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Empfohlen Hinterkaifeck

  • (10)
  • nop82
  • 17. April 2025 um 09:22
  • 37k Downloads
  • 325 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 9
  • Bilder
  • Credits
  • Kommentare 325
  • Rezensionen 10

Den Mythos neu entdecken.

Insgesamt gibt es 47 Felder und Wiesen und 20 Waldstücke zum kaufen.

Es gibt 5 Bauernhöfe und eine Pferdekoppel zum kaufen und der Museumshof kann für ein 0,-€ Projekt gekauft werden.

Der OGF Bauernhof ist zudem komplett verkaufbar um einen eigenen Hof zu verwirklichen.

Es wurden zu dem kleinst Produktionen bei zwei Höfen hinzugefügt mit eigenen Produkten.

Es gibt zwei Versionen zum aussuchen beim ersten mal starten, einmal mit Standart Fütterung und einmal mit erweiterter Fütterung wo aufgepasst werden muss welches Futter ihr genau braucht,
bis auf bei den Kühen müssen da alle Balken gefüllt sein.
Zu dem wurden die Preise für das Verkaufen von Kühen und Schweinen beim Tierhändler angehoben.

Beim Tierhändler stehen zwei Silos zum Kaufen von Tierfertigfutter.
Beim Shop kann Brot vom Vortag gekauft werden oder bei der Bäckerei hergestellt.
Beim Holzhändler gibt es nun drei weitere Produktionsfirmen.
Bei der Bäckerei muss aufgepasst werden wo welche Paletten spawnen da es dort nun zwei Zonen für Paletten und eine für lose Güter gibt.
Auf dem Gelände vom Shop gibt es ein Depot zum Paletten Kauf und ein Paletten verkaufspunkt.
Auf dem Gelände vom Agrarhändler gibt es außerdem zum Verkaufen von Gütern noch Gewächshäuser und Silos zum kaufen von Kalk, Saatgut und Dünger.
Wer eigene Produktionen platzieren möchte findet hinter dem Agrarhandel eine Wiese zum platzieren dieser.

Sammelobjekte wurden in der Gegend irgendwo verteilt, viel Spaß beim suchen.

Beim Fahrzeughändler findet ihr auch eine Ape mit diversen Logos von unterschiedlichen Höfen.

Wenn Mistplatten keine Bindung zu den Tierställen haben bitte einmal speichern und Savegame neu laden.


Version 5.0.0.0
Konvertiert und Überarbeitet zum LS25

  • Version 5.0.0.9

    • nop82
    • 22. Oktober 2025 um 21:08
    • 2,2k Downloads

    Änderungsprotokoll 5.0.0.8
    Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.

    - Ertrag und Pflanzenhöhe von Silagemais angepasst

    Änderungsprotokoll 5.0.0.9
    Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.

    - Moddesc Version angepasst und map.i3d aktualisiert
    - Trigger von Kühlhaus bei Hof Schuster verkleinert

  • Version 5.0.0.7

    • nop82
    • 22. August 2025 um 23:00
    • 3,7k Downloads

    Änderungsprotokoll 5.0.0.7
    Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.

    - Fehler mit neuen Multifrüchten behoben wo motionPathEffects error kommt beim Ernten
    - Colli von Nachtlichtfenstern beim OGF Hof von der Map ins Gebäude verschoben damit es beim verkaufen weg ist

  • Version 5.0.0.6

    • (1)
    • nop82
    • 21. August 2025 um 21:53
    • 557 Downloads

    Änderungsprotokoll 5.0.0.6
    Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.

    - neues Vermehrungsgras erstellt das wie im Originalem mit einem Mähdrescher geerntet wird
    - neue Produktion von Saatgut
    - Beize als Ibc kaufbar für Saatgut Produktion
    - Bäume in der Nähe von Bunkersilos gedreht um Probleme mit der LOD zu verhindern

  • Version 5.0.0.5

    • (1)
    • nop82
    • 29. Juli 2025 um 20:14
    • 2,2k Downloads

    Änderungsprotokoll 5.0.0.5
    Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.

    - Bunkersilo vom Hof Schuster gefixt und es kann nun verkauft werden und im Baumenü unter Silos kann es nun auch woanders gebaut werden
    - Bunkersilo vom OGF Hof gefixt es kann aber sein das es nur bei einem neuem Spielstand funktioniort (warum auch immer), ansonsten kann nun einfach ein neues Silo platziert werden vom Hof Schuster
    - Erweiterte Fruchtzustörung eingefügt

  • Version 5.0.0.4

    • nop82
    • 16. Juni 2025 um 23:06
    • 13k Downloads

    Änderungsprotokoll 5.0.0.4
    Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.

