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Oberleitner

  • (1)
  • farmerfivetom
  • 28. September 2022 um 20:48
  • 1,1k Downloads
  • 19 Kommentare
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  • Versionen 2
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  • Kommentare 19

Mein altbekanntes Oberleitner Gebäude nun auch im LS22 zu finden

Beginnen wir zunächst mal mit einer kleinen Zeitreise. Wir finden uns in der nähe des Tegernsees wieder neben einem alten Bauernhauses. Das Gebäude wurde um das Jahr 1870 erstmals errichtet. Damals waren sowohl die Bauersfamilie als auch die Bediensteten, wie etwas Magd und Knecht mit auf dem Hof. Jegliche Arbeiten wurden per Hand oder mit Tieren Erledigt. Fast 80 Jahre später, nämlich im Jahre 1949 wurde der erste Traktor angeschafft. Danach folgten immer wieder Renovierungen und Umbauten, um das Gebäude zu erhalten.
Das Gebäude ist im Wesentlichen in Drei Teile gegliedert: Das Bauernhaus, die Remise und den Stall mit Heuboden.
Das Haus ist im inneren urig eingerichtet und zeigt fast schon einen idyllischen Bauernhof Charakter.
Die Remise bietet zwei Durchfahrten, in denen problemlos ein Erntegespann (Traktor mit zwei Anhängern) Platz finden kann. Desweiteren wird diese auch zur Lagerung von Stroh und Heu genutzt. Bis zu 6 Ballen können hier sicher im trockenen übereinander untergebracht werden. Bei mehr Ballen sind die Dachbalken allerdings etwas im Weg.
Der Kuhstall bietet Platz für 36 Kühe in Anbindehaltung. Früher sehr Verbreitet, findet diese heutzutage meist nur noch im Winter Verwendung.
Wie jeden Tag werden die Kühe zweimal gemolken. Morgens und Abends. Dazu wird eine Rohrmelkanlage verwendet. Diese waren in den 1960er und 1970er Jahren ein Fortschritt in der Milchviehhaltung, als sie die Eimermelkanlagen abgelöst hatten. Der Vorteil liegt auf der Hand: Die Milch kommt nicht mehr mit der Stallluft in Berührung und behält so ihren Geschmack bei. Dies war die meistverbreitetste Melkanlage, bevor sie von Melkständen abgelöst wurden.
Ein Blick in's Melkkammer'l zeigt die Dazu notwendigen Melkzeuge und den Großen Tank. Diese kann entweder selbst weggebracht werden oder direkt ans Milchwerk verkauft werden.

Allgemeines:
- Baukosten:229.000€
- täglicher Unterhalt: 150€
- Fensterläden tagsüber geöffnet, Nachts geschlossen.
- Alle Türen sind animiert und zu öffen.
- Licht für alle wichtigen Bereiche des
- Hühnerstall lediglich als Deko vorhanden.
- Viele extras, um das Gebäude so authentisch wie möglich erscheinen zu lassen.


- Integriertes Silosystem mit zwei Bunkern zum befüllen:
-> Vorher muss das Blaue Gebläse aufgebaut werden, um abkippen zu können.
-> Um den Spielspaß zu erhöhen kann im inneren des Gebäudes zwischen den Bunkern gewechselt werden.
-> Entladen wird in der Durchfahrt unter dem Rohr.
-> Der KI-Helfer kann lediglich das Silo beladen. Für das beladen im Gebäude habe ich dagegen entschieden, da dort ja meist eh Fahrzeuge stehen, bzw. das gebäude ja auch sehr eng ist.
-> Damit der Helfer nicht hängen bleibt, empfehle ich hier aber das Gebläse abzubauen, sodass der Helfer daran nicht hängen bleibt.


- Kuhstall:
-> Platz für 36 Kühe
-> Füttern im Stall, an der Vorderseite
-> Wasser an der Rückseite im Stall
-> Zum öffnen der oberen Türen links oder rechts daneben gehen.


- Werkstatt:
-> In der Durchfahrt des Gebäudes zu finden.


- Bank:
-> Die Bank beinhaltet den Schlaftrigger und den Garderobentrigger, sodass man das Bauernhaus platzieren kann, ohne die Meldung zu bekommen, dass nur ein Bauernhaus erlaubt sei.

MFG Farmerfivetom

  • Version 1.2.0.0

    • farmerfivetom
    • 13. Oktober 2024 um 08:40
    • 88 Downloads

    Changelog
    Version 1.2.0.0:
    - Neu: Wohnhaus begehbar mit Funktion
    -> Eventuell kann es hier zu Fehlern kommen, wenn ihr das erste mal nach dem Update den Spielstand öffnet.
    Nach dem speichern und neu laden sollte alles wieder ohne Fehler sein.
    - Neu: Unterstützung für Manure System Mod
    - Neu: Bauernhaus passt sich nun den Jahreszeiten an. (Blumenkästen und Efeu)
    - Neu: Fenster wechseln jetzt im Laufe des Tages ihr Licht
    - Überarbeitet: Neue Texturen für Ambient Occlusion, sowie Altersspuren am Gebäude
    - Überarbeitet: Neue Texturen, sowie Lichter für den Kuhstall
    - Überarbeitet: Performance Verbesserungen

  • Version 1.0.1.0

    • farmerfivetom
    • 15. Dezember 2022 um 12:50
    • 542 Downloads

    Changelog 1.0.1.0:


    - Fehler bei den Kühen behoben


    - Hotspot hinzugefügt

Bilder

  • Oberleitner3.jpg
    • 102,83 kB
    • 1.024×576
    • 713

Farmerfivetom

torschdn
16. Dezember 2022 um 21:07

Einer dieser Mods , die in (fast) jeden Spielstand gehören. Ich mag den Oberleitner mit seinen tollen Funktionen einfach. Vielen Dank an farmerfivetom!!!

Maddin1986
16. Dezember 2022 um 17:34

Danke für den Oberleitner :love:

The Lort
1. Oktober 2022 um 11:12

@farmerfivetom Hat Giants deinen Mod aus dem ModHub genommen. Hat bestimmt irgend ein dödel gemeldet, oder?

farmerfivetom
1. Oktober 2022 um 18:03
Autor

Leider nein. Ich habe ihn selbst sperren lassen, da ich aufgrund eines Fehlers viele blöde kommentare erhalten habe und mir das dann zu blöd wurde. Update sollte in den nächsten Wochen kommen.

The Lort
2. Oktober 2022 um 10:35

Ok, dann verstehe ich. Ich dachte das wäre so, hatte das selbst schonmal, dass mir jemand einen meiner Mods gemeldet hat.

farmerfivetom
2. Oktober 2022 um 13:09
Autor

Hatte ich auch schon. Und da war's ein ähnliches Problem. Daher hab ich ihn von giants einfach gleich selbst rausnehmen lassen.

xhuskyforlifex
1. Oktober 2022 um 10:57

Donwload geht nicht mehr

farmerfivetom
1. Oktober 2022 um 18:02
Autor

habe ihn selbst sperren lassen, da ich aufgrund eines Fehlers viele blöde kommentare erhalten habe und mir das dann zu blöd wurde. Update sollte in den nächsten Wochen kommen

Flols17
30. September 2022 um 19:29

Servus
Toller Mod!!! Langsam bringt detr Ls22 spaß.
Ich hab allerdings 4 Fehler gefunden. 1 Futter Bereiche passen nicht, Mischration usw liegen zur hälfte draußen.
2 Ich hab seit dem Platzieren, keine Tierübersicht mehr.
3 der Bereich wo gekaufte Kühe laufen stimmt nicht. die laufen mitten in der Halle.
4 Bei mir gehen nur 20 Kühe rein

Wie gesagt Toller Mod !!! Danke dir

farmerfivetom
30. September 2022 um 20:14
Autor

Was genau meinst du mit dem Futter?

Die anderen Fehler Sind mit bekannt. Da hab es einen Fehler beim hochladen.

Update folgt in den nächsten Wochen

Flols17
30. September 2022 um 20:51

Das Futter liegt nicht im "Futtertrog" sondern vor dem Stall

farmerfivetom
30. September 2022 um 21:51
Autor

Ok. Schau ich mir auch nochmal an. Danke

DesertValleyLP
30. September 2022 um 15:17

Der Link funktioniert leider nicht mehr :/

farmerfivetom
30. September 2022 um 16:46
Autor

Ich habe ihn im Modhub vorüber deaktivieren lassen.

Leider ist ein Fehler passiert beim Upload, wegen dem ich einige Blöde Kommentare bekommen habe.

Ein update wird wohl bald folgen.

Flummi88
29. September 2022 um 14:05

:thumbup::easypeasy: mega geil das es ihn endlich wieder gibt :!::!::!:

bei mir laufen die kühe komischer weise draußen und in der scheune rum :!::?: ist das so gewollt :?::?:

farmerfivetom
29. September 2022 um 18:41
Autor

Nope. Das NavMesh ist eigentlich nach unten abgesengt und sollte daher nicht sichtbar sein.

Leider wurde da etwas in einem der letzten beiden Patches geändert.

Ein Update folgt die nächsten Tage

schweinemaxe
29. September 2022 um 08:09

Gott wie oft habe ich das gebäude im 19er verbaut😅 Geht ab wie sonst was

Jogi
28. September 2022 um 22:16

Die Liebe kehrt zurück <3 DAnke dafür @Tom

farmerfivetom
28. September 2022 um 23:58
Autor

Sehr gerne. MFG

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