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Beiträge von Manuel
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Nochmals herzlichen Glückwunsch an unseren Gewinner des letzten Wettbewerbs: Moeffchen94 (Marvin)

Erklärung:
Am Monatsbeginn gibt es ein neues Thema für den Wettbewerb, bei dem jeder Modding Welt User mit einem Bild mitmachen kann
Eine Woche vor Monatsende gibt es dann die Umfrage, welches der Bilder das schönste im ganzen Land(Thema) ist :D:D Jeder kann dabei 2 Stimmen abgeben.
Das Gewinnerbild wird dann oben rechts einen Monat lang zu sehen sein, bis es wieder ein neues gibt
Regeln:Die Bilder müssen in unsere Galerie geladen werden (diese können dann mit dem Code "In einen Beitrag einfügen" in einen Beitrag eingefügt werden)
Die Bilder dürfen nicht bearbeitet werden (außer zuschneiden)
Jeder User darf nur ein Bild pro Monat posten
Das Bild muss der User selber "geknipst" haben
Es muss aus LS sein (Eine Szene aus dem Landwirtschafts Simulator 2011 beinhalten)
Bilder der vorherigen Wettbewerbe dürfen nicht wiederverwendet werden!
Schummeleien sind wie immer verboten (Doppelaccounts können leicht gefunden werden, darauf droht lebenslängliche Sperrung)
Viel Spaß beim mitmachen
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Herzlichen Glückwunsch an Moeffchen94

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Ein herzliches Willkommen rapidspezial97, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
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Ein herzliches Willkommen kawa, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
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Sehr schön Simon

Hast du es schon mal auf http://www.cgtextures.com versucht?
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Im PDA wird immer das gesamte Terrain angezeigt, also musst du auch in der PDA Map das ganze Terrain drinnen haben, nicht einfach leere Felder weg schneiden

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Ich hatte mal San Andreas aber das was mich stört ist dass die Sicht sich falsch bewegt ist ja normal in dem Spiel aber es nervt ich kann mich da einfach nicht dran gewöhnen.
Das kann man einstellen, das nennt sich "Invert Mouse" oder "Maus invertieren" oder so ähnlich
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Wenn die Ränder(das Terrain) der Map aber höher liegen als der Meeresspiegel, musst du das auch beachten, dass du das "überstehende" im Bildbearbeitungsprogramm wegschneidest.
Wie ich hier schon mal so schön erklärt habe: Problem mit der pda_map
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Es ist so, der neue GE (4.1.9) erstellt bei jedem Start eine neue Kamera, diese wird immer auf den Ursprung gerichtet, der bei einer Map immer unterhalb des Terrains liegt, diese Kamera wird nach dem schließen des GE`s wieder gelöscht. Deshalb ist die beim nächsten Start wieder auf "Null", da eine neue erstellt wurde.
Man kann das so machen, indem man sich eine Neue Kamera erstellt (Create->Camera), diese in den Attributes (Window->Attributes) in z.B. BastelCam umbenennt, dass man sie von der üblichen "perp" unterscheiden kann. Dann wechselt man zu dieser Kamera (View->Camera->BastelCam) und kann als erstes die Sichtweite erhöhen (In den Attributes im Tab "Camera" den Wert bei "Far Clip" auf 10000).
Dann kann man ganz normal mit dieser Kamera arbeiten.Beim nächsten Start muss man allerdings wieder diese Kamera auswählen (View->Camera->BastelCam). Das ist zwar etwas ungeschickt, aber die einzige Lösung für den neuen GE.
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Das hat irgendwas mit der Größe zu tun, denke ich zumindest...
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Irgendwie ist das möglich, ich weiß aber leider nicht wie, habe mich auch schon in der i3d umgeschaut...
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Ich habe das Thema mal in den richtigen Bereich verschoben.
Es wird keine neue Version der Map geben, auch wenn einmal eine geplant war.
Wenn du den Map Viewer verwendest, so wie in der Beschreibung erklärt, dann schafft das eine ziemlich gute alternative zur PDA Map und es wird auch alles richtig angezeigt. -
Am besten mit der "Lasso Auswahl" die findest du Links bei den Werkzeugen

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scallst ihn auf 0.01
Mal ein kleiner Tipp nebenbei:Das muss nicht sein, das kommt auf den Wert an, den man im GE für den obj Export eingestellt hat.
Den findet man im GE bei "File->Preferences..." und dort unter "Save and Export as Wavefront OBJ" bei "Scale", dort einfach den Wert "1" anstatt den vorgegeben 100 eintragen, dass ist die Skalierung genau wie vorher
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Da werden aber nur die Themen angezeigt, nicht die Downloads auch noch.
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Ein herzliches Willkommen MeisterYoda, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
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