    - beim einbau von neuen Rezepten in der Bäckerei ist ein fehler passiert.
    Es gibt zwei Möglichkeiten um kein neuen Spielstand zu starten. 1. wenn es nicht zu lange her ist ein Backup herstellen oder
    2. ihr fügt aus der xml "placeable zum einfügen___placeable to insert" am Ende von der xml placeable aus eurem Savegame ein vor der letzten Zeil "</placeables>"
    achtet aber dabei darauf welche FarmID weil aktuell ist es für nicht gekauft


    ich entschuldige mich für die unannehmlichkeiten. durch ein neues rezept mit den neuen früchten war ein falscher filltype drinnen. leider fallen mir zum behen kein anderer weg ein aber wenn wer hilfe braucht bitte einfach melden.

  • Version 5.0.0.3

    • nop82
    • 6. Juni 2025 um 12:52
    • 1,8k Downloads

    Änderungsprotokoll 5.0.0.3
    Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.

    - Güllebunker Kapazität beim vergessenen Schweinestall vom OGF Hof erhöht
    - Überflüssige Schneeplanen entfernt
    - Multifrucht verbaut und eingetragen

  • Version 5.0.0.2

    • (3)
    • nop82
    • 14. Mai 2025 um 08:42
    • 3,4k Downloads

    Änderungsprotokoll 5.0.0.2
    Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.

    - bei dem zweiten Bunkersilo auf dem OGF Hof eintrag gesetzt mit verkaufbar um die zweite Kolli dort zu verkaufen
    - Futtertrigger der Höfe vergrößert
    - Es gibt nun eine "Geräteablagepalette" diese gibt es in 2 Ausführungen: -im Shop in der Kategorie Paletten als tragbare Variante ( Gewichte funktionieren bei den tragbaren nicht mit drauf stellen )
    -im Baumenü in der Kategorie Dekorationen als feste Variante ( auch für Gewichte )
    - Farmland 53 etwas angepasst
    - bei der Molkerei Milchstephan die Palettenausgabe Instandgesetzt und die Produktion von den Waren verdoppelt
    - beim OGF Hof das Farmhaus zum Kuhstall verschoben wegen der Schneeplane und es bleibt beim Farmhaus zum verkaufen nur noch die Deko
    - Güllebunker Kapazität bei allen Tierställen erhöht
    - Mehrspielerprobleme mit den Kollisionen von den Türen ( geänderte Kollisionseinträge ) beim Hof Schuster behoben
    - Gardenschlauchwagen Kollision gesetzt und neu aufgestell
    - bei Feld 27 und 10 ein paar Bäume etwas nachjustiert
    - beim Schweinehof Xaver Reithmayer Güllebunker entnahme gefixt
    - Licht beim Schlüter funktionsfähig gemacht
    - Verkauf von Steinen hinzugefügt beim Agrarhandel
    - beim Schweinehof Xaver die Palettenauslagerung der Produktionen gefixt
    - fehlendes Sammelobjekten eingefügt
    - Problem mit dem Maprand bei Wiese 53 behoben
    - Precision Farming 3.0 eingebaut mit eigener Bodentype Karte
    - Mehrspielerprobleme mit den Kollisionen von den Toren ( geänderte Kollisionseinträge ) behoben beim OGF Hof
    - Gülleplane beim OGF Hof gerichtet weil diese raus schaute
    - Kollisionsproblem mit dem Einfahtstor beim OGF Hof behoben


    - auf dem Hof Max Müller im Bereich vom Bunkersilo den Boden mit Gras gemalt und das Terrain begradigt ( wird aber nur bei einem neuem Spielstand zu sehen sein )
    - auf dem Schafhof gibt es nun einen Heuboden wo unten das abkippen ist und im Dachboden die entnahme ist ( wird aber nur bei einem neuem Spielstand zu sehen sein oder ihr kopiert euch die Zeile "50" aus der "placeables.xml" von der Mod Karte in euren bestehenden Spielstand )

  • Version 5.0.0.1

    • (2)
    • nop82
    • 23. April 2025 um 14:29
    • 4,6k Downloads

    Änderungsprotokoll 5.0.0.1
    Achtung: Es wird kein neuer Spielstand benötigt.

