB
    • 2,3k Downloads

    LS19_Liebherr_909_Pack

Bilder

  • 1_Liebherr_909_Pack Presentation.jpg
    • 130,67 kB
    • 1.000×564
    • 2.606
  • 2_Liebherr_909_Pack Presentation1.jpg
    • 132,91 kB
    • 950×536
    • 2.049
  • branchGripper.jpg
    • 139,01 kB
    • 800×617
    • 1.828
  • filling a seedBunker.jpg
    • 123,32 kB
    • 900×509
    • 2.167
  • loading logs.jpg
    • 136,98 kB
    • 900×508
    • 1.692
  • loading sugarbeet with sieveBucket.jpg
    • 153,9 kB
    • 866×673
    • 1.701
  • loading sugarbeet with sieveGripper.jpg
    • 141,65 kB
    • 900×579
    • 1.693
  • trayGripper with grain.jpg
    • 124,88 kB
    • 671×625
    • 1.534
  • wood_processor.jpg
    • 137,37 kB
    • 900×796
    • 2.240
  • woodProcessor in work.jpg
    • 124,57 kB
    • 900×509
    • 1.424

Als Vorlage und Ideenpool zu diesem Mod-Pack diente mir das „LIEBHERR_902_Pack“ von Black Sheep.

Soweit ich Teile daraus entnommen habe, sind diese aber in AutoDesk MAYA komplett umgearbeitet worden und auch die Texturen für „Dirt und Wear“ wurden von mir in SubstainsPaint neu gezeichnet und als Specular-Texturen erstellt.

Dank auch an meinen Mentor, DaHoffi, von der ModdingWelt für seine Unterstützung bei Fragen/Probleme der XML

und an [HoT]Marco für´s Testen.

Rainer1307
2. November 2021 um 14:46

Eine Frage. Ich kann den Oberwagen nicht drehen, egal was ich mache

Remraf
3. November 2021 um 20:46
Autor

Du muss die Achsen im Spiel richtig belegen. Im ZIP-Ordner meines Mods befindet sich ein Word-Dokument, in dem ich beschrieben habe welche Achse für welche Funktion des Baggers zuständig ist und auf welche Taste der Maus man welche Achse belegen kann.

Das ist nur ein Vorschlag. In Abhängigkeit davon, welches Steuergerät (Keyboard, Maus, Controller, LogiTech Heavy Bundle, Lenkrad etc.) du verwendest, hast Du immer die Möglichkeit alles nach deinen Vorlieben anzupassen. Auch direkt im Spiel, wenn du mittendrin bist.

Wenn sich also bei dir der Bagger nicht dreht, ist der entsprechenden Achse keine Taste zugeordnet. Am Bagger liegt es nicht, da dreht der "Oberwagen", ganz sicher!!!

Gruß REMRAF

Kelnberger_bua
1. November 2021 um 10:15

Moin Moin Geiles Pack, aber ich hab halt Probleme mit der Belegung der Achsen, das Dokument kann ich nicht öffnen da ich kein Word habe. Könnte man das Dokument in ne Alternative Konvertieren und einzeln anbieten??

LG Mike

exercise
1. November 2021 um 11:48

Hallo, probier es doch mal mit LibreOffice (alternativ OpenOffice), das sind kostenlose Office-Alternativen und können Office-Dokumente öffnen.
@Remraf: wäre es nicht sinnvoller, statt eines Word-Dokuments (docx) eine "offene" Dateiform zu wählen, wie z. B. odt? Gibt es mit dem Text-Dokument in der zip nicht Probleme beim Laden des Mods? Evtl. nur die Mod in eine zip und das Dokument dann mit dem Mod wieder in ein gemeinsames zip stecken?

Kelnberger_bua
1. November 2021 um 14:01

Danke :) für de Info, alternativ könnte man das auch einfach ins xml Format packen so könnte ich es mit Notepad+++ öffnen das ich sowieso am PC hab.

