Bei mir liegts daran, dass LS15 einfach nicht den WoW-Effekt hat wie LS13. Giants hat zwar einiges verbessert aber dennoch viel Fehler im Produkt gelassen. Daher wartet ich jetzt einfach mal ab. Kommt ein vernünftiger Patch mit dem man was anfangen kann. Behebt der das ständige rutschen z.B. Was auch fehlt ist so die richtige Neuerungen gegenüber dem 13er. Ich hätte mir da auch einfach mehr neues, mehr Innovationen gewünscht. Das man jetzt vor dem Kauf die Farbe auswählen kann und ein paar neue Partikel für die Spritzen, Gülle und Mist ist einfach zu wenig. Dann diese üble glänzen in den Mods macht Ls15 so unnatürlich. Wie beim Schmutz und den Spiegeln sollte man das abschalten können und zwar komplette auch bei den Trafic-Autos und auf der ganzen Karte dann wäre das gut. So spiel ich lieber LS13. Bei dem Forstteil gibts auch einige Schwachpunkte wie der Scorpion der wenn man mit dem Erntekopf nur in die Nähe eines Baumes kommt sofort von ganz allein das schneiden anfängt. Manchmal kippen die Bäume zur Seite auf andere Bäume und verfangen sich so blöd, dass man die nicht mehr raus bekommt oder der Erntekopf verliert einfach so den Baum. Das nervt alles. Was mich auch stört ist, dass ein Traktor mit 320 PS der einen Anhänger mit 30.000 Liter Güle zieht bergauf auf einer normalen Straße maximal 7 khm schnell ist. Was soll der Mist. MR ist ja alles schön und gut aber in einem vernünftigen Maß. Was die MR Fanatiker freut nimmt mir die Freude am spielen... Daher einfach mal abwarten, was sich so tut und weiter schön LS13 spielen. Bis jetzt hat der LS15 für mich immer noch BETA Stadium und wir sind die Tester. ![]()
Beiträge von waschtl
-
-
Die auf MH hab ich und ist leider fehlerhaft. Zeigt bei Silage immer unbekannt an und noch so einiges was mir rein überhaupt nicht gefällt.
Da ist das alte Ladestatusscript mit Füllstand vom Tank des Fahrzeugs usw. um Längen besser. Das müsste man für LS15 flott machen.

-
Die sind da drin. Die Texturen da decken die kompletten Bäume ab. Wenn du in die Björnholm Map gehst und mal alle Nadelbäume exportierst wirst du das feststellen.

-
Wenn du den Glanz komplett weg haben willst. Öffnest du die *.i3d Datei des Mods mit Notepad++ und löscht jede Zeile die mit
beginnt und speicherst die Datei. Mit der geänderten cubemapRough.dds ist der Glanz beim ganzen Mod komplett weg.
Solltest du das auch bei den Rädern haben wollen die in der *.xml des Mods angegeben sind, musst du die Räder in den Mod integrieren, in der *.xml den Pfad ändern und mit den *.i3d der Reifen das selbe machen.
-
Hallo Mark,
auch von mir alles Gute. Möge bei dir schnell wieder alles so sein, wie es sein soll.

Gruß Waschtl
-
Der sieht richtig gut aus Dominik. Die Optik gefällt mir und der durchgehende Boden passt auch.

Gibts eigentlich für die Ein- und Ausfahrt auch ein Tor zum auf und zu machen?

-
Das liegt an dem Script von Upsidedown. Wenn du damit ein Silo mit Gras füllst kommt automatisch Heu nach der Gärzeit raus. Man kann das aber umschreiben. Dann kann man wie gewohnt Gras ins Silo kippen und es kommt Silage am Ende heraus.
Im Script: improvedSilageBunkder.lua bei den Zeilen 460 und 477 vor den Eintrag fillType = Fillable.FILLTYPE_DRYGRASS_WINDROW; jeweils 2 Bindestriche setzten. Die Zeilen werden dann grün und schon läuft alles wies sein soll.

Sieht dann so aus:
-- fillType = Fillable.FILLTYPE_DRYGRASS_WINDROW;
-
Verwendest du das Script ImprovedSilageBunker von Upsidedown?

-
Modding Welt verwendet eigentlich keinen Flash player, an dem sollte es also nicht liegen.
Was dann?
-
Das hab ich auch immer mal wieder. Verschwindet aber meist wieder nach paar Klicks.
Hab jetzt noch die Flash Player 15 BETA installiert. Mal schauen obs besser wird.

-
Werde jetzt den FF auf Version 33.03 updaten und das weiter beobachten. Vielleicht ist das Problem ja dann weg.
Wirklich nachvollziehen kann ich es ja selber nicht.

