Moin moin Alex,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag! 
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Moin moin Alex,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag! 
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PeterAH hat eine neue Version hinzugefügt:

ZitatHier jetzt die offizielle Version 1.0 aus dem ModHub. Es gibt keine relevanten Unterschiede zur vorherigen 0.9 Beta, die neue Version wird aber für Kompatibilität im Multiplayer benötigt.
PeterAH hat eine neue Datei hinzugefügt:
ZitatAlles anzeigenDieses globale Script fügt allen Traktoren einen Reifen-Sound hinzu, sofern die Maximalgeschwindigkeit des jeweiligen Traktors mindestens 30 km/h beträgt. Der Sound ertönt nur bei hohe Geschwindigkeit auf Straßen und Betonplatten, auf Feldern oder Feldwegen ertönt kein Reifen-Sound. Der Sound ist je nach Bereifung etwas unterschiedlich; es wird zwischen normalen Stollen-Reifen, Pflegebereifung, Raupen und Nokian-Bereifung unterschieden.
Einige Traktoren aus dem Standardspiel verfügen seit dem LS22 schon über einen Reifensound, daher ist der Sound in der Standardeinstellung ausgeschaltet. Eingeschaltet wird er beim Kauf des Traktors im Shop, dort kann dann auch die Lautstärke eingestellt werden (von 40% bis 300%). Wer schon Traktoren auf einem Spielstand hat muss also einmal zur Werkstatt um den Sound einzuschalten. Eine passende Lautstärkeeinstellung ist bei Treckern mit originalem Giants-Sound etwa 100% bis 125%, bei Mod-Schleppern häufig auch mehr.Neben Traktoren werden auch selbstfahrende Spritzen und einige Agrar-LKWs mit grober Stollenbereifung unterstützt (z.B. Tatra Phoenix Agro-Trucks und die Ural-LKWs von Axary).
Die Lautstärke-Voreinstellung der Shop-Config kann in der "modDesc.xml" mit "defaultVolumeConfigPercent" geändert werden. Wem die Range der Config nicht ausreicht, der kann die Lautstärke in der "tireSound.xml" (zu finden im Ordner "sounds") mit "volumeScale" verändern. Im Normalfall sind jedoch keine Änderungen in den XMLs nötig.
Dann haut rein und viel Spaß mit dem Mod!
Liebe Grüße
Peter
Moin moin Michel,
einen kompletten Traktor ohne Moddingerfahrung zu bauen ist verdammt schwierig für den Start. Ich fürchte, er wird in den Semesterferien nicht fertig werden, selbst bis Weihnachten wäre schon ambitioniert.
Ich würde erstmal mit Konvertierungen und Umbauten vorhandener Mods anfangen.
Um 3D-Modelle zu erstellen musst du Blender lernen, dazu gibt es sehr viele Tutorials auf Youtube, da musst du dir viele von reinziehen.
Mit KI bist Du auf den richtigen Weg. ChatGPT, Claude und Gemini, alle parallel in Betrieb nehmen, dazu evtl. noch Codex, Antigravity oder Claude Code.
Wenn dann noch Fragen offen sind, kannst du die gerne hier in unserem Forum stellen.![]()
LG, Peter
Moin moin Manuel,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag! 
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Moin moin Jan,
herzlich Willkommen im Team! ![]()
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Moin moin Stefan,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag! ![]()
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Moin moin Alex,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag! 
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Moin moin Wolfgang,
nachträglich herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag! 
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PeterAH hat eine neue Datei hinzugefügt:

ZitatAlles anzeigenMit der neuen "More Motor Sounds"-Konfiguration im Shop können verschiedene Sounds aus einer umfangreichen Datenbank ausgewählt werden.
Die verfügbaren Sounds variieren je nach Modell und umfassen verschiedene Motorsounds für 4-, 6- und 8-Zylinder-Motoren.
Zudem stehen teilweise verschiedene Varianten zur Verfügung, wie beispielsweise Sounds mit integriertem Turbo, Blow-off-Ventil oder einer Open-Pipe-Option.Achtung: Blow-off-Sounds sind im Multiplayer nur dann hörbar, wenn ihr zusätzlich den Mod "Multiplayer Spiel-Sound Erweiterung" (Multiplayer Game-Sound Expansion) aus dem ModHub installiert.
Im Ingame-Shop sind die meisten Sounds in der Sound-Konfiguration mit Sternchen gekennzeichnet, die Sternchen haben die folgende Bedeutung:
- Sounds mit einem Sternchen (*) sind exklusive Original-Soundaufnahmen mit modellspezifischer Anpassung.