Remraf
1. November 2021 um 22:38
Autor

Hallo, also natürlich ist es kein Problem die Text-Dateien auch in einem alternativen Format zu verfassen, aber Word ist halt das komfortabelste und gibt mir die Möglichkeit das Dokument so zu gestalten, wie ich es mir vorstelle.

Dass eine Text-Datei Probleme in der ZIP-Datei verursachen könnte wäre mir neu und ich selbst konnte bislang auch keine feststellen.
(Ich nehme mal an, dass die GIANTS-Engine Text-Dateien einfach ignoriert, im Gegensatz zu XML-Dateien. Da wäre ich schon eher skeptisch)

Was die Achsenbelegung betrifft: Da muss wirklich jeder für sich rausfinden, wie er am besten damit klarkommt, ob mit Tastatur, Maus, Controller oder Lenkrad.

Alex2084
18. Oktober 2021 um 10:09

Danke für deine Mühe und die tolle Arbeit !

Remraf
31. Oktober 2021 um 17:41
Autor

Vielen Dank Alex, für das Kompliment.
Habe gerade ein Update hochgeladen, bei dem das "Nachziehen" der Tools teilweise gefixt wurde. Nur bei den beiden Greifern hat die Änderung nicht viel gebracht. Leider.

Gruß Stefan

TunikaTante3179
15. Oktober 2021 um 18:53

Moin

Der Mod finde ich sehr Gut die Texturen sind auch schön man hat auch viele Konfs möglichkeiten
Der sound passt auch

Hab aber auch paar fehler gefunden

Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'schalter_1' is being cooked at runtime - this will not work on consoles.

Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'schalter_2' is being cooked at runtime - this will not work on consoles.

Warning (physics): Non-cpu collision mesh for 'schalter_3' is being cooked at runtime - this will not work on consoles.

Weiss net was dass ist aber ich kann mit dem Leben!

Was ich auch noch gefunden hab ich weiss net ob des Giants seite kommt wenn man den Arm bewegt mit einem Werkzeug dann kommt dass Werkzeug fast nicht mit also so mittel

Vlt kann man dass fixen oder das kommt von Giants seite

Mir persönlich gefällt der Mod und findet einen schönen Ort auf meinem Hof!

Gruss Tunika

Remraf
15. Oktober 2021 um 19:54
Autor

Freut mich, dass Dir mein Mod-Pack gefällt.
Die Warnings sind mir neu - bist Du sicher, dass sie von meinem Mod kommen?

Dass die Werkzeuge bei den Bewegungen des Arms, besonders bei der Drehbewegung des Baggerturms nachhängen, finde ich auch nicht so prickelnd, lässt sich aber meines Wissens nicht ändern. Der Attacher-Punkt liegt halt sehr weit weg vom Mittelpunkt des Baggers.

Deshalb gibt es diese physikalische Verzögerung. Das ließe sich nur ändern, indem man die Werkzeuge fest an den Mod verbaut. Aber dann kann man halt die Werkzeuge nicht wechseln.

Wenn jemand einen Weg weiß, wie man die Verzögerung wegkriegt oder vermindert, ich bin da sehr interessiert.

Gruß REMRAF

TunikaTante3179
15. Oktober 2021 um 20:00

Ich nehme den Mod mal Einzel und wenn die Warnings immer noch bestehen dann sage ich bescheid!

Also wenn man dass mit dem Werkzeugen nicht fixen kann kann ich mit dem Leben

Weitere Dateien von Remraf

  • Claas Cougar 1500 Next Generation

    Remraf 8. Juni 2022 um 22:22
  • FS22 Linde Gabelstapler-Pack

    Remraf 8. März 2022 um 10:19
  • FS19_GC_feedManufactoryHall

    Remraf 13. Januar 2021 um 12:48
  • FS19_LINDE H40 Pack

    Remraf 1. März 2021 um 22:33
  • KRAMER-Pack

    Remraf 30. September 2020 um 21:16
Alle Dateien
  1. Kontakt
  2. Partner/Banner
  3. Spenden
  4. Datenschutzerklärung
  5. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™
Copyright © 2011-2025 by Modding Welt