Woran das liegt weiß ich auch nicht, vermute aber, dass es an der LS Engine liegt. Speicherleck beim beenden des aktuellen Spiels könnte eine Ursache sein oder mit der erneuten Initialisierung von Mods im Mod-Ordner beim zweiten laden oder oder oder ... Kann man aber nur durch debugging der LS Engine feststellen. ![]()
Ich habe mir angewöhnt nachdem speichern LS direkt mit ALT + F4 zu beenden und LS neu zu starten. Hab das Problem nicht immer aber hält so dermaßen auf wenn's den auftritt, dass man mit einen Neustart von LS schneller ist. ![]()
Mein PC ist ähnlich gut wie deiner, ich verwende UEFI-Bios mit Sicherheitszertifizierung für/mit Windows 8. Es ist anzunehmen, dass die Probleme auch mit Windows 7, Vista und XP auftreten und egal mit welcher Hardware. Wäre fein, wenn ihr das bestätigen könnt wenn ihr von Patrick geschildertes Problem auch habt oder euch das auch schon mal passiert ist. ![]()