- Sounds mit zwei Sternchen (**) sind Farming Dud's Prefab-Sounds mit modellspezifischer Anpassung.
- Sounds mit drei Sternchen (***) sind stark modifizierte Giants-Sounds mit modellspezifischer Anpassung.
- Sounds ohne Ergänzung sind universell einsetzbar. Diese wurden aus den obigen Originalaufnahmen sowie den modifizierten Giants-Sounds erstellt.Die exklusiven Sounds der Farming Dud's (FD) sind originale Soundaufnahmen, die nur in diesem Mod enthalten sind, ansonsten aber nicht als Prefab zur Verfügung stehen und auch in keinem Fahrzeug-Mod direkt verbaut wurden.
Sounds der FD exklusiv nur für diesen Mod (*):
- MWM 226.4 (4-Zylinder): Sauger-Originalaufnahme von einem Fendt Farmer 308
- Perkins 1006-6T (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem Massey Ferguson 6290
- MAN D0826 (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem Fendt Favorit 824
- KHD BF6L913 (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem Deutz DX 6.30
- Cummins 6BT (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem Case 5150 MaxxumSounds der FD, die alternativ auch als Prefab im ModHub verfügbar sind (**):
- JD PowerTech TLA (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem John Deere 6910
- JD PowerTech PVS (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem John Deere 6155M
- Mercedes Benz OM366 (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem MB-trac 1300
- CASE IH DT-402 (6-Zylinder): Originalaufnahme von einem Case 1255
- KHD BF4L913T (4-Zylinder): Originalaufnahme von einem Deutz DX 4.70
- MWM 226.6B (6-Zylinder): von einem Renault TZ (Sound Prefab LS22)
- MWM 226.6TD (6-Zylinder): Straight-Pipe / Open-Pipe von einem Renault TZ
- Perkins 1006-6T (6-Zylinder): Straight-Pipe / Open-Pipe Originalaufnahme von einem Massey Ferguson 6290
- MAN D0836 (6-Zylinder): Sound von einem Fendt 900 TMS (Sound Prefab LS22)Die folgenden Sounds sind stark modifizierte Giants-Sounds (***):
- MAN LE 521 (6-Zylinder)
- Merlo, Deutz TCD 2012 L04 (4-Zylinder)
- FPT, Claas Axion (6-Zylinder)
- Deutz Agrostar 8.31 (6-Zylinder)
- Volvo LM841 (6-Zylinder)
- Volvo L120H (6-Zylinder)
- Volvo L180H (6-Zylinder)Sounds, die aus aus vorhandenen Soundaufnahmen selbst zusammengestellt wurden (keine Originalaufnahmen):
- 6-Zylinder-Sound für Ford/New Holland
- 6-Zylinder-Sound für LKWs und Unimogs
- 8-Zylinder-Sound für LKWs
- 8-Zylinder-Sound für den K700Empfohlener Zusatz-Mod für Blow-off Sounds im Multiplayer:
Multiplayer Spiel-Sounds Erweiterung (Multiplayer Game-Sound Expansion) aus dem ModHub.Dann haut rein und viel Spaß mit dem Mod!
Liebe Grüße
Peter
Moin,
ich finde, die Sounds sind im Gegensatz zu denen von FS22 nicht so sauber. Kettenrasselsounds sind zu laut und dominant.
Bei mir sind sie viel krasser als in den Videos.
Moin! Deine Beschreibung deutet darauf hin, dass du irgendeinen Zusatzmod hast, der den Sound verfälscht. Der Mod FS25_RealisticSoundDistance wäre ein möglicher Kandidat, der infrage kommt.
Die Sounds sind von Vassili_k98, der ist bei den Farming Dud's. Im Discord der Farming Dud's gibt es im Support-Bereich extra einen Channel für Soundfehler. Dort Soundfehler bitte melden, möglichst ganz konkret mit Angabe des Schleppers, bzw. des ausgewählten Sounds und der Situation, in denen der Fehler auftritt.
Schönen Karfreitag noch!
LG, Peter
Moin moin allerseits! ![]()
Die More Motor Sounds (MMS) wurde ins ModHub eingesendet und ist dort jetzt auch schon überraschend schnell im Testing. ![]()
Aber es kann natürlich gut sein, dass die MMS noch einmal zurückkommt und dann neu eingereicht werden muss, daher kann man zum Veröffentlichungstermin jetzt noch nicht viel sagen, außer dass er näher rückt.
