Mir gefällt die Bortwandform, könnte man die an einen anderen Kipper auch einbauen? Skinnen kann ich selber.
Genaueres bitte im Wunsch Bereich besprechen, danke ![]()
Mir gefällt die Bortwandform, könnte man die an einen anderen Kipper auch einbauen? Skinnen kann ich selber.
Genaueres bitte im Wunsch Bereich besprechen, danke ![]()
Das Video Ruckelt zwar, aber die Map wird immer besser, mach so weiter ![]()
Ein herzliches Willkommen Dolberger, im Namen des gesamten Teams!
Wenn du willst, kannst du dich hier kurz vorstellen!
ja, ich denke schon...
Hmm... könnte eventuell funktionieren.
Wenn du die Fruchtsorte "Chaff" in eine andere änderst, und diese in Schaufel, Anhänger und Abladestation einbaust.
So viel ich weiß, kommst du da nicht ohne Script weiter...
Die Sichtweite kannst du von jedem einzelnen Objekt verstellen (in den Attributes bei Clip Distance)
Wenn du den Bunker mit Trigger nochmal verwenden willst, dann würde ich dir empfehlen die gesamte BGA zu kopieren, wenn du dann bestimmte Objekte bei dieser BGA löschen willst, dann musst du die Indexe anpassen.
So, danke für die vielen Stimmen ![]()
In ein paar Tagen wir man den neuen hellen Stil testen können ![]()
Den alten Stil wird es weiterhin geben.
Hmm... was es zu gewinnen gibt weiß ich leider nicht...
Aber so einen Wettbewerb können wir gerne Veranstalten ![]()
Natürlich nur mit Bildern von LS.
Und wann soll das alles ablaufen?
Einen Fermenter kannst du ohne Probleme kopieren, eventuell musst du noch die Sichtweite anpassen ![]()
Wieder mal ein tolles Video ![]()
Sieht schon sehr gut aus ![]()
Ja, sieht gut aus!
Mir kommt das Heu aber etwas zu gelb vor... aber ich glaube das ist Geschmackssache ![]()
Das Video ist sehr toll geworden!!
Die Map wird auch immer besser ![]()
Klein aber fein ![]()
Die Bilder sehen gut aus ![]()
Mache ich auch ![]()
Momentan mache ich aber kaum weiter, da ich jetzt am Design vom Forum arbeite ![]()
Mir gefällt das auch schon sehr gut! ![]()
Also, die DLC BGA greift auf ein Script zu, das nur DLC Besitzer haben (Das man auch nirgends finden kann)
Deshalb nützt der Trigger der DLC BGA nichts.
Es ist sicher möglich, das BGA Script von Heady so um zu schreiben, dass das auch funktioniert, aber so was habe ich noch nie gemacht, weiß deshalb nicht besonders viel darüber (Habe ich auch mal in einem anderen Thema erklärt, mit Anleitung, die nicht funktioniert
) Du kannst eventuell Heady mal fragen, was er auf diesem Weg plant (eventuell ist so was auch schon geplant) oder ihn fragen ob er das einbaut ![]()
Da ich mit solchen komplexen Scripten nicht viel anfangen kann, weiß ich da nicht mehr weiter...
Aber ich kann dir sagen, dass das nur im Script an zu passen geht, da die User Attributes im Trigger sind alle nur Informationen für das Script, das auch dort zugewiesen wird und in Heady's ist ein TipTrigger nicht vorgesehen (nur ein showelTrigger)
Es ist nur eine Weide pro Map möglich
Danke für eure Feedbacks ![]()
Der aktuelle Stil wird auch weiterhin verwendbar sein. Den wird man dann umstellen können ![]()
Wenn die Umfrage beendet ist (13.02.2012) wird es bald eine kleine Vorschau geben ![]()
