Beiträge von Onkel Hotte

    Screenshot 2022-07-28 171258.jpg

    Hab Jetzt ne Modmap von der FR Karte gemacht und da geht das ganze auch ohne Probleme
    Geht das mit der Spline auf der org.Map, bei Dir?

    das funktioniert bei allen 3 Orginal maps nicht mehr mit Giants Editor Version ( 9.0.3 ) nur noch mit Giants Editor Version ( 9.0.2 )

    oder man hat noch alte Mod Maps von den Orginal Karten

    und dazu steht im GDN Forum schon was dazu aber noch keine Lösung dazu

    zum glück habe ich noch alte maps wo das funktioniert biss ein neuer Giants Editor rauskommt irgend wan

    dann haste auch noch eine alte Map wo du das mit Spline bearbeiten noch geht bei kommentar '3 habe ich was dazu geschrieben

    erstell dir mal zb. von der Frankreich Map eine Mod Map und versuche dann mal Paint Terrain mit Spline gleich da beim Händler zb.

    beim Giants Editor Version ( 9.0.2 ) funktioniert es noch Paint Terrain mit Spline

    Was genau funktioniert nicht?
    Was hast du schon versucht? Gibt es Einträge in der Editor-Log?

    Ein paar mehr Informationen wären sicher hilfreich.

    bei Paint Terrain mit Spline gibt man eine Zahl ein welche Boden Textur man haben möchte entlang der Spline das funktioniert nicht mehr es wird keine Textur mehr erstellt mit der Spline

    habe noch ältere maps ( Blanke Maps die ich mir erstellt habe ) da funktioniert das noch aber nach den neuesten Patch vom Spiel und den neuesten Giants Editor nicht mehr

    in der Log gibt es auch keine Fehler ( Giants Editor )

    Bilder

    So, nun habe ich die neuen Grastexturen sowohl bei den Layers als auch zusammen als CombinedLayer eingebunden. Der Fehler in der Konsole im GE ist nun auch weg, aber leider bleibt die Bodentextur beim Mähen schwarz und ändert sich erst in der nächsten Wachstumsphase wieder auf einen normalen Grasboden.

    Edit: Im Spiel besteht der Fehler weiterhin in der Konsole

    oder bei der map ausversehen was schief gegangen kann passieren auch schon gehabt dann auf die sicherung gegangen wo alles noch ok war


    So, nun habe ich die neuen Grastexturen sowohl bei den Layers als auch zusammen als CombinedLayer eingebunden. Der Fehler in der Konsole im GE ist nun auch weg, aber leider bleibt die Bodentextur beim Mähen schwarz und ändert sich erst in der nächsten Wachstumsphase wieder auf einen normalen Grasboden.

    Edit: Im Spiel besteht der Fehler weiterhin in der Konsole

    shader_cache Ordner Löschen


    Edit by BadenBauer:

    Doppelpost zusammengefasst. Bitte die Bearbeiten Funktion - unten rechts im Beitragsfenster zu finden - nutzen, wenn noch keine Antwort auf den letzten Beitrag erstellt wurde.

    Zum Verständnis, wo man diese findet hier ein Bild, die Buttons erscheinen wenn man mit der Maus in diesen Bereich fährt.

    Hast Du das hier mal durchgelesen?

    nabi
    27. Dezember 2021 um 17:38

    Darauf hatte PrivatPrivat auch schon hingewiesen.

    so baue ich Boden Texturen ein zb. aus LS19 ohne Probleme

    LS22 Terrain texture aus LS19 umwandeln - YouTube

    das hat aber nichts mit deiner Gras Textur zu tun

    ganz einfach die Pfade passen bei Dir nicht zu der Gras Textur ( nicht mit Boden Textur zu verwechseln ist eine andere Baustelle )

    Was ich meinte war, dass in den items haufenweise Zeug gesucht wird, das in der items.xml im 22er gar nicht mehr eingetragen wird. Hier fehlen möglicherweise die storeItems oder der ganze Aufbau ist falsch:

    2022-07-26 18:52 Error (C:/Users/KuDSc/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Walchen_2K22/maps/map/items.xml): Class 'AnimalHusbandry' not defined for item 'items.item(0)'

    2022-07-26 18:52 Error (C:/Users/KuDSc/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Walchen_2K22/maps/map/items.xml): Class 'AnimalHusbandry' not defined for item 'items.item(1)'

    2022-07-26 18:52 Error (C:/Users/KuDSc/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Walchen_2K22/maps/map/items.xml): Class 'AnimalHusbandry' not defined for item 'items.item(2)'

    (...)

    die Map die er mir verher Privat geschickt hatte da waren nur paar fehler drin jetzt ist die Map leider hin

    In der Konsole steht der Fehler wie oben schon genannt:

    Warning: Texture array layer 'D:/Spiele/Farming Simulator 2022/data/maps/textures/terrain/ground/distance/grassCut_distance_diffuse.png' doesn't match the image properties of the other layers

    dann ist der pfad nicht richtig zu der Textur

    mach doch das anders rum frankreich map nehmen und dann texturen da noch verbauen ( Boden Texturen ) das geht bei FS22 einfach

    und geht schneller andere Boden Texturen zu verbauen

    Ich bin das jetzt mal Schritt für Schritt durchgegangen, jedoch wird mir der Fehler im GE noch immer angezeigt und die Textur ist im Spiel immer noch schwarz.

    Gibt es denn eine Möglichkeit im GE nachzusehen, aus welchem Verzeichnis er die Texturen lädt ? Also die Grass01-04 kann man ja im GE unter "Terrain" im Ebenen-Layer nachschauen, dort sind aber nicht die GrassCut-Texturen aufgeführt.

    mal console im Giants Editor auf machen

    Stimmen denn alle Pfade Deiner placeables und Deiner items? Sind die placeables und items alle definiert und in der richtigen Reihenfolge eingetragen? Da wird so einiges nicht gefunden. Ehrlich gesagt glaube ich auch, dass Du das nochmal von vorn anfangen solltest und dann Schritt für Schritt die Auswirkungen kontrollieren und Fehler immer gleich beheben. Da ist schon so viel schief, dass man kaum eine Chance hat, den Überblick zu behalten.

    in items wird nichts gemacht nur in der modDesc und in der placeables xml und vom objekt die pfade angepasst

    aber wie Du schon geschrieben hast neu anfangen sonnst ist der Neue LS wieder draußen und beseitigt noch Fehler ist nicht Böse gemeint

    Alles klar, Onkel Hotte hat zwar sehr geholfen hat aber leider nicht den erfolg gebracht...

    Die Map wirft jetzt andere Log fehler, ab Zeile 1662 im Log, das er irgentwie gar nicht erlaubt ist es zu laden

    Hoffe auf Hilfe

    erst die map fehlerfrei erstellen dann testen ob alles ok ist und fehlerfrei dann sichern die map und dann weiter dran rum bauen und das einfachste ist eine verkaufs station zu ver bauen einfach irgend eine map dl und da nach schauen wie dort dann verkaufs stationen verbaut sind und dann die pfade an deine map anpassen weiter nichts und alles ist gut

    und beim map bau ohne mods testen und nur scripte verwenden für die map falls man sowas braucht für die map was in diesen fall ja nicht benötigt wird

    dann kann man die log richtig aus lesen

    die map die du mir geschickt hattest da waren nicht so viele fehler drin werden ja leider immer mehr