So habs gerade alles erzeugt und zufällig Häckselgut im Silo. Wird sich gleich zeigen was passiert wenn ich das schieben anfange.
Nachtrag:
So hab die Collis nochmal mit den originalen von Kühen und BGA verglichen. Passt alles über Scripte die map01.i3d.colMap.grle erzeugt und trotzdem wie bei den originalen auch. Ändert aber nix die Mauer is nur Deko und dafür da, dass der Traktor nicht noch weiter naus fährt. ![]()
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