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  1. Modding Welt

Neuigkeiten unserer Projekte 70

  • Mai212013

    Update - Ifko World

    • Ifko[nator]
    • 21. Mai 2013 um 22:35

    Hi Leute,

    ich hab heute eine Schweinemastanlage auf der Ifko World verbaut! Sie funktioniert auch schon inGame!

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  • Mai122013

    Update - Windrad V2 für Mapper

    • Manuel
    • 12. Mai 2013 um 15:53
    Das Windrad kann nun heruntergeladen werden! Viel Spaß :)
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  • Mai122013

    Update - Windrad V2 für Mapper

    • Manuel
    • 12. Mai 2013 um 15:16

    Jetzt hat die Mapper-Version auch noch den, aus LS11 bekannten Teleport-Trigger bekommen.

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  • Mai112013

    Update - Windrad V2 für Mapper

    • Manuel
    • 11. Mai 2013 um 21:31

    Nun habe ich noch das alt bekannte Blinklicht eingebaut :) Auf den Bildern sieht man den Unterschied zwischen Tag und Nacht.

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  • Mai112013

    Windrad V2 für Mapper Neuvorstellung

    • Manuel
    • 11. Mai 2013 um 21:28

    Ich bin gerade dabei mein kaufbares Windrad umzubauen, dass es auch mit dem GE in eine Map eingebaut werden kann. Der Spieler wird für die Windräder aber kein Geld kassieren.

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  • Apr132013

    Update - Biogasanlage V1.0 Beta 1

    • Manuel
    • 13. April 2013 um 00:00

    Endlich gibt es wieder ein Update der BGA :D Die beiden 500kW Generatoren wurden eingebaut und sind betriebsbereit. Einer der beiden Aggregate hat gerade mal 7000 Poyls, außerdem werden die beiden sowieso ausgeblendet, wenn man sich nicht in der Nähe dieses Raums befindet ;)

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  • Jan282013

    Ifko World Neuvorstellung

    • Ifko[nator]
    • 28. Januar 2013 um 00:00
    Dies ist der Erste Map Versuch von mir... ^^ Es wird ein Umbau der Standard Map sein. Größte neuerung sind unteranderem die Große Ballenscheune und die Baustelle. Bilder dazu findet ihr im WiP Thread. :)
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  • Dez022012

    Update - Biogasanlage V1.0 Beta 1

    • Manuel
    • 2. Dezember 2012 um 01:01

    Neue Fahrsilos erstellt, außerdem sind diese bereits fertig Texturiert ;)

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  • Okt202012

    Update - Biogasanlage V1.0 Beta 1

    • Manuel
    • 20. Oktober 2012 um 05:45

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  • Jun022012

    Biogasanlage V1.0 Beta 1 Neuvorstellung

    • Manuel
    • 2. Juni 2012 um 14:37

    Funktionen

    • Alle Türen und Tore lassen sich öffnen und sind voll animiert.
    • Anzahl der Fahrsilos im GE einfach erweiterbar.
    • Leitern sind mit dem so genannten Teleport-Trigger verwendbar.
    • Bei der Gülle-Befüllstation ist der Mod "MapHoseRefStation" bereits verbaut (um einen Schlauch anzudocken).
    • Füllstands-Anzeige bei der Gülle-Befüllstation.


    Eigenschaften

    • Die gesamte Anlage komplett begehbar.
    • Wichtige Elemente der Anlage (z.B. Generatoren, Transformator, ...) sind vorhanden.
    • Animierte Ventilatoren für Motor- und Gaskühlung.
    • Hitzeanimation bei den Auspuffen der beiden Generatoren.
    • Komplette AO Textur

    Diese Biogasanlage ist komplett begehbar und jede Tür lässt sich öffnen! Die wichtigen Teile der Inneneinrichtung sind nachgebaut und können in Ruhe betrachtet werden.
    Momentan hat die BGA alles in allem um die 100.000 Polys und verbraucht ca 30 MB Video RAM. Sie ist also vergleichbar mit einem etwas detaillierterem, größerem Mod. Außerdem darf man nicht vergessen, dass bei den 100.000 auch Inneneinrichtung dabei ist, die teilweise bereits nach 20-50 Meter Entfernung ausgeblendet wird, weil man sie sowieso nicht mehr sieht.

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Projekte

  1. LS22 Galgenberg W.I.P 3
  2. Biogasanlage V1.0 Beta 4 5
  3. Case IH 2388 Axial Flow x-clusive 1

Fertiggestelltes

  1. R5 Modding-Utils
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  3. LS22 Krebach Map - W.I.P 2
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  7. MW HOF PACK - USA EDITION
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  14. Biogasanlage V1.0 Beta 2 3
  15. The Four Settlements - A polish Map v2
  16. Biogasanlage V1.0 Beta 1 11
  17. Ifko World 8
  18. Windrad V2 für Mapper 3
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