Beiträge von beemer

    Hi, passt dein Pfad zu den Spieldaten noch?

    Und hast du im Ge beim export die Einstellungen noch auf 1 stehen und nicht 100 wenn ich mich bei den zahlen gerade nicht irre.

    Habe nichts an den einstellungen geändert. Habe vorher schon einige Strassen/gehwege gebaut ohne probleme

    Hallo, ich habe seit ein paar tage das Problem, das der Blender Exporteur nicht mehr richtig geht.
    In Blender sieht alles top aus, dann nach dem Export so.
    Anbei mal 2 Bilder fürs Verständnis.

    Hat das schon mal einer gehabt und könnte mir da helfen?


    Screenshot (14).jpg

    Das mag so sein. Das muss dann aber genau so in den original Ställen so sein. Hast es dort auch beobachtet. ?

    Ich habe den originalen nicht eingebaut, da mir deiner so toll gefallen hat, die origs sind so über modern gemacht


    Dann nehme ich die einmal raus, aber ich habe den Mod von dir ja nicht im Modsordner, habe mir nur den Stall und den Futtermischsilo raus geholt.

    Leider ist damit nichts anders geworden, durch ersetzten deiner Zeilen. Wird wohl doch auf den Originale Stall mit Roboter hinaus laufen

    Edit by HoFFi:
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    Zum Verständnis, wo man diese findet hier ein Bild, die Buttons erscheinen wenn man mit der Maus in diesen Bereich fährt.

    Habe es eben nochmal beobachtet, wärend der Kran noch den Roboter belädt, wird schon Futter Angezeigt und die Silostände nehmen dauerhaft ab, Wenn der Roboter gefahren ist, das eine mal wo er fährt, wird weiter Futter Produziert und die Silos nehmen ab, obwohl er in seiner Garage steht.


    Versuch mal folgendes

    ERSETZE diese Stelle :

    Mit diesem Code :


    In jedem Fall müsste es überflüssig sein, wenn du die Vector XML einbindest. Denn die wird durch die Stall.XML geladen.

    Dann nehme ich die einmal raus, aber ich habe den Mod von dir ja nicht im Modsordner, habe mir nur den Stall und den Futtermischsilo raus geholt.

    Edit by HoFFi:
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    Ja, das mit dem Gewächshaus muss ich mir noch anschauen, das habe vergessen. Anbei die Placeable.xml

    Die 2 Striche mit klammer habe ich jetzt überall mal entfernt

    Also bei mir regnet es nicht rein. Auch bewegt sich der Roboter so wie er soll.

    Die Kühe laufen auch in den Original-Ställen durch die Wände. Meinst an was das liegen könnte ?

    Auch durch den Zaun kann man nicht laufen.

    Also keine Ahnung wo deine Probleme sind. Spielst du eine Map auf der der Hof verlinkt ist oder hast du es selbst platziert ?

    Versuch mal den Stall auf einer der original Maps zu platzieren und teste es nochmals.

    Ich habe die Fr map mir selbst etwas Umgebaut und den Hof Komplett im GE gestaltet, also mit Placeholders. Geladen wird es über placeables.xml. Habe deinem Stall auch noch ein Freigehege selbst hinzugefügt ;) aber nur für mich Privat

    Update: Regen geht nur durch Lely Vector Garage Dach durch. Ist im Bild schwer festzuhalten. Auch der Heu Silostand ist auf 0 obwohl der Roboter nicht fährt. :/

    Anbei mal noch die 2 xml, vielleicht habe ich da ja eine Fehler drinnen den ich nicht mehr sehe.

    So ist der Eintrag in der placeables.xml:

    <!-- Kuhstall Gros Anfang -->

    <placeable filename="$moddir$Dirks_Map/maps/mapFR/placeable/Farmpack/SCS_COWBARN_BIG.xml" position="768.234 60.697 600.055" rotation="180 0 180" defaultFarmProperty="true" farmId="1"/>

    <placeable filename="$moddir$Dirks_Map/maps/mapFR/placeable/Farmpack/SCS_COWBARN_BIG_VECTOR.xml" position="763.864 60.721 579.353" rotation="-180 0 -180" defaultFarmProperty="true" farmId="1"/>

    <placeable filename="data/placeables/lizard/fencesFarm/cowFence/cowFenceSingleton.xml" id="90" position="100 -101 0" rotation="0 0 0" age="0.000000" price="0.000000" farmId="1">

    <fence>

    <segments>

    <segment start="783.38061523438 599.42449951172" end="792.97601318359 599.65130615234"/>

    <segment start="792.97601318359 599.65130615234" end="793.38952636719 587.04040527344" first="false"/>

    <segment start="793.38952636719 587.04040527344" end="824.39508056641 587.13653564453" first="false"/>

    <segment start="824.39508056641 587.13653564453" end="827.01336669922 589.42694091797" first="false"/>

    <segment start="827.01336669922 589.42694091797" end="826.99035644531 607.66363525391" first="false"/>

    <segment start="783.44604492188 603.84027099609" end="792.80969238281 603.76428222656"/>

    <segment start="792.80969238281 603.76428222656" end="793.11657714844 609.20220947266" first="false"/>

    </segments>

    </fence>

    </placeable>

    <!-- Kuhstall Gros Ende -->

    Hy, erst mal vielen dank für die Super Arbeit, allerdings habe ich einiges entdeckt, was noch verbessert werden könnte am Kuhstall mit Roboter.

    Wenn es regnet, regnet es überall im Stall, also Dach hat keine Funktion

    Der Roboter und der Kran bewegen sich immer nur einmal am Anfang vom Spiel, danach nehmen die Silostände zwar ab, aber es gibt weder Futter bei den Kühen noch Fährt der Futterroboter nochmal. Auch habe ich festgestellt, das wärend der Roboter fährt, weiterhin die Silostände abnehmen.

    Die Kühe, also Navmash laufen durch die Balken im Stall durch. Da werde ich mir mal die Navmesh vornehmen und schauen ob ich die Balken ausklinken kann.

    In den Raum der Misch Roboters kann man rein laufen, also durch den Zaun durch gehen. Keine Kollision

    Bild 4: Roboter Fährt

    Bild 6: Nach beenden des einen Durchganges bleibt es so und fertig.

    Ich habe den Stall mit dem GE in die Map eingebaut, habe die Pfade angepasst und Lade ihn über die placeables.xml