Modding Welt
Bild des Monats April
  1. Dashboard
  2. Forum
    1. Forenregeln
    2. Unerledigte Themen
  3. Mods
  4. Galerie
    1. Alben
    2. Karte
  5. Projekte
    1. Alle Projekte
  6. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • A A
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Platzierbares
  • Alles
  • Platzierbares
  • Seiten
  • Forum
  • Galerie
  • Dateien
  • Erweiterte Suche
  1. Modding Welt
  2. Mods
  3. Landwirtschafts Simulator 2022
  4. Externe Mods
  5. Platzierbares

Mitteldeutsches Hof Pack

  • farmerfivetom
  • 23. November 2023 um 13:04
  • 1,1k Downloads
  • 9 Kommentare
  • Herunterladen
  • Übersicht
  • Versionen 3
  • Credits
  • Kommentare 9

Ein Bauernhof aus Mitteldeutschland. An sich ergibt er ein ganzes Gebäude. Wurde aber speziell gebaut, sodass alle Gebäudebauteile unabhängig voneinander gebaut werden können.

Das mitteldeutsche Hof Pack

Ein fiktiver Bauernhof, welcher in Mitteldeutschland gebaut wurde. Er enthält einen Milchviehstall mit angrenzender Halle. Dem Stall ist eine Melkkammer vorgelagert.

Beide Gebäude wurden so gestaltet, dass sie gemeinsam Platziert, aber unabhängig von einander verkauft werden können. So können Sie Ihren Hof freier erstellen.

Der Kuhstall wurde komplett renoviert, sodass die Tiere nun frei im Gebäude leben können. Nun musst nur du dich noch entscheiden, ob du sie nach draußen auf die Weide oder lieber drinnen im Stall lassen willst.


Wohnhaus:

Anschaffungspreis: 250000€

Täglicher Unterhalt: 5€ / Tag

- Garderoben-Trigger

- Wohnhaus-Trigger

- Tore können umgefärbt werden

- Gebäude können unabhängig voneinander gebaut werden

- Lichter im Gebäude


Kuhstall ohne Weide:

Anschaffungspreis: 124.000€

Täglicher Unterhalt 60€ / Tag

Kapazität: 30 Kühe

- Futtertrog: Im Inneren des Gebäudes

- Stroh: Im Inneren des Gebäudes

- Tierladestelle: An der Hintertür des Gebäudes

- Gülleverladestelle: Unter dem Rohr auf der Rückseite des Gebäudes

- Milchladestelle: Im kleinen Gebäude neben dem Stall.


Kuhstall mit Weide:

Anschaffungspreis: 130.000€

Täglicher Unterhalt 60€ / Tag

Kapazität: 40 Kühe

- Futtertrog: Im Inneren des Gebäudes

- Stroh: Im Inneren des Gebäudes

- Tierladestelle: Am Tor der Weide

- Gülleverladestelle: Unter dem Rohr auf der Rückseite des Gebäudes

- Milchladestelle: Im kleinen Gebäude neben dem Stall.


Remise:

Anschaffungspreis: 38.900€

Täglicher Unterhalt: 35€ / Tag


Kleiner Schuppen:

Anschaffungspreis: 9000€

Täglicher Unterhalt: 5€ / Tag

Schuppen mit 4 Stellplätzen:

Anschaffungspreis: 11000€

Täglicher Unterhalt: 5€ / Tag

Schuppen mit 5 Stellplätzen:

Anschaffungspreis: 13000€

Täglicher Unterhalt: 5€ / Tag


Viel spaß damit,

euer Farmerfivetom

  • Version 1.0.1.1

    • farmerfivetom
    • 15. Juni 2024 um 16:59
    • 210 Downloads

    Changelog 1.0.1.1:
    - Behoben: Wandhöhe im Melkraum erhöht
    - Behoben: Strohtrigger im Gebäude
    - Neu: Die Lichter im Bauernhaus ändern sich jetzt im Laufe des Tages

  • Version 1.0.1.0

    • farmerfivetom
    • 14. März 2024 um 19:05
    • 197 Downloads

    Changelog 1.0.1.0:
    - Behoben: Tür am Melkraum öffnete falsch
    - Behoben: Dachziegel waren zu groß
    - Behoben: Visuelle Probleme
    - Behoben: Falscher Text im Hilfefenster
    - Behoben: Fehlendes Zaunelement
    - Neu: Komplett überarbeitete Ambient Occlusion und Schmutztexturen

  • Version 1.0.0.0

    • farmerfivetom
    • 23. November 2023 um 13:04
    • 645 Downloads

Farmerfivetom

dj008.
7. Januar 2024 um 13:58

bei mir gehen die Kühe nicht auf die Weide

farmerfivetom
7. Januar 2024 um 19:17
Autor

Danke dir. Da wird das falsche NavMesh geladen.

Ein Update hab ich bereits eingereicht, aber das wurde bisher noch nicht getestet von Giants.


Mfg farmerfivetom

ls rhoenbauer
27. November 2023 um 17:12

erstmal schönes hofpack.nur mit dem platzieren haut das bei mir nicht hin.wenn ich es so wie auf den bildern baue habe ich pro gebäudeteil ne andere höhe.auch neim öffnen und schliesen der milchkammer von der hofseite aus geht die linke türe entgegen der rechte.weiss nicht ob das nur bei mir so ist.

farmerfivetom
27. November 2023 um 20:27
Autor

Das mit der Höhe ist leider etwas. das ich noch nicht beheben konnte. Giants erlaubt einem ja keine fixen Höhen, daher ist das Variabel. Probier es einfach mal aus, den Boden im vornherein auf eine Ebene zu bringen.

Türe ist notiert. :thumbup:

MFG Farmerfivetom

ls rhoenbauer
27. November 2023 um 21:06

gestern den nachmittag damit verbracht ^^ deshalb meine frage hier.aber wenn das problem bekannt ist bin ich beruhigt das mein ls ansonsten fehlerfrei ist.hab schon schlimmeres befürchtet.warschier am verzweifeln. ^^

farmerfivetom
27. November 2023 um 21:12
Autor

Ne, das liegt allgemein am LS. Ich hab da leider auch noch keine Ideale Lösung gefunden. Daher einfach vorher ebnen und passt

pbone
26. November 2023 um 11:23

Danke für das schöne Hofpack ..!! Mir ist aufgefallen das die Kühe nicht auf die Weide gehen ..LG.

farmerfivetom
27. November 2023 um 11:18
Autor

Danke für die Info.

Ja, leider lädt er bei beiden Ställen das gleiche NavMesh. Hab da vergessen ein zweites zu erstellen.

Ebenso gibt es aktuell noch einen Fehler mit dem occluder Mesh.

Ich werde einen fix hochladen, sobald ich wieder am PC bin

Mfg farmerfivetom

pbone
27. November 2023 um 11:35

OK alles klar danke voraus.. LG.

Weitere Dateien von farmerfivetom

  • Addable Triggers

    farmerfivetom 20. Dezember 2024 um 09:45
  • Halle der Estancia Lapacho

    farmerfivetom 20. Dezember 2024 um 09:36
  • Der Buchweiser

    farmerfivetom 29. März 2024 um 14:31
  • Der Eckschuppen

    farmerfivetom 10. September 2022 um 22:16
  • Halle mit Kühlraum

    farmerfivetom 23. April 2022 um 09:05
Alle Dateien
  1. Kontakt
  2. Partner/Banner
  3. Spenden
  4. Datenschutzerklärung
  5. Impressum
Community-Software: WoltLab Suite™
Copyright © 2011-2025 by Modding Welt