Beiträge von waschtl

    Ich denke das gehört zum neuen Realismusgrad, 270PS sind vermutlich die Mindestanforderungen an das Zuggerät :döner: . - Da muss ein BigBud her , min. 1000PS :ugly:

    Der hat aber keine Trailer Low :ugly:


    Fruchtzerstörung gibt es ein Update!

    ModHub | Landwirtschafts-Simulator

    Leider keine Ahnung was sie verbessert haben ^^
    Vielleicht finde ich ja noch Infos dazu... ...oder Jemand anderes :D

    Schmarrn, Xerion vorspannen und gut is... :ugly:

    Hab ich sogar schon einen aber der is mir noch zu Bugi und die Motorbremse is sowas von grottenschlecht. Der Braucht noch bis zu v.2 :D

    Ich hab mir einen 939 Vario mit 390 Ps auf den Hof gestellt. Standardreifen mit Radgewichte. Daran habe ich eine Lemken Solitair 12 hängen die laut Beschreibung 270 Ps benötigt. bin gerade am Soja säen auf Feld Nr. 12 das neben dem Hof. Egal ob ich Berg ab- oder auf fahre mit dem Gespann, es sät nicht schneller als wie mit maximal 6 km/h. Laut Shop kann die Maschine mit 15 km/h säen. Meine MT 800E Field Python mit 646 PS kann ich nicht dran hängen, weil die kein Kupplung dafür hat und einen neuen Traktor will ich mir auch nicht kaufen. 390 PS müssen die Solitair doch wegziehen mit mindestens 10 bis 12 km/h.

    Was meint ihr Bug im Spiel oder geht der 939 Vario bei der Maschine wirklich in die Knie? :hmm:

    Lächerlich was da gerade abgeht. Dachte erst es liegt am Frontgewicht, dass ein Mod is. Geht ohne auch nicht schneller. :pillepalle:



    Kurze Frage :

    Wollte gerade die Silokapazitär ein bisschen erhöhen (vehicles.xml , <onCreateLoadedObject saveId="Storage_storage1">) , ich denke das ist doch richtig da ? - Jedenfalls setze ich da statt 100'000 10'000'000 ein (ja ich weiss das ist ja sowas von voll unrealistisch, mein Silo ist aber in echt halt so gross :D ) und wenn ich das Game starte und mir dann die vehicles.xml anschaue steht da wieder 100'000.

    Bin ich auf dem Holzweg oder muss das so sein ?

    Da läuft jetzt anders. Irgendwie über XML. Es gibt daher schon eine LagerMod mit dem kannst du dir eine Siloerweiterung setzten die eine Kapazität von 5.000.000 glaub ich hat. Ist derzeit das einfachste, da ich auch noch nicht hinter das System gestiegen bin. ?(

    Einen schönen guten morgen an alle
    Ich muss erstmal auch sagen das Giants das spiel ansich sehr gut gelungen ist. Hier und da wie schon angesprochen ist es noch verbesserungswürdig.
    Was mich bis heut allerdings am allermeisten stört ist, dass der LS meinen Joystick nicht annimmt...bzw stürzt das spiel ab sobald der joystick per USB verbunden ist....das ist wirklich sehr schade.
    Mein Lenkrad funktioniert einwandfrei!
    Würde mich mal interessieren ob ihr mit diversen Gamepads Lenkrädern oder eben auch Joysticks änlich Probleme habt :whistling:

    MfG

    Stefan

    Ich hab ei nen Logitech Extreme 3D Pro Joystick der funktioniert. War nur zum einrichten bescheuert, weil der unten einen Schubregler hat und wenn der nicht in der Mitte also auf Null steht, dann stimmt im Spiel die ganze Belegung nicht. Da hat Giants wieder mal den Vogel damit abgeschossen. Hat fast 2 Std. gedauert bis ich das raus gefunden und konfiguriere hatte. :pillepalle:

    Jetzt laufen mein Driving Force GT und der Joystick ohne Probleme. Wichtig wie Patrick schon mal geschrieben hat vorm rumprobieren oder Updates immer die Inputbindings.xml sichern sonst ist die mal gleich zerschossen und man muss alles neu machen. :haue:


    NACHTRAG:

