scheint in der .i3d nicht zu funktionieren...
So, habe den ersten Versuch gestartet, eine zweite BGA einzubauen. Ging natürlich gleich daneben ![]()
Der zweite Trigger funktioniert nicht, gibt keine Gülle und der 1. Gülletank fehlt. Der zweite ist zu sehen, funktioniert aber nicht. Und was lustig ist: Kippe ich was in den ersten Trigger und er fängt an sich zu bewegen, sehe ich den ersten Gülletank. Ist der Trigger fertig mit der Portion, verschwindet der Gülletank wieder ![]()
Also nochmal neu und diesmal alles in eine Extra-Transform. Mal sehen, was dann passiert
