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Herrenhausen

  • Claas_Evolution
  • 12. Juli 2014 um 15:45
  • 1,4k Downloads
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Version 2.0 Forest

Vorwort

Ursprünglich sollte es ein 1:1 Nachbau werden. Mit der Zeit ist das ein wenig aus dem Ruder gelaufen. Vielen Dank an die Leute, die mich auf die Fehler aufmerksam gemacht haben!
Ich habe die Map nach meinen Vorstellungen und Vorlieben gebaut. Deswegen wird auch das, ich nenne es mal Design der Map, so bleiben wie es ist.


Die Map



:>: 1 Haupthof
:>: 1 Dorf
:>: Ca. 72 ha Ackerland
:>: Kühe, Schafe und Hühner
:>: Mehrere Verkaufsstellen (mit vers. Verkaufspreisen und Statistik Waagen)

  • Agravis
  • RLW
  • Raiffeisen
  • Brauerei
  • Edeka

:>: Fußgänger, Milch-LKW, VerkerhAusgedehntes Straßennetz
:>: Viele DetailsSTVOKaufbare Objekte (MapBuyableObjects)

  • Biogasanlage,
  • Solarpanele auf den Scheunen,
  • Schweinemastanlage (ohne weitere Funktion, nur Einkommen)
  • Mehrer kleine Sachen

:>: Forstmod Ready
:>: WaterMod
:>: Forstmodgebäude


Die Map benötigt den Patch 2.1 oder neuer
Ohne Verdorren

:>: Zip-Größe der Map: 137MB
:>: Bauzeit: ca. 4 Monate

  • MapHoseRefStation
  • MapDoorTrigger
  • MapBuyableObjects
  • MapSuperSiloTrigger


  • Forstmod ()
  • AlternativeTipping (für die ohne MR)

Version 2.0
:>: Forstmodgebäude hinzugefügt
:>: Unkraut/Herbizidmod
:>: Klee und Luzerne
:>: neue Strassentextur
:>: neue Foliagelayer
:>: weitere kleine Fixes

Die Map darf nicht neu hochgeladen und zum Download angeboten werden.
Die Strassentextur darf nur mit der Erlaubnis von mir oder Katsuo verwendet werden.

by
Niggels

  • Version

    • Claas_Evolution
    • 12. Juli 2014 um 15:46
    • 334 Downloads

    V 1.4 MR: Uploaded.net

  • Version

    • Claas_Evolution
    • 12. Juli 2014 um 15:46
    • 299 Downloads

    V 2.0 MR Forest: Uploaded.net

  • Version

    • Claas_Evolution
    • 12. Juli 2014 um 15:44
    • 309 Downloads

    V 1.4: Uploaded.net

  • Version

    • Claas_Evolution
    • 12. Juli 2014 um 15:44
    • 485 Downloads

    V 2.0 Forest: Uploaded.net

Bilder

  • 2014-07-12_15h30_25.jpg
    • 86,44 kB
    • 541×542
    • 287
  • 2014-07-12_15h30_04.jpg
    • 64,56 kB
    • 793×329
    • 344
  • 2014-07-12_15h30_13.jpg
    • 57,24 kB
    • 793×415
    • 313
  • 2014-07-12_15h30_31.jpg
    • 74,99 kB
    • 791×403
    • 288
  • 2014-07-12_15h30_39.jpg
    • 69,65 kB
    • 790×407
    • 287
  • 2014-07-12_15h30_47.jpg
    • 93,58 kB
    • 785×406
    • 317
  • 2014-07-12_15h31_06.jpg
    • 85,58 kB
    • 737×588
    • 317

Niggels

Giants; Eifok: MapHoseRefStation ;Eribus: Früchte Texturen; ZeFir_POLAND; atze1978; grafik-edv; pfreek: Schilderset; ModInc: Hydrant; Vertexdezign (Katsuo, Vanilleeis, John Deere 6930): Maschinenhallen, Getreidehalle, Silo (BGA), Mistrampe,MapDoorTrigger, Baumstamm- und Baumtextur; wingi; FreddyK.; *Bandit*; Baue3rR: Tor (Weide); Bluebaby210; Destperados93: MapBuyableObjects; JauchenPaule; GE-Mapping: Maschendrahtzaun; mailman: Rampe; FSmodding: Kartoffelkisten; NKB-Modding: Fermenter; Steffen30muc: Kalktextur, Kalkplane und Trigger; HatzFan: GülleMistKalk Mod

Falls ich wen vergessen hab, bitte melden!

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