Der liebe Vassili_k98 war in der Zwischenzeit wieder fleißig und hat weitere Shorts mit Soundproben auf der YouTube-Seite der Farming Dud's veröffentlicht, ich verlinke euch mal ein paar davon hier unten.
Und Weiher kommen die Sounds die müssen ja sich irgendwo herkommen zbsp wenn ich jetzt nen mb trac 900 nehmen woher zieht er sich die Sounds
Die ganzen Sounds sind alle in dem Mod mit drinnen, das Script greift dann auf die Sounds im eigenen Mod zurück und baut sie automatisch als Alternative in dem jeweiligen Fahrzeug ein. Es ist praktisch ein "Sound-Script-Mod".
Die ganzen Sounds hat der liebe und vor allem fleißige Vassili_k98 zum großen Teil selbst aufgenommen, für den LS aufbereitet und auf die jeweiligen Schlepper abgestimmt.
Kurze Frage wasmwcht diese Mod ich hab mir das Video angeguckt und hier etwas durchgelesen aber hab nicht herausgefunden was diese Mod richtig macht lg Leo
Es gab dieses Sound-Script unter gleichem Namen auch schon für den LS22 im ModHub, siehe hier:
Dort findest du neben der Beschreibung und Bildern auch ein Video verlinkt, das dürfte die meisten Fragen glaube ich klären.
Nachtrag, Vassili hat auch gerade wieder ein neues Video hochgeladen:
Für dem Güldner ist der liebe Oldenfarmzuständig, er hat Marvko1805 auch schon per PN angeschrieben. BadenBauer, hier kann zu. ![]()
Was auch noch fehlt ist der Reifensound auf Straßen, den vermisse ich auch, denn das war purer Genuss in meiner Jugend und auch heute noch wenn ein Traktor auf der Straße an einem verbeifährt.
Erstmal vielen lieben Dank für die Blumen, es freut mich, dass Dir der Reifensound gefallen hat.
Dass das Reifensound-Script bisher noch nicht erschienen ist liegt daran, dass im letzten Jahr der Unimog Priorität hatte und das wir jetzt erst die More Motor Sounds vorgezogen haben. Es ist jetzt der Reifen-Sound als nächstes dran, aber zum Veröffentlichungstermin kann ich noch nichts sagen.
Moin moin allerseits!
Das Script "More Motor Sounds" (MMS), das es ermöglicht, bei einer Vielzahl von Traktoren einen alternativen Motor-Sound zu konfigurieren und das es auch schon für den LS22 gab, wird es auch für den LS25 wieder geben. Geplant ist ein ModHub-Release, noch im Frühjahr, allerdings nur für PC, da die MMS scriptbasiert ist.
Ich mache das wieder zusammen mit dem lieben Vassili_k98 von den Farming Dud's, der die Sounds in das Script integriert. Ohne seine genialen Sounds und ohne seine Zusage, bei More Motor Sounds wieder mitzumachen, hätte ich das Script auch gar nicht konvertiert, daher an dieser Stelle vielen lieben Dank an dich, Vassili!
Das Paket wird diesmal auch noch etwas runder als im LS22, denn im LS22 erschien die MMS ja erst kurz vor Schluss, zwei Monate bevor der LS25 erschien. Durch das enge Zeitfenster waren wir damals etwas im Stress und konnten nicht alles perfekt machen.
Vassili_k98 hat sich ordentlich ins Zeug gelegt und diesmal deutlich mehr Sounds eingebaut als im LS22. Mit dabei sind nicht nur die Prefabs von ihm, sondern auch etliche neue Sounds, die exklusiv in der MMS enthalten sein werden.
Verbessert haben wir auch die Benennung und Zuordnung der Sounds. Es gibt sowohl auf bestimmte Schlepper zugeschnittene und nur für diese angebotene als auch universelle Sounds. Das Script ist auch etwas intelligenter geworden, so kann es neben den schon im LS22 enthaltenen Kriterien Sounds zusätzlich anhand der Getriebeart zuordnen, bzw. filtern, so dass die vorgeschlagenen universellen Sounds passender sind.
Vassili hat schon ein erstes Short produziert, das ist auf dem Kanal der Farming Dud's erschienen, ich verlinke euch das gleich mal hier.
LG, Peter
Moin moin Kalle,
nachträglich herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag! 
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Moin moin Sebastian,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag! 
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Moin moin Micha,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag! 
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