Modding Welt
Bild des Monats Mai
  1. Dashboard
  2. Forum
    1. Forenregeln
    2. Unerledigte Themen
  3. Mods
  4. Galerie
    1. Alben
    2. Karte
  5. Projekte
    1. Alle Projekte
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • A A
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Scripte
  • Alles
  • Scripte
  • Seiten
  • Forum
  • Galerie
  • Dateien
  • Erweiterte Suche
  1. Modding Welt
  2. Mods
  3. Landwirtschafts Simulator 2019
  4. Externe Mods
  5. Scripte

Empfohlen FruitTypeParts

  • da-hoffi
  • 21. September 2019 um 23:12
  • 2,1k Downloads
  • 4 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 1
  • Bilder
  • Kommentare 4

Dient zum Anpassen des Druschvorgangs, besonders in Bezug auf Raps

Mit diesem Script haben Rapsmesser nun einen Sinn.

- sind diese aktiv und man drischt Raps, passiert nix weiter

- sind diese aktiv und man drischt etwas anderes als Raps, stoppt der Motor mit Warnmeldung alá "bitte umkonfigurieren"

- sind diese nicht aktiv und man drischt Raps, hat man einen Verlust von X % (dieser Wert kann in der xml definiert werden

ACHTUNG: Einbau erforderlich. Dies ist KEIN Script was nur in den Mod-Ordner muss

Installation

- fruitTypeParts.lua in euren Mod kopieren und Pfad merken

XML:

bei "sideKnivesNode" müsst ihr die Node eurer Rapsmesser im GE eintragen

XML
<fruitTypeParts sideKnivesNode="rapsMesserNode" threshingLossPercentage="10"/>

Moddesc:

XML
<specializations>
    <specialization name="fruitTypeParts" className="fruitTypeParts" filename="fruitTypeParts.lua"/>
</specializations>
XML
<vehicleTypes>
    <type name="newVehicleTypeName" parent="...." filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
        ....
        <specialization name="fruitTypeParts" />
    </type>
</vehicleTypes>
XML
<l10n>
    <text name="FTPcanolaWarning"><en>This cutter is configured for canola ONLY!</en><de>Dieses Schneidwerk ist NUR für RAPS konfiguriert!</de></text>
    <text name="FTPloss"><en>Loss</en><de>Verlust</de></text>
    <text name="FTPknifesON"><en>knifes equipted</en><de>Rapsmesser aktiv</de></text>
    <text name="FTPknifesOFF"><en>knifes not equipted</en><de>Rapsmesser inaktiv</de></text>
</l10n>
  • Version 1.0.0.0

    • da-hoffi
    • 21. September 2019 um 23:12
    • 4,96 kB
    • 2,1k Downloads

Externe Bilder

38489-a3369966.jpg

Bomberman82
22. September 2019 um 21:39

Ich brauche zwar keine Erklärung, warum wieso weshalb aber muss man IT studiert haben um so einen eigenwilligen Script zu entwerfen?!? Scheinbar kann man fast alles durch XML´s möglich machen :)

da-hoffi
22. September 2019 um 22:34
Autor

wenn das alles mit xml möglich wäre, gäbe es das script ja nicht ;)

Studieren ist da auch nicht nötig, nur der Wille sich damit zu beschäftigen....beschäftige mich ja auch erst seit kurzem damit

louiscke32
22. September 2019 um 11:31

kann jemand dazu ein Tutorial machen da ich es nicht hin bekomme und schon 2 stunden dran binn

da-hoffi
22. September 2019 um 11:37
Autor

wozu ein Tutorial? Es sind doch alle nötigen Angaben vorhanden.

Wenn es daran scheitert ein script in die moddesc einzutragen, gibt es genug Anleitungen im Netz.

Support-Thema 10 Antworten, zuletzt: 30. Juni 2021 um 20:45

Weitere Dateien von da-hoffi

  • Befüllbare Tanks

    da-hoffi 7. November 2022 um 15:57
  • AGXTEND SoilXplorer

    da-hoffi 26. Juli 2022 um 20:11
  • SWG 200

    da-hoffi 3. März 2022 um 10:22
  • AGXTEND XPower

    da-hoffi 11. Juli 2022 um 16:46
  • Config Limit Change

    da-hoffi 27. Mai 2022 um 08:46
Alle Dateien
  1. Kontakt
  2. Partner/Banner
  3. Spenden
  4. Datenschutzerklärung
  5. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™
Copyright © 2011-2025 by Modding Welt