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Glanz hinzufügen

  • LS-Profi
  • 27. Dezember 2017 um 19:19
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    • 27. Dezember 2017 um 19:19
    • #1

    Hallo Leute wie fügt man den glanz bei einem Fahrzeug wieder hinzu?

    MFG LS-Profi

  • da-hoffi
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    • 27. Dezember 2017 um 19:58
    • #2

    Am einfachsten indem man eine CubeMap zuweist.

    ...official coffee-to-xml converter...

    ...complaining about other people's log-files since FS13...

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    • 28. Dezember 2017 um 08:25
    • #3

    Und wie fügt man eine CubeMap hinzu?

  • da-hoffi
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    • 28. Dezember 2017 um 09:12
    • #4

    Gewünschtes Objekt im GE selektieren und dann im MaterialEditing-Fenster bei CubeMap auf die drei Punkte klicken.

    Die entsprechende Datei kannst du dir aus anderen mods oder dem installationsverzeichnis von LS in deinen mod importieren.

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    • 28. Dezember 2017 um 09:21
    • #5

    Leider kenn ich mich mit dem GE überhaupt nicht aus ivh kann das nicht.

    MFG LS-Profi

  • da-hoffi
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    • 28. Dezember 2017 um 09:26
    • #6

    woran genau scheitert es denn?
    Mit etwas mehr Infos kann man auch sicher helfen.

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    • 28. Dezember 2017 um 09:43
    • #7

    Ich hab noch nie mit dem GE gearbeitet nur mit Notepad++

  • da-hoffi
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    • 28. Dezember 2017 um 14:37
    • #8
    Zitat

    Hallo Hoffi das mit dem Glanz klappt nicht ich habe eine Cube Map zugewiesen aber er sieht immer noch gleich aus

    per PN gibt es keinen Support.... erst recht nicht wenn schon ein Thread existiert.

    Wenn es mittels cubemap nichts bringt -was mich stutzig macht- müsste man die specular Textur bearbeiten.

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    • 28. Dezember 2017 um 14:38
    • #9

    hallo habe mich mal rangesetzt aber es ist kein Glanz da warum?

    Edit:


    Zitat von LS-Profi

    Muss die Datei einen Bestimmten namen haben?

    Thema kann geschlossen werden habs hinbekommen

    4 Mal editiert, zuletzt von LS-Profi (31. Dezember 2017 um 10:56)

  • Alex2084 2. Mai 2020 um 23:54

    Hat das Thema aus dem Forum Sonstiges nach Archiv des Bereich Sonstiges verschoben.
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