    - falsches Icon beim Verkauf Rindermarkt
    - Rechtschreibfehler in der Moddesk
    - Probleme mit den Triggern zum be- oder entladen bei dem
    -Futtersilo Milchbetrieb Max Müller
    -Farmsilo Hof Schuster
    -Saatgut-, Dünger- und Kalklager Hof Schuster
    -Kaufstation Flüssigdünger
    -Kaufstation Herbizide
    - Torsoundlänge beim OGF Hof von den Rolltoren und beim Holzhändler richtig eingestellt
    - Schwebende Lampe beim Milchbetrieb Max Müller
    - Stromkasten der in der Wand war beim Milchbetrieb Max Müller
    - Fehler bei einigen Verkehrsschildern
    - beim OGF Hof die Deko vom Bunkersilo gerade gerückt
    - Schneeplane von einigen Objekten gerade gerückt oder hinzugefügt
    - Clipdistanz von den Regalen erhöht
    - schwebende Hackschnitzeldecal bei der Böttcherei zum Boden befördert
    - Mistplatten gefixt
    - Warning von der Ape entfernt
    - Error von einigen storeicon Bildern beseitigt
    - Kennzeichen KI Verkehr
    - Baumwolle und Zuckerrohr wieder eingetragen wegen PDA Fruchtreihenfolge
    - beim Tierhändler hängt jetzt innen eine Tafel mit Icons was welche Tiere brauchen bei der erweiterten Tierfütterung
    - Heuproduktion Hof Schuster Rezept etwas angepasst und
    zum laden der Güter aus dem Silo oder der Produktion gibt es nun 2 Entladerohre die von einander etwas getrennt sind.
    - Hackschnitzel Verkaufstation ist jetzt eine Kaufstation
    - Meadow Gras ist jetzt wieder mähbar
    - Schnee Indoor Maske nachgebessert ( wird eventuell beim nächsten mal Schneefall erst wirksam )
    - Mehrspielerprobleme mit den Kollisionen von den Toren ( geänderte Kollisionseinträge ) behoben
    - Einträge von TipCollision korrigiert

    - auf dem OGF Hof im Bunkersilo Gras entfernt ( wird aber nur bei einem neuem Spielstand zu sehen sein )

  • Version 5.0.0.0

    • (3)
    • nop82
    • 17. April 2025 um 09:22
    • 5,7k Downloads

Bilder

  • Hinterkaifeck1.jpg
    • 459,24 kB
    • 1.899×1.019
    • 8.091
  • Hinterkaifeck2.jpg
    • 510,45 kB
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  • Hinterkaifeck3.jpg
    • 554,87 kB
    • 1.895×1.027
    • 8.050
  • Hinterkaifeck4.jpg
    • 502,68 kB
    • 1.891×1.023
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  • Hinterkaifeck5.jpg
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    • 1.893×1.015
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  • Hinterkaifeck6.jpg
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    • 1.890×1.018
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  • Holzwurmclan_Bauer.jpg
    • 536,5 kB
    • 1.893×1.021
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  • Agrarhandel_Meyer_und_Mayer.jpg
    • 508,02 kB
    • 1.920×1.080
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  • Rindermarkt_Hintermaier.jpg
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  • Fahrzeughandler_Schoffeldinger.jpg
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  • Verkaufspunkt_zum_alten_Wirt.jpg
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  • Xaver_Brenner_Spinnerei_und_Seilerei.jpg
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  • Molkerei_milchstephan_bearbeitbar.jpg
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  • Brunner_Backerei.jpg
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  • Pferdegestut_0904.jpg
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  • Hinterkaifeck_Hof_Schuster_3.jpg
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  • Schweinehof.jpg
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  • Hinterkaifeck_Starthof.jpg
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  • OGF-HOF_0904.jpg
    • 730,79 kB
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LS19 BERNIESCS und RichiF, Zetor6245, McBee

LS22 nop82, pat7575

LS25 NO_Modding, pat7575, MarianVirtuellFarming, Chris1984

DenYT
8. Dezember 2025 um 14:42

Hello, I gave my cows everything, I tried extended food version and normal, but my health is always 0, do you know why? Thanks

frankmanhh
24. November 2025 um 01:13

moin wo bekomm man die heiße luft für die heu trocknung her ???

nop82
24. November 2025 um 12:16
Autor

bei der heutrocknung mit dabei. ein rezept ist luft herstullung die warm ist was dich nix kostet. und wenn du woodchips einfüllst kannst du damit warme luft herstellen wie n ofen ühnlich was aber im vergleich zur kostenlosen produktion zwar geld kostet aber du viel mehr davon dann bekommst. wie man möchte

frankmanhh
29. November 2025 um 10:41

File-Upload.net - fsScreen_2025_11_29_10_38_44.png
leider geht das nicht

Andreas1184
9. November 2025 um 23:54

Hi, ich bin grade dabei Hackschnitzel zu machen und an der Abladestelle hinter dem Schreiner am Hackschnitzel Haufen geht das Abladen nicht bzw. verkaufen.

