Beiträge von Lea Torash

    Sag mal Tobi: Ist der Panzer in deinem Video überhaupt an? :hmm:

    Ich sag mal so: Handykamera, kann man nicht viel Druck von erwarten. :pardon:

    Vielleicht war's auch die Stealth-Variante vom Tiger. :lol:

    Aber.. ist eh alles deutscher Stahl, von daher. :P

    Oder importiert Maffai-Kraus den Kram? :hmm:

    Aber das hier passiert, wenn man einem Franzosen 'nen Königstiger in die Hand gibt. :D

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    Wer Leo2 fährt schmunzelt darüber 8o

    Glaube du musst den Fendt-Spruch umdichten.

    "Wer Leo2 fährt, führt."
    Wie war das noch gleich? Schneller als der Abrams, vorwärts wie rückwärts, säuft weniger Treibstoff, ist nicht halb so laut, ziemlich viele Länder wollen die Dinger haben etc. :D

    Mein favorisierter Sound kommt jedoch aus einem Maybach.


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    Hab's nun lang genug vor mir her geschoben, nun muss ich aber doch langsam mal was schreiben. ;)

    Ich höre, im bürgerlichen Leben, auf Tobias, aber meist nennen mich alle Tobi und um Verwechslungen zu vermeiden, hab ich vor kurzem Tobi² eingeführt.

    Der ein oder andere kennt mich sicher, vor allem aus dem 17er, insbesondere dem seinerzeit offiziellen "Hof Bergmann Reloaded"-Supportthread, in welchem ich mehr oder weniger frecherweise

    Antworten gegeben und versucht habe anderen zu helfen.

    Zum LS gekommen bin ich ganz unspektakulär und eigentlich eher unfreiwillig über meinen Bruder. Seinerzeit war's (irgendeine) 13er Version ohne Mods und ohne alles.

    Die erste eigene Kopie der Serie gab's bei mir dann im 15er, welchen ich, man höre und staune, ohne Mods ca 1500 Stunden gespielt habe, bis (ich weiß nicht mehr welches) ein Problem auftrat.

    Zwangsweise suchte ich online nach einer Lösung und stieß auf eine Seite (ungenannt, da, wie ich später lernte, es sich um eine "Klauseite" handelte), die Modifikationen anbot.

    Neugierig lud ich also einen Mod herunter und die Probleme wurden mehr, nicht weniger. Schönes Modell, keine Frage, aber wie es so ist, der Rest war kompletter Müll.
    Gezwungenermaßen musste ich mich dann erkundigen, wie die Probleme zu beheben seien, was mich zur Log führte, welche zu dem Zeitpunkt ein Buch mit sieben Siegeln war.

    Also mit Hilfe von Tante Google die häufigsten Fehler und deren Quellen identifiziert und beseitigt.

    So fing es dann an, dass meine Wenigkeit gegen Ende dieser Iteration der Serie anfing, Schönheitsfehler und allgemeine Fehler in bestehenden Mods zu analysieren und zu beheben, was zumeist mehr schlecht als Recht klappte.


    Im 17er ging es in gleicher Manier weiter, noch mehr spielend als moddend (es war anfangs wieder "nur" reparieren, anstatt selbst bauen), bis ich dann auf die HBR stieß, auch mehr zufällig, da ein Video dazu über die Vorschläge von Youtube meine Neugier weckten.

    Dieses Video führte mich hier her, zuerst hielt mich die HBR, später sämtliche Mods, welche hier vom Team und den Usern veröffentlicht wurden.

    Insbesondere die Hermann's Eck, ja ich rede von deiner Map, Gerrit, und der Claas Carat (:love:)

    Und da in diesem Falle eigentlich nichts großartiges zu reparieren war, ging ich dazu über die Maps anzupassen, erst nur minimale Dinge, wie Collis entfernen, Gebäude dezent verrücken, Trigger anpassen etc,

    später dann, und das weiß zum Glück nur Gerrit, hab ich seiner HE noch einige Details verpasst, die mir irgendwie fehlten. (Sorry nochmal dafür. :lol: )

    Ein zusätzlicher Faktor, warum es mich genau hier gehalten hat: metalger1 und die "geheime" Konversation per PN, in der er mich ständig antrieb mit meinem Pfusch weiterzumachen und irgendwann kam die Diskussion auf, in der ich voller Überzeugung die Meinung vertrat, ich wäre zu blöd zum modden und mappen. Und um dies zu beweisen, habe ich eben genau da angefangen eigene Kreationen zu entwerfen.