    • Obwohl Giants mir auf der FarmCon versprochen hat, dass in Zukunft für die Einzugsanimationen der Schneidwerke immer die foilage aus der Mod-Karte genommen wird haben sie das nicht umgesetzt. Hab eine neue Rapstextur eingebaut und die Einzugsanim dazu ist die alte. Ich könnt :haue:
    • Auch wurde auf der FarmCon versprochen Weizen und Gerste Textur zu trennen und diese Anständig umzusetzen. Auch das ist nicht passiert.
    • Beim NH CR10.90 wenn sich der Korntank füllt sieht man an den Rändern trotzdem bis zum Boden, weil die Plane nicht bis an Rand geht. :pillepalle: Sieht übelst schlampig aus.
    • Dann gibt es für Raps und Sojabohnen keine Strohablage obwohl in der Realität von beidem durchaus Stroh gemacht wird. :dash:
    • Die Sojatextur im Erntezustand ist viel zu hell die is real richtig dunkel.
    • Stehen die 13,7m Schneidwerke vorm Shop wenn man sie kauft der Länge nach da. Kannst also nicht wirklich vernünftig wegfahren damit. :lol2:
    • Schon teilweise richtig schlampig und ohne zu prüfen umgesetzt. :Gehts noch?!:

    Da wir euch hier eher weniger helfen können lasst euch bitte im Giants Forum helfen. Hiermit braucht ihr auch keine Angst haben wegen Crossposting. ;)

    Eine Frage hätte ich aber dennoch habt ihr nach der Installation von LS17 ohne Patch schon gespielt und wenn ja ging alles und habt ihr in dem LS17 Installationsordner irgendwelche Dateien verändert egal was? :hmm:

    Sehe das 1:1 genauso. Die Map gefällt mir sowas von. Beste Map die Giants bisher hervorgebracht hat, mMn.


    Das stimmt und ich hab null FPS Einbrüche und das auf maximaler Stufe von allem möglichen Anzeigeneinstellungen. Und was ja auch Hammer ist sind die Bäume und der Stepa mit der grossen Geifzange. Hab schon ca. 20 Bäume mit der Stihl umgelegt. :thumbup:

    Weiss man schon ob jemand den GPS-Mod konvertiert? Auf alles andere kann ich verzichten aber den würde ich schon ganz dringen benötigen. :hmm: Bin nämlich zu blöd im richtigen Abstand mit den Arbeitsbreiten richtig gerade aus zu fahren. :ugly:

    @Eicher3125Turbo geht nicht, das habe ich schon getestet. Wenn LS17 nicht im Fenstermodus bleibt der immer im Vordergrund. :facepalm:

    Mit dem Editor die Goldcrest Valley Map lässt sich nicht exportieren. Dann gibt es keine grle. Dateien mehr. Das Format hat sich geändert, was der 7.0 Editor nicht lesen kann. :pillepalle:

    Dann funktioniert beim laden vom Editor meine gespeicherte Fenstereinstellung so wie ich den GE beendet hab nicht mehr. Ich verstehs einfach nicht. Das ist doch das erste was mir beim testen auffällt. :dash: Man man man warum stellen die sich bei jeder neuen Version so saudumm an und checken das nicht. :haue:

    Überall abladen und dann mit der Schaufel wieder aufladen kannst auch in die Tonne treten. Hab mit dem Ladewagen 50.000 Liter Stroh abgekippt und danach mit der FL Schaufel nur ca. 30.000 Liter wieder aufladen können, dann war der Haufen weg. :fie::golly::haue:

    Das Spiel ist nicht im Pause-Modus wenn ihr die Kartenübersicht und andere Fenster öffnet. Dazu müsst ihr das Spiel erst explizit mit der Pause-Taste auf euer Tastatur anhalten ansonsten läuft das Spielt mit der Zeiteinstellung im Hintergrund weiter.

    Der neue Fenster-Modus ist etwas tricki. Um nebenbei im Forum zu schreiben oder auf dem zweiten Monitor anderes zu machen müsst ihr den Fenstermodus aktiveren, dann Spiel in Pause-Modus schalten, die Kartenübersicht aufrufen, dass die Maus erscheint und jetzt könnt ihr auf den Desktop wechseln. :dash: Da müsst ihr etwas rumprobieren. Da war die Fenster-API des LS15 schon wesentlich einfacher und komfortabler. Würde mich echt interessieren wie man auf so einen Blödsinn kommt. :pillepalle:

    Und dass das Spiel beim beenden neu lädt ist auch normal. Hat denke ich was damit zutun, dass es ohne Neustart abstürzen würde. Das war schon in LS15 bei mir so und wurde jetzt wohl etwas umständlicher gelöst. :P