-
Such euch doch einfach einen aus LS13 und postet hier mal den original Link dazu. Vielleicht findet sich ja jemand der euch den dann konvertiert.

-
Hallo Team,
ich verwende den aktuellsten Firefox.
Seit paar Tagen, wird unterm schreiben die Seite schwarz und ich sehe nur noch oben die leeren Menüleiste und die zwei drehenden Windräder. Muss dann FF schließen und mich neu einloggen. Liegts am FF oder habt ihr was geändert?

Ist gerade wieder aufgetreten:
Sieht dann so aus.

-
Und was sollen wir jetzt tun?
- Wir wissen nicht um welche Map es geht!
- Wissen wir nicht was du schon versucht hast!
- Woran die Konvertierung scheitert!
- die Log die evtl. hilfreich wäre fehlt auch!
- Was für Fehler auftauchen!
- Sind alle unseren blauen Glaskugeln gerade zur Wartung, was uns das hell sehen gerade unmöglich macht!
Ich schlage vor, du orientierst dich mal hieran: LS 11/13 - Was ist zu beachten, wenn ich Mod-Support benötige! lieferst die fehlenden Informationen inkl. Log und dann sehen wir weiter.
-
-
Griasde Tom,
wünsch da fürs neiche Lebenjahr ois Guade, Glück und Gesundheit.
Die Ruhe und Kraft alle Dinge die dein neues Lebensjahr so mit sich bringt ohne weiteres zu überstehen.




Und bitte beim feiern dem Alter angepasst. Bist ja jetzt nimmer der jüngste.
-
Also hier ist meine log. <img src="https://www.modding-welt.com/wcf/images/smilies/wink.png" alt=";)" />
Eigentlich sollte deine GraKa genügen:
Hier die technischen Details:
Spoiler anzeigen
Technische Daten/Datenblatt für Radeon HD 6850 1GB (11180-00-40R)
Allgemein:
Gerätetyp
Grafikkarten
Bustyp
PCI Express 2.1 x16
Grafik-Engine
AMD Radeon HD 6850
Core Clock
775 MHz
Max Auflösung
2560 x 1600 bei 60 Hz
Informationen zur max. Auflösung
DVI: 2560 x 1600 / DisplayPort: 2560 x 1600 / HDMI: 1920 x 1080 / VGA: 2048 x 1536
Anzahl der max. unterstützten Bildschirme
3
Schnittstellen
2 x DVI-I (Dual-Link) ¦ HDMI ¦ DisplayPort ¦ VGA - mit Adapter
API-Unterstützung
DirectX 11
Besonderheiten
Dual Slot Fan Cooler, ATI Eyefinity Technology, ATI CrossFireX Technology, ATI PowerPlay-Technologie , HDCP
Speicher:
Grösse
1 GB
Technologie
GDDR5 SDRAM
Effektive Taktrate
4 GHz
Busbreite
256-bitWas mich aber bissl stört sind die Einträge in deiner Log mit not supported. Wenn es mit den aktuellen Treiber nicht geht dann direkt an Giants Support wenden und da nachfragen.
-
Ok das wollte ich an einem Feiertag eigentlich nicht hören aber es hilft wohl nix
vielen dankBitte!
Nur mit einer neuen Karte allein wirds nicht getan sein. Da ich vermute, dass alles an deim System schon so alt ist wirst du wohl einen neuen PC benötigen.
-
Alles anzeigen
Hi an alle , ich bin auch voll depri...
Hab mir extra frei genommen und bekomm das spiel nicht zu laufen.
Ich hab GraKa versucht InputBinding
mehrmals neu installiert
mit und ohne update
ich komme in das spiel nicht rein
das letzte was kommt Giants…Folgendes steht in der Log:
Code
Alles anzeigenRenderer: Radeon X1950 Series (Microsoft Corporation - WDDM) Version: 2.1.8545 Release Shader Version: 1.20 GL_NV_texture_compression_vtc not supported GL_ARB_texture_compression_rgtc not supported GL_ARB_framebuffer_sRGB not supported GL_ARB_instanced_arrays not supported GL_ARB_framebuffer_sRGB not supported GL_ARB_texture_compression_rgtc not supported GL_ARB_draw_instanced not supported GL_ARB_uniform_buffer_object not supported max_texture_layers: 16 GL_ARB_get_program_binary not supported GL_NV_vertex_program2_option not supported GL_NV_vertex_program3 not supported OpenGL initialization successfulDa die GraKa laut Wiki jetzt an die 7 Jahre auf dem Buckel hat wirst du dir wohl eine neue zulegen müssen. Denke das liegt bei dir eindeutig an der zu alten Karte.

-
Ich hab dir das direkt auf einen Beitrag verlinkt. Was da steht einfach mal bei dir kontrollieren ob du das evtl. gemacht hast und daher dein Problem kommt!



