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Weidemann wurde geliefert. [ALT]

  • Jaydie
  • 3. September 2019 um 19:30
  • 7.019 Zugriffe
  • 17 Kommentare
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Weidemann wurde geliefert. [ALT]

Kurze Infos zum Weidemann:

Weidemann 1770 CX50 von AustroFerdi und Polygonish

Wurde von mir aus dem 17er in den 19er konvertiert.

Hat noch paar kleine und große Baustellen die nacheinander gefixt werden.

Was muss noch gefixt werden:

Licht muss verbaut werden

LS19-Standart-Textur

2-3 Log-Fehler noch beheben

und was dadurch vllt. noch entsteht.

( Ja ich weiß, dass es Pfusch ist ):Gehts noch?!:

Kommentare 17

farmerfivetom
3. September 2019 um 21:06

Echt cool das Teil!

Jaydie
3. September 2019 um 21:29
Autor

Danke, aber das Lob geht an die Modder ;)

farmerfivetom
3. September 2019 um 21:40

Trotzdem eine Konvertierung ist nicht ganz ohne. Ich hab mich auch schon damit beschäftigt. Im 17er fand ich die ModDesc doch wesentlich übersichtlicher und ansprechender. Mich stört auch, dass man durchs i3d mapping alles doppelt und dreifach eintragen muss.

Lea Torash
3. September 2019 um 21:43

Musst doch keine i3dMapping machen, wenn du da nicht drauf stehst? :D Und unübersichtlich ist die modDesc nun auch nicht unbedingt. :P
Die eigentliche xml des Gebäudes/Gerätes/Fahrzeuges da schon eher. :ugly:

Jaydie
3. September 2019 um 22:39
Autor

Wie Lea Torasch schon sagt, die modDesc ist ne Sache für 1 Minute, aber die xml ist schon aufwendiger.

MfG. Jonas ! ;)

farmerfivetom
4. September 2019 um 05:34

Die xml meinte ich doch eigentlich. :D

Und wie meinst du das, ich Brauch kein i3dmapping machen? Kann ich den Bereich auch auslassen und die Pfade wie im 17er eintragen?

Tobi1337
3. September 2019 um 19:46

mega geil

Jaydie
3. September 2019 um 19:52
Autor

Danke, aber das Lob geht an die Modder ;)

Tobi1337
3. September 2019 um 20:15

kann man den irgendwie bekommen ?

Jaydie
3. September 2019 um 20:26
Autor

Von mir nicht.

Der bleibt PRIVAT ! ;)

Tobi1337
3. September 2019 um 20:33

schade

Chris.
3. September 2019 um 19:43

Warum Pfusch? Hat nicht jeder Konvertierte Mod erstmal Fehler die man erst finden muss?

Also ich könnts nicht, das weiß ich wohl, deswegen Hut ab :)

Jaydie
3. September 2019 um 19:55
Autor

Danke für das Lob

Klar, anfangs braucht man nicht von Fehlersuche sprechen sondern eher von Fehlerbehebung, aber

trotzdem ist es meiner Ansicht nach "Pfuschen", da soll jeder seine EIGENE MEINUNG haben !

MfG. Jonas ! :)

Informationen

Dateiname
fsScreen_2019_09_03_19_21_52.png
Datum hochgeladen
3. September 2019 um 19:30
Bildmaße
1.920 × 1.080 px
Dateigröße
4,17 MB

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