Ich hab mal in den datein gesucht C:\........\FS25_Hinterkaifeck\map\PLACEABLE sellingStationWoodChips.xml das ist doch der Verkaufspunkt dafür, oder? :/

MFG Andreas

nop82
10. November 2025 um 22:47
Autor

Der ist ein separater. Vom Holzhandel ist bei dem durchfahrsilo zum entnehmen.
Meinst du das?

Andreas1184
11. November 2025 um 00:39

Das runde meine ich was hinter dem Schreiner am Hang steht.

Kann man das so einstellen das es ein Verkaufspunkt und ein Abholpunkt ist?

Schau dir mal das Bild an!
2300320_3.jpg
www.directupload.eu
nop82
11. November 2025 um 19:30
Autor

das ist eine kaufstation für hackschnitzel

verkaufen würde theoretisch beim agrarhandel oder tierhändler gehen

Andreas1184
11. November 2025 um 19:36

Achso dann hab ich das falsch verstanden danke dir für die info

Matze LS Gamer
7. November 2025 um 09:59

Guten Morgen Ich spiele auf der normalen Version und die Kühe haben 0% Produktivität von Gesundheit mal ganz abgesehen obwohl Wasser und mischration vorhanden sind ich hätte gerne dass das schnellstmöglichst gemacht wird weil sonst finde ich die Karte wohl ganz schön und würde auch unheimlich gern wieder drauf spielen aber wenn es mit den Kühen nicht funktioniert geht es leider nicht

nop82
7. November 2025 um 17:15
Autor

schicke mir mal ne dm mit deinem dc. vielleicht kann ich dir so noch helfen.

earlofscholle
5. November 2025 um 18:33

Moin moin,

Ich habe bei der erweiterte Fütterung das Problem, das bei neu Plazierten Schafstallen, keine Salat oder Tomaten angenommen werden. Hat das schon mal einer Beobachtet?

Ich gebe aber im Vorfeld zu ich müsste aber mal Testen ob das an irgendeiner Mod Kombination liegen mag.


Danke im Vorraus

nop82
6. November 2025 um 16:21
Autor

um welchen stall handelt es sich?

earlofscholle
6. November 2025 um 18:06

Hallo Nop82,

ich habe diverse versucht. Sowohl Standart Schafställe und Weiden als auch Mods. Auf jeden Fall immer mit Weide.

Schafstall aus Holz mit Weide von maxbtwo

Schafstall in L_Form von Missyb

ich meine noch einen, komme grad aber nicht drauf welcher das war.

Ist jetzt schon ein paar Tage her ist. Habe erst gezögert davon zu berichten. Habe erst versucht meinen Spielstand, in die Karte ohne erweiterte Fütterung zu bekommen. Aber Schafe nur Gras oder Hey ist echt schon, sagen wir mal, langweilig.

Muss sagen das die Hinterkaifeck und die Daheim von Kalle die einzig schönen Karten sind. Alleine als Singeplayer machen die XL Karten keinen Sinn und Spaß.

Danke

MFG Marco

nop82
6. November 2025 um 18:35
Autor

hab grad mal nachgeschaut bei nem standart und das problem ist das bei allen kein paletten trigger angelegt ist welcher ja gebraucht wird für salat oder tomaten. also entweder weisst du wie das gemacht wird oder du sagst mir welchen mod du haben möchtest und ich änder dir den

earlofscholle
7. November 2025 um 06:21

Guten Morgen nop82,

sowas habe ich mir schon fast gedacht. Ich habe zwar schon ein paar XML angepasst aber ich denke das reicht nicht. Da muss doch sicher auch was im Editor angepasst werden. Da bin ich im 22iger nie, über das Löschen von Bäumen oder Gegenständen hinaus gekommen.

Optisch und kapazitär würde zu meinem Projekt ehr der "Stall aus Holz mit Weide" passen. Oder ich müsste für den Großen Standart Schafstall etwas vom Wald Richtung Süden, sprich Grundstück 69, erweitern um etwas mehr an meine gewünschte Kapzität von ca. 80-100 Tiere zu kommen.

Ist immer gar nicht so einfach optisch zusammen zu passende Höfe zu bauen, wenn man nicht selbt was anpassen kann.

Ich kann nicht abschätzen wieviel aufwand die Anpassung der Ställe für Dich ist und ob das "so" einfach geht. Daher schau welcher einfacher ist und nimm den. Meine Dankbarkeit ist Dir sicher. Das ich die Anpassungen nicht in den Umlauf bringe kann ich Dir schon mal zusichern.

Ich schau mal ob ich in der Galarie Bilder von meinem Schafhof mit Akkerbau eingestellt bekomme.


Tausen Dank

MFG Marco

nop82
7. November 2025 um 12:22
Autor

workupload - Are you a human?

ist der "Stall aus Holz mit Weide" angepasst für palleten zum füttern

Kleincap75
3. November 2025 um 10:11

Moin, sehr schöne Karte mit liebe zum Detail nur leider habe ich die Saatgutproduktion noch nicht gefunden, kann mir bitte einer sagen wo Sie versteckt ist?

danke im Vorraus

nop82
3. November 2025 um 22:36
Autor

Im baumenü unter produktionen nach den originalen. Ist ne kleine Produktion mit nem ibc tank an der Seite.

daniel 82
11. Oktober 2025 um 20:30

can i ask you samting please nop82


every eror i delete in te log.

i have now only warning but te are from: WobbyTec

i wish that is not te problem

daniel 82
8. Oktober 2025 um 14:40

i play on this map everting is wel i use on this site te mods and modhub mods but when i use te seeder everting going black. but how

nop82
9. Oktober 2025 um 19:29
Autor

have you a log for me

daniel 82
9. Oktober 2025 um 19:49

no everting going black

daniel 82
9. Oktober 2025 um 19:51

modhub mod are not working on your map

nop82
10. Oktober 2025 um 10:51
Autor

I play it too, even with mods from Modhub, and I don't have any problems. Perhaps you have a mod that conflicts with others, causing the black screen. You can find the log in your documents folder, "My Games," "Farming Simulator 2025," and then "Log" further down.

daniel 82
10. Oktober 2025 um 11:15

thank you for te help when i have it again i look and send it to you.

i love and like your map

daniel 82
1. Oktober 2025 um 12:07

IN TE COWS SHED YOU MIS TE WATER BOX

AND WHY IS TE MANURE COLECTET AT TE PIG SHED AND NOT IN TE COW MANURE PLACE

nop82
9. Oktober 2025 um 19:28
Autor

Because of the water plane, the animation shows that there is no manure and because of the manure, there is only one central manure plate when it is at the ogf farm

daniel 82
9. Oktober 2025 um 19:50

i understand thank you

Sandro87
24. September 2025 um 07:11

hallo da ich die karte jedem tag spiele meine frage besteht die möglichkeit mehr micro produktionen ein zu bauen in diese karte und eine produktion wo ich die tiere verarbeiten kann ??? sehr tolle karte

Slex_55
21. September 2025 um 18:55

Hallo zusammen, hat von euch auch jemand das Problem das man nach dem dreschen kein Strohschwad sieht.

llMatzell
2. September 2025 um 17:25

Hallo

Ich kann seit dem heutigen Spiele-Update 1.11.0.0 das Baumenü nicht mehr nutzen!

Hat das Problem auch jemand?

Schau dir mal das Bild an!
fsScreen_2025_09_02_17_20_14.png
www.directupload.eu
Alex_ar82
2. September 2025 um 17:31

Hab das problem auch

Fanatix36
2. September 2025 um 18:24

Jo hier hab das selbe Problem

Documents/My Games/FarmingSimulator2025/savegame7/densityMap_fruits.gdm' max needed CPU instances = 30.230865 MB / 142.593750 MB
2025-09-02 18:09:55.688 Error: Running LUA method 'update'.

Moerry1234
4. September 2025 um 20:44

denke das hat gaints behoben. haben halt keine tester in ihren reihen evtl :)

jetzt vor kurzem

Micha.S
26. August 2025 um 18:58

Hallo ich habe mal eine Frage: Das Wort: name="isEnabled="true" einfügen habe ich verstanden aber irgendwie zeigt er mir Fehler an.

Meine frage wäre: Könnte man mir mit einem Bild zeigen wie das auszusehen hat, und sollte das nicht klappen kann ich mich bei jemandem Melden der mir da weiter helfen kann?

Ich bin für jede Hilfe sehr dankbar, weil ich sowas noch nicht gemacht habe und fand es interessant.

Wünsche allen noch einen schönen Abend.

nop82
28. August 2025 um 15:15
Autor

schreib wenn du hilfe brauchst an, oder wer sonst hilfe braucht, mich einfach anschreiben

thwler1234
26. August 2025 um 13:06

Moin wie stelle ich eigentlich die mischration auf der Erweiterung hinterkaifeck Version her

MarianDaub
26. August 2025 um 15:13

Du mußt Mineralfutter mit verwenden sonst gibt das nichts . Das ist mit ein muss. Und alle Futterreiter müssen gefüllt werden die angezeigt werden.

Recon66
24. August 2025 um 14:43

Hallöchen, welcher Hof ist größer ! Und Fahrzeug mehr kleine , oder Mittel oder auch Große benutzen ?


Gruß Recon66

nop82
25. August 2025 um 22:59
Autor

kleinste ist das Museum.
dann der Schweinehof Xaver:

hof Müller

hof schuster

der größte ogf hof

MarianDaub
26. August 2025 um 15:10

Eher mittlere Fahrzeuge das passt ganz gut aber wie immer gilt "probieren geht über studieren" Jeder spielt anders und eskaliert anders 😉

Fruzz
23. August 2025 um 16:57

Guten Morgen, wo lade ich das Hühnerfutter beim Hof Schuster ab?

Pat7575
23. August 2025 um 17:02

Hi, wenn du dir die Bilder in der Beschreibung anschaust siehst du alle Höfe beschreiben.

mercho
18. August 2025 um 12:40

hallo kann ich das strohbergungs addon ohne probleme auf der hinterkaifeck nutzen? funktioniert eigentlich die heutrocknung auf der karte?

nop82
19. August 2025 um 13:56
Autor

wegen der heutrocknung ja die funktioniert wenn da das land besitzt. zur info, da das ne produktion ist wird dir das nicht im menü vom lager nicht angezeigt

sebi70
6. August 2025 um 22:59

Hallo zusammen, kann man die Rote Beeten, Karotten Pastinaken und wie die da alle heißen :) nur verkaufen oder kann man da was davon machen? ich habe bis jetzt nicht dafür gefunden.:hmm:

nop82
19. August 2025 um 22:29
Autor

Ja bei den Produktionen

siema
5. August 2025 um 08:48

Ich fände es richtig geil, wenn die Kaufstation für Flüssigdünger und Herbizid aus dem Baumenü als eigenständige mod kommen würde.


Find ich echt schick und würde toll auf andere maps passen.


Am besten im modhub 😇

solevita
2. August 2025 um 08:25

Wäre es möglich von der BGA das Bunkersilo und die Halle verkaufbar zu machen? Habe leider Probleme mit dem Bunkersilo da sich nicht alle Silage entnehmen lässt. Ansonsten sehr schöne Map!

nop82
19. August 2025 um 22:31
Autor

Ich könnte dir gerne erklären was du zur Not machen müsstest aber es sind löschen von drei Beiträgen in ner xml und auf der map via editor was löschen

Robert Craven
21. Juli 2025 um 16:16

Hi, nur eine kurze Frage, Lesesteine gibt es auf der Map? LG👍👍👍

MarianDaub
21. Juli 2025 um 17:10

Ja die gibt es ich habe sie selbst schon gesammelt

Buddy91
21. Juli 2025 um 15:15

Danke für die schöne Map, habe die auch schon im 19er und 22er gespielt.

Besteht die Möglichkeit, dass man 25er wieder Grassamen ernten kann wie im 19er? Fande es damals ganz geil

nop82
19. August 2025 um 22:32
Autor

Sei gespannt auf n update

Agratius
16. Juli 2025 um 15:41

Das ist die absolut schönste Karte <3:thumbup::thumbup:. Ich werde nur noch diese spielen. Mir gefällt, dass die Gebäude Holddächer haben und... ach, ich habe mich in die Höfe verliebt.

Eine tolle Map :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup:. Vielen Dank!

MarianDaub
21. Juli 2025 um 17:05

Das freut uns und weiterhin viel Spaß auf der Map! Wir danken für das positive Feedback!!!!

majtom
3. Juli 2025 um 15:07

danke für die tolle karte .
eine frage: wie bekomme ich am schafstall das heu wieder aus dem heulager herraus .
da scheint ja ein trigger in dem stahlschrotthaufen zu sein jedenfalls leuchtet der so grün, aber der ist nicht erreichbar ?

MarianDaub
5. Juli 2025 um 17:32

Hallo majtom , Heu bekommst du auf dem dachboden direkt (obere Ebene ) wieder ausgelagert . Einfach mit einen Anhänger o.ä. unter das entlade Rohr fahren dann geht es . Die Markierungen sind leider unten zu sehen. Ich hoffe ich konnte dir helfen ! Ansonsten einfach melden .

Grüße MarianVirtuellFarming

Balz1966
24. Juni 2025 um 16:28

Hallo

Super Map Respekt:thumbup:

Nur wo kann ich die neuen Früchte verkaufen, Senf, Wickroggen etc.

Oder habe ich was übersehen.

LG

nop82
26. Juni 2025 um 12:01
Autor

die sind nicht so zum verkaufen. senf ist ne zwischenfrucht welche untergegrubbert werden muss um einen gedüngt bonus zu bekommen

Friesland LS Gaming YT
21. Juni 2025 um 18:14

Moin,

in der neuen Version ist mir aufgefallen das man auf dem großen Hof Mitte links auf der Karte in dem Silo Kalk, Dünger, Saatgut nicht mehr herausbekommt.

Grüße

gonzo

nop82
26. Juni 2025 um 12:01
Autor

welcher hof ist das?

Friesland LS Gaming YT
26. Juni 2025 um 19:49

Wenn man auf die Karte schaut ganz links den Großen Hof.

nop82
3. Juli 2025 um 09:26
Autor

das silo muss man umschalten zwischen einlagern und auslagern. am silo ist ein entsprechendes schild

marlbert
18. Juni 2025 um 09:43

Moin, ich habe mal ein kleines Problem....


wenn ich Felder Pflüge, tut sich mein JD 6R (280 PS) sehr schwer mit einem 3m Pflug (200 PS benötigt).....teilweise Fahrgeschwindigkeit unter 4 km/h!!!!

Danach möchte ich Gülle ausbringen (gleicher Traktor), mit einem 16 qbm Fass (180 PS benötigt) und erreiche nur ca 8-10 km/h!!!


Gleiche Kombinationen laufen auf anderen Maps ohne Probleme...........wurde etwas an den Bodenwiederständen geändert??

Oder woran kann das liegen?


Gruß

marlbert

nop82
18. Juni 2025 um 17:44
Autor

hi, ja tatsächlich ist am boden der widerstand geändert. dies merkst du auch am besten auf den feldwegen wenn es berghoch geht und du voll bist. fande das so relativ n cooles feature.

marlbert
19. Juni 2025 um 08:02

Danke für die Info,


gibt es eine Möglichkeit diese Datei gegen eine Standartdatei auszutauschen?

nop82
19. Juni 2025 um 09:04
Autor

Das kann nur über den editor in der Map gemacht werden. Schreib mir mal ne dm. Vielleicht kann ich dir weiterhelfen.

marlbert
19. Juni 2025 um 10:19

Danke für deine schnelle Antwort und dein Angebot.....:thumbup:


Ich stelle gerne die Geschwindigkeit bei der Feldarbeit selbst ein (In Wirklichkeit pflügt, gruppert oder mulcht man auch mit verschiedenen Geschwindigkeiten)...........


......aber der Aufwand für die Map ist mir zu groß (beim nächsten Update wieder alles ändern!!) Ich entferne zum Beispiel nach jedem Update die zusätzlichen Betonbodentexturen am Hof und male mir Pflastersteine (gefällt mir besser). Ich kenne halt keinen realen Hof, der soviel Beton hat...

Trotzdem, danke für deine Hilfe.

Ich konzentriere mich wieder auf andere Spielstände (Meine Meinung: Im LS 25 fehlen immer noch richtig gute Maps z.B: Bergisch Land, Gemeinde Rade, Holzer....)


Gruß marlbert

Da Oberpfälzer
8. Juni 2025 um 21:35

Servus, ich habe das Problem, dass auf dem OGF-Hof nach Verkaufen des Hauptgebäudes (Kuhstall/Haus) die Kollisionen der Fenster vom Haus übrig bleiben.

Habe jetzt lange gesucht und nichts gefunden woran es liegen könnte. Hatte das schonmal jemand?

nop82
16. Juni 2025 um 22:17
Autor

also das ist schwierig zu finden aber wenn du die beiden schon gelöscht hast bleibt nur der schweinestall. und wenn das noch nicht hilft schau ich gerne auch noch mal

Da Oberpfälzer
19. Juni 2025 um 14:37

Danke für die Antwort, habs mittlerweile gefunden. Da sind im GE an Stelle der Fenster ein haufen Überordner "Nacht_Fenster". Ein paar davon gehören auch zum OGF Hof (wo die genau drin sind kann ich grade nicht mehr sagen weil ich sie gelöscht habe) und die Planes da drin haben colli.

LucKing
7. Juni 2025 um 22:37

Habe einen Bug mit dem platzierbaren Fahrsilo auf dem Hof Max Müller. Nach dem gären kann man die Silage am linken Rand des Fahrsilos nicht aufsammeln. An der Außenwand des Silos liegt auch noch Häckselgut. Der Haufen den man nicht aufsammeln kann besteht grafisch auch zur Hälfte aus Häckselgut und Silage. Nach dem Verkauf des Silos bleibt der Haufen Häckselgut am Rand des Silos zurück.

EDIT: Beim OGF-Hof habe ich das gleiche Problem das bei den Silos die bereits platziert sind auf der Map das Schüttgut durch die Außenwände nach links und hinten herausgedrückt wird.

Tobi1205
10. Juni 2025 um 15:55

Hab ich auch bei den BGA Silos. Hab die abgerissen und andere platziert. war etwas kniffelig, da sie zwar physisch abgerissen werden, jedoch sie noch visuell ohne Kollision bleiben.

Hab da dann getrixt. Aber jetzt bleibt im Fahrsilo rechts ein spalt der nicht befüllt werden kann. Naja immer noch besser als nicht gegärt, und schwer zu entleeren.

Binn aber sicher das wird demnächst gefixt :)

ansonsten ist die map halt BOMBE:easypeasy:

NomNom_137
7. Juni 2025 um 22:01

Moin, habe ein Problem mit den neuen früchten das ich diese nicht aubauen kann.

Jemand eine Lösung? (Dinkel usw. geht aber z.B. Grünroggen und Humusaktiv nicht)

NewDeere
14. Juni 2025 um 16:01

Die fruchte Einträge fehlen in der map xml. ersetzt das einfach durch den hier.

<fruitTypeCategory name="SOWINGMACHINE">HUMUSACTIVE MUSTARD RYE TRITICALE SPELT VETCHRYE GREENRYE</fruitTypeCategory>

nop82
16. Juni 2025 um 22:15
Autor

will ich mit n neuen update dann fixen. hatte ich vergessen das so noch zu testen weil hatte es nur auf funktionen getestet

      • Datum
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      • Alle Versionen
  • fehler mit triticale bei dreschen

    • tobias.bader
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    • 22. August 2025 um 21:12

    Antwort von nop82 (22. August 2025 um 22:58):

    thx für die info. scheinbar kommt giants mit zwei dateien nicht klar. hab n neues update wo es behoben ist schon erstellt

  • Super Karte

    • Moerry1234
    • 5.0.0.5
    • 6. August 2025 um 07:30

    Moin zusammen

    ich finde die Karte Top. Danke nochmal

  • ich liebe diese Karte

    • Gesper
    • 5.0.0.2
    • 26. Mai 2025 um 17:54

    Mega. :love: Danke für die wunderschöne Karte.

    Aber auch für eure Arbeit, die ihr jedes mal in diese Karte steckt muss man sich bedanken.

    Ich hoffe sie wird weiterentwickelt und das sie auch in den nächsten Jahren ihren Weg in den LS schafft.

  • HAMMER

    • AgrarPaddy
    • 5.0.0.2
    • 23. Mai 2025 um 17:58

    <3

  • Dankeschön

    • MarianDaub
    • 5.0.0.2
    • 19. Mai 2025 um 05:44

    Auch ich bedanke mich hiermit bei dem Team rund um Hinterkaifeck für die tolle Zusammenarbeit !!! Vielen Dank an nop82 ; otti-peterle ; pat7575 und Chris1984 für eure tolle Arbeit ; Ideen und einfach für die schöne Zeit die lustig aber auch manchmal hart war. Ich bedanke mich außerdem für eure Unterstützung auch neben dem mapping und der guten Musik von otti-peterle. Des weiteren bedanke ich mich auch nochmals bei BernieSCS für dein Vertrauen und die Freigaben!!! Die Hinterkaifeck war und ist meine Map von der ersten Stunde an!!! Wir haben es hoffentlich geschafft das die Map im 25er gut da steht und versucht es bestmöglich umzusetzen! Danke auch an alle ehemaligen Mitgestalter der Hinterkaifeck von allen Versionen um uns allen eine solche Karte zu ermöglichen. Unvergessen natürlich auch RitchiF !!!

    In diesem Sinne

    wünsche ich allen viel spaß mit der Map und eine schöne Zeit

    euer MarianVirtuellFarming

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