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Das ist normalerweise nicht so, aber wenn du das nun einem DL Manager schickst, dann sollte das bestimmt passen, es kann sein, dass die frühere PN an jemanden ging, der sie überlesen hat oder sowieso nicht mehr aktiv war und aus dem Team geflogen ist...
Dann mache ich das mal ![]()
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Sehr schön Simon ![]()
Hast du es schon mal auf http://www.cgtextures.com versucht?
Im PDA wird immer das gesamte Terrain angezeigt, also musst du auch in der PDA Map das ganze Terrain drinnen haben, nicht einfach leere Felder weg schneiden ![]()
Ich hatte mal San Andreas aber das was mich stört ist dass die Sicht sich falsch bewegt ist ja normal in dem Spiel aber es nervt ich kann mich da einfach nicht dran gewöhnen.
Das kann man einstellen, das nennt sich "Invert Mouse" oder "Maus invertieren" oder so ähnlich ![]()
Wenn die Ränder(das Terrain) der Map aber höher liegen als der Meeresspiegel, musst du das auch beachten, dass du das "überstehende" im Bildbearbeitungsprogramm wegschneidest.
Wie ich hier schon mal so schön erklärt habe: Problem mit der pda_map
Es ist so, der neue GE (4.1.9) erstellt bei jedem Start eine neue Kamera, diese wird immer auf den Ursprung gerichtet, der bei einer Map immer unterhalb des Terrains liegt, diese Kamera wird nach dem schließen des GE`s wieder gelöscht. Deshalb ist die beim nächsten Start wieder auf "Null", da eine neue erstellt wurde.
Man kann das so machen, indem man sich eine Neue Kamera erstellt (Create->Camera), diese in den Attributes (Window->Attributes) in z.B. BastelCam umbenennt, dass man sie von der üblichen "perp" unterscheiden kann. Dann wechselt man zu dieser Kamera (View->Camera->BastelCam) und kann als erstes die Sichtweite erhöhen (In den Attributes im Tab "Camera" den Wert bei "Far Clip" auf 10000).
Dann kann man ganz normal mit dieser Kamera arbeiten.
Beim nächsten Start muss man allerdings wieder diese Kamera auswählen (View->Camera->BastelCam). Das ist zwar etwas ungeschickt, aber die einzige Lösung für den neuen GE.
Das hat irgendwas mit der Größe zu tun, denke ich zumindest...
Irgendwie ist das möglich, ich weiß aber leider nicht wie, habe mich auch schon in der i3d umgeschaut...
Ich habe das Thema mal in den richtigen Bereich verschoben.
Es wird keine neue Version der Map geben, auch wenn einmal eine geplant war.
Wenn du den Map Viewer verwendest, so wie in der Beschreibung erklärt, dann schafft das eine ziemlich gute alternative zur PDA Map und es wird auch alles richtig angezeigt.
