Hallo,
es ist nicht ganz einfach. Ich versuche mal kurz und knapp zu erklären wie ich da ran gehen würde.
Als erstes die map mit dem GE öffnen, und das Gebäude (Kuhstall) suchen. Nun die i3d des placeable importieren und der Haupt TG/mesh die Translation und Roation Werte des Gebäudes verpassen, bzw. die Werte in der item.xml der map raus suchen. Nun kannst du deine Änderungen machen. Anschließend die Haupt TG/meh des placeables wieder auf 0 stellen und dann dorthin exportieren, wo man sie importiert hat. (Sicherheitskopien beißen nicht )
Gruß