Dazu gibt es einige ganz kurze aber sehr sehr wichtige Informationen. Da wir später auch etwas in das, von LS verwendete Dateiformat "i3d" konvertieren wollen, müssen wir darauf achten, dass das i3d Export-Plugin auch mit unserer Maya Version kompatibel ist.
Das Aktuelle i3d-Export-Plugin ist Version 5.0.4 ist mit folgenden Maya-Versionen kompatibel:
Maya 2014 (64bit)
Maya 2013 (64bit)
Maya 2013 (32bit)
Maya 2012 (64bit)
Maya 2012 (32bit)
Maya 2011 (64bit)
Maya 2011 (32bit)
Maya 2010 (64bit)
Maya 2010 (32bit)
Maya 2009 (64bit)
Maya 2009 (32bit)
Da diese Infos nun gegeben sind, kann es ans Downloaden gehen. Auf folgender Seite, kann man sich Maya völlig kostenfrei und legal herunterladen, man hat dann die sogenannte "Studenten Version": Download Center
Dort sucht man sich in der Liste mit allen Autodesk Produkten das Programm "Autodesk Maya" Wenn man dort drauf klickt, dann öffnet sich eine Detailansicht, die an letzter stelle "Download Now!" enthält, dort kann man es herunterladen. Nach diesen Klick öffnet sich ein Fester, wo man sich anmelden muss, da die meisten aber noch keinen Account haben, muss man auf "Benötigen Sie eine Autodesk-ID?" klicken, um einen Account zu erstellen. Wie das geht, muss ich wohl nicht erklären
Wenn man nun mit seinem Account angemeldet ist, kann man weitergehen. Ich empfehle nochmals den selben Link: Download Center Dann Autodesk Maya auswählen und es erscheinen weitere, vorher noch nicht sichtbare Elemente. Bei "Choose your version:" empfehle ich die 2012er Version, dabei muss unbedingt das oben genannte beachtet werden (Export-Plugin Kompatibilität) Hat man die Version gewählt, erscheint die Sprache, dort ist nur Englisch verfügbar, also bleibt nicht viel anderes übrig. Nach der Sprache erscheint noch ein sehr sehr wichtiger Punkt, dort muss unbedingt "Windows 32Bit" gewählt werden, das hat nichts mit dem eigentlichem Betriebssystem zu tun, aber der i3d Exporter funktioniert nur bei der 32Bit Version. Wenn das geschafft ist, genügt ein Klick auf "Next" und der Download beginnt, zugleich öffnet sich auch eine neue Seite, wo "Serial Number" und "Product Key" angezeigt wird. Wer nicht warten will, bis Maya installiert ist, kann sich diese Codes in ein Textprogramm kopieren, für Später
Ein Doppelklick der gerade heruntergeladenen Datei genügt, und das Setup startet. Anfangs wird man gleich gefragt, ob man Maya registrieren möchte oder nur Testen, da sollte man es gleich schon registrieren, die vorher bekommen Codes hat man ja noch. Es taucht auch noch die Frage auf, was genau man alles installieren möchte. Dinge wie "Blackburner" muss man nicht installieren, aber es könnte eventuell der Tag kommen wo man doch was von denen benötigt, aber wenn man sich nur auf LS konzentriert, sollte man ohne diesen Zusatzprogrammen kein Problem haben. Zu den weiteren Schritten gebe ich nun keine weiteren Informationen, Installieren sollte jeder hinbekommen, ansonsten kann ich vom Modden nur abraten
Wozu ein 7.1 Sound, wenn man den nicht braucht? Er wird kaum so viele Lautsprecher haben... Vielleicht gibt es ja eine, die nicht für 7.1 Sound ist, aber für diesen Preis länger hält.
Ach ja, die Laly Ballenpresse... Die läuft mir einfach zu instabil, immer wieder bleibt was stecken, klemmt oder was auch immer, schön sieht sie aber dennoch aus