    (Wie man nun erwarten kann habe ich mir damit in den eigenen, digitalen, Fuß geschossen, denn: )

    Entgegen aller Erwartung gefiel es dem Herren und ich musste weiter und regelmäßig Updates meiner Werke preisgeben, natürlich nur in Bildform.

    Auch mangels Freigaben und vernünftiger Texturierkentnisse kam (leider oder zum Glück) nie eines dieser Werke in den öffentlichen Downloadbereich.


    In diesem Sinne: :beer:

    P.S.: Sollten Fragen sein: Ich beiße nur, wenn gewünscht.

    Daniel hat Recht.

    Gloss und Normal sollten eigentlich überall vorhanden sein, wenn es richtig schick werden soll wäre ne albedo nicht schlecht.

    Zumindest für einige Stellen. (Siehe unten)

    Metall und Plaste kann man sicher mit dem neuen udim verteilen, aber vor allem bei großen Holzflächen sieht das vordefinierte material nicht gut aus, meiner Meinung nach.

    Und da placeables eh keine Farbwahl haben ginge das alles, meiner bescheidenen Meinung nach, etwas fixer von der Hand.

    Im 17er musste man ja quasi nur den Drigger an die gewünschte stelle verschieben und fertig. Wenn ich jetzt eine Verkaufsstelle verschiebe und inGame öffne, ist sie weg, da es alles nur noch Placabels sind. Einen Drigger o.ä. finde ich überhaupt nicht mehr.

    der Link, den mein Vorposter da mitgeteilt hat, sollte dich auf den richtigen Weg bringen.

    Im 19er läuft so gut wie alles, was Funktion hat als placeable.

    Daher sind die Verkaufspunkte, die man im GE sehen kann alle nur Platzhalter, mit deren Hilfe Giants Translation und Rotation Werte für die XML der eigentlichen, platzierbaren Verkaufsstationen bekommen hat.

    Dafür gibt es auch die neue scriptCallback Funktion placeholder.

    Das heißt im Umkehrschluss aber auch, dass man mit diesem System praktisch beliebig auswählen kann ob man nach dem neuen Standard nur für den leichtesten Start etwas vorgeben möchte, oder ob man, vielleicht etwas umständlicher, das ganze wie in den vorigen Teilen handhaben möchte, also mit generell vorgegebenen Hof.

    ich habe keine Angst vor der Zeit, sondern scheitere immer an der technischen Umsetzung und somit kommen da immer Ergebnisse zu Stande, die man keinem Menschen zumuten kann :facepalm:

    Das hab ich auch gedacht. Ergebnis:
    Herr Gerrit hat mich angetrieben und es wäre fast noch im 17er fertig geworden. ^^ Wenn ich die Muse hab und die aktuellen Projekte abgeschlossen sind, sowie das mCompany für den 19er erscheint, überlege ich da weiterzumachen, wo ich aufgehört hab :D

    Abends nach Feierabend, man sitzt am PC und hat noch so ein halbes Stündchen Leerlauf.. einfach den GE an, ein bisschen Objekte hin und her schieben, und wieder einen Schritt weiter.

    Und dann sind plötzlich, upsi, vier Stunden rum. :ugly:

    Macht ja auch Spaß das ganze :D Einfach anfangen und gucken wie es ausgeht, und immer am Ball bleiben - dann wird das schon ;)

    Kann ich so unterschreiben. :D

    Erstmal drei Fragen:

    Dreht es sich nun um Hilfe bei einem Problem mit der 17er Bergmann?

    Geht es um den Versuch das ganze im 19er zu verbauen?

    Oder was ist Phase?

    Dann zwei Lösungsvorschläge, wenn es um den Versuch geht, das ganze im 19er einzubauen:

    Neuen Thread eröffnen im passenden Unterforum, mit dem richtigen Flag für den Teil der Serie.

    Vielleicht etwas genauer ausführen, was du bisher gemacht hast und wo du nicht weiterkommst (im neuen Thread)


    Gesondert dazu: Wenn es sich um die 17er Version handelt, dann dort hin die Frage stellen, wo @dte4779 verwiesen hat.

    Versuchs mal damit.

    Fein machste das, Torsten. :ugly: :empathy:

    Will mich auch mal wieder melden. Wird noch stressig genug in nächster Zeit. :P


    Da hilft so was feines allemal:

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