Modding Welt
Bild des Monats Juni
  1. Dashboard
  2. Forum
    1. Forenregeln
    2. Unerledigte Themen
  3. Mods
  4. Galerie
    1. Alben
    2. Karte
  5. Projekte
    1. Alle Projekte
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • A A
  • Deutsch
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Platzierbares
  1. Modding Welt
  2. Mods
  3. Landwirtschafts Simulator 2022
  4. Externe Mods
  5. Platzierbares

Hallenkonfigurator - Holz

  • farmerfivetom
  • 25. April 2024 um 11:24
  • 669 Downloads
  • 6 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 1
  • Credits
  • Kommentare 6

Ein Paket mit vielen verschiedenen Bauteilen, aus welchen sie ihre eigenen Hallen in Holzoptik konfigurieren können.

Ein Paket mit vielen verschiedenen Bauteilen, aus welchen sie ihre eigenen Hallen konfigurieren können. Da das ganze etwas komplexer sein kann, empfehle ich es vorher in einem Testspielstand erstmal auszuprobieren.


Um alle Bauteile so passend wie möglich zu machen, habe ich sie ohne Terrainanpassung erstellt. Um den Boden trotzdem einebnen zu können, habe ich 4 verschiedene "Blöcke" erstellt, welche nur dem Zweck dienen, den Boden einzuebnen. Diese kosten weder einen Grundpreis, noch einen Unterhalt, sondern ebnen lediglich den Boden. Sie sollte nach dem Platzieren entfernt werden.
Nach dem einebnen des Geländes am besten erst die Seitenwände bauen, dann anschließend das Dach und am Ende die Seitenwände, so entstehen keine Lücken.
Ebenso empfehle ich nur den Rastermodus zu nutzen und die Gebäude im 90° Winkel zur Karte zu platzieren. Alles andere kann Überschneidungen verursachen.
Wichtig ist auch beim platzieren darauf zu achten, dass man nicht das vorherige Modul anvisiert, da diese sonst übereinander Platziert werden.


Jedes Modul hat den gleichen Grundaufbau
- Preis: 3.000€ - 10.000 €, je nach Modul
- Unterhalt: 1 €/Tag
- Maße: 5m/5m

- Module unterteilt in 3 Gruppen:
- Giebelseiten
- Dächer
- Seitenwände

- Modularten:
- Offene Seite
- Geschlossene Wand
- Wand mit Fenster
- Wand mit Tor

Zusätzlich gibt es noch weitere Module:
- Werkstatt
- Ballenlager
- Palettenlager


Da dieser Mod einer meiner Herzensprojekte ist, würde ich ihn natürlich gerne um weitere Module erweitern. Falls ihr dazu Ideen zu neuen Modulen habt, nehme ich diese hier gerne entgegen.

Viel Spaß damit,

euer Farmerfivetom

  • Version 1.0.0.0

    • farmerfivetom
    • 25. April 2024 um 11:24
    • 669 Downloads

Farmerfivetom

Theo1957
15. Juli 2024 um 11:09

Ein dickes Lob für den super Baumod , meine erste Halle steht und der :Gigant by corad60:hat jetzt seinen festen Platz. Das war wohl ein menge Arbeit dieser Mod, die hat sich gelohnt.

Gruß

Theo1957

farmerfivetom
15. Juli 2024 um 12:54
Autor

Danke dir. Freut mich riesig. Ich hoffe, ich darf auch mal nen Screenshot dazu sehen?

Mfg

David17
25. April 2024 um 17:46

Silo für Getreide - Gruber Maschinen GmbH Getreidetechnik - aus  galvanisiertem Stahl / Trichter / rechteckigHallo, Danke für den richtig coolen Mod!! Echt genial was du da auf die Beine gestellt hast. Habe schon einiges probiert und gebaut, manche Module fehlen noch, aber das hast du eh im vorigen Kommentar schon erwähnt ;).

Habe noch die eine oder andere Anmerkung.

1) Die Tore Schließen auf der Oberen Seite nicht ganz bündig ab (ich glaube da sieht man durch), wenn sie geschlossen sind.

2) Beim 20m Element mit dem Schiebetor ist der Rahmen fürs Sektionaltor mitverbaut, kann man das umändern aufs andere Tor oder nicht, wenn nein schauts ein bischen komisch aus.

3) bei den 10m Giebelnseiten fehlt die Dachrinne. Das schaut ein bisschen blöd aus, wenn man eine ganz kleine Halle baut. Und eine der beiden ist irgendwie ein bisschen niedriger als der Rest.

4) Mir fehlt ein Silosystem, das man gut integrieren kann. Dazu das beigefügt Bild (Gruber Getreidesilo), vielleicht ein Anreiz in den Verschiedenen Längen und Höhen zu bauen(10m/20m/30m). Gleich kombiniert mit der Giebelseite ist das platzieren gleich Einfacher. Die Tore kann man ja setzen wie mann will; ob durchfahrt oder nur rückwärts ranfahren.

Der Rest wurde schon im Kommentar von Mirco3007 gesagt.

Einfach nochmal DANKE für deine Mühe!

farmerfivetom
25. April 2024 um 18:02
Autor

Danke dir für den Kommentar

Zu 1): Stimmt. Ist tatsächlich in der Halle meines Nachbarn (deren Bauplan als Grundlage diente) genauso. Da das aber mehrfach angesprochen wurde, werde ich das ändern.:thumbup:

Zu 2): Was genau meinst du?

Zu 3): Das sollte nicht so sein. Wird gefixt :thumbup:

Zu 4): Das ist ne Idee! Ich habe so ein Modell ja bereits in meinem Hessenpack verbaut. In Kombi mit der Getreidetrocknung aus meinem 19er Lager, sollte das etwas werden. Das müsste machbar sein. :thumbup:

48131-vogelsberger-4-jpg

Mirco3007
25. April 2024 um 14:23

Mahlzeit zusammen,
erstmal ein riesen dickes Like für diesen absolut genialen Mod.
Der Umfang ist in der V1 schon enorm und es macht Spaß herumzutüfteln wie man was Kombinieren kann um Hallen zusammenzustellen wie man sie braucht.

Ich hätte auch noch ein Paar Anregungen für eine Erweiterung des Packes:

Farbwahl für das Dach
Vielleicht ein Durchsichtiges Dachmodul für Licht in der Fertigen Halle
Ein Wandmodul mit einer Tür für Personen (Ohne großes Tor)
Ein passendes Silosystem
Flüssigkeiten Lager (Diesel/Flüssigdünger/Herbizid/Adblue)
Licht falls sich das umsetzen lässt
Innere Trennwände zu Unterteilung für Schüttgut

Das wären so Ideen die cool wären aber natürlich kein muss sind.

Das pack hat auf jedenfall einen festen Platz in meinem Modordner bekommen.

farmerfivetom
25. April 2024 um 17:05
Autor

Erstmal danke für deinen Kommentar,

Dach geht leider nicht. Ich kann entweder Wand oder Dach färbbar machen. Da ist mir die wählbare Holzfarbe dann tatsächlich wichtiger.


Durchsichtiges Giebeldach: wird enthalten sein. Damit ist dann eine Lichtrinne am Giebel zu sehen :thumbup:
Wandmodul mit Tür: Ist notiert, wird in der nächsten Version enthalten sein :thumbup:
Zusätzlich dazu: Mir fehlt eine außenecke am Dach. Die wird auch enthalten sein :thumbup:
Flüssigkeitenlager bin ich auch schon am überlegen, wie. Mir ist allerdings noch keine schöne reale Lösung eingefallen. Diesel gibt es die Giants Möglichkeiten. Ich werde mich hierbei an der Wasseraufbewahrung in unseren Gewächshäusern orientieren. Es wird also etwas in die Richtung enthalten sein :thumbup:


Gleiches gilt für ein Silosystem. Da bin ich am überlegen, wie ich ein schönes integriere, hab ich aber noch keine zufriedenstellende Lösung gefunden. Das Hauptproblem ist, dass ja immer ein Teil der Halle passen dazu sein Muss. Eventuell verbaue ich das fest in ein "viertel" der Halle.

Ebenso das Licht. Es ist verdammt schwer, ein Licht variabel einzubauen. Mir ist dazu noch keine sinnvolle Variante eingefallen, wie ich ein Licht einbauen kann, ohne dass man jedes Licht einzeln einschalten muss. Für Ideen bin ich gerne bereit.


Inneren Trennwände: Schüttgut ist leider auf die tipcollsision angewiesen. Durch die kleinen Bereiche ist das Schüttgut einfach nur grauenhaft zu verbauen und damit nicht zu empfehlen. Ich hatte den Ursprünglichen Gedanken, "Wannen" also feste Bereiche in der Halle zu verbauen. Die Grundidee steht, aber ich bin nicht zufrieden. Eventuell fällt mir was ein.

Dann danke dir für deine Anregungen
Mfg Farmerfivetom

Weitere Dateien von farmerfivetom

  • Addable Triggers

    farmerfivetom 20. Dezember 2024 um 09:45
  • Halle der Estancia Lapacho

    farmerfivetom 20. Dezember 2024 um 09:36
  • Der Buchweiser

    farmerfivetom 29. März 2024 um 14:31
  • Der Eckschuppen

    farmerfivetom 10. September 2022 um 22:16
  • Halle mit Kühlraum

    farmerfivetom 23. April 2022 um 09:05
Alle Dateien
  1. Kontakt
  2. Partner/Banner
  3. Spenden
  4. Datenschutzerklärung
  5. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™
Copyright © 2011-2025 by Modding Welt
  • Alles
  • Platzierbares
  • Seiten
  • Forum
  • Galerie
  • Dateien
  • Erweiterte Suche
  • Deutsch
  • English