Hier ist meine Oberradach Karte zu sehen. Die Gebäude sind im Editor aktuell nur Platzhalter, damit ich die Details anpassen kann. Diese werden später wieder entfernt, da sie bereits in der Xml eingetragen sind. Die Gebäude baue ich weitgehend ingame.Da die Dem ja nach jedem Platzieren im Savegame Ordner neu geschrieben wird, kann man diese, wenn man fertig ist einfach umbennen und sie dann mit der aktuellen Dem ersetzen. Dadurch spart man sich das ganze angepasse